Call of Duty: Black Ops 6 traz de volta os emocionantes modos multijogador que os fãs adoram há décadas, mas também há algumas adições modernas e novas entradas para fazer algumas mudanças emocionantes nos modos de grupo e no cenário competitivo de Black Ops 6 como um todo.
No Black Ops 6 Multiplayer, todos podem escolher seus modos de jogo para garantir que estejam no caminho certo para um ótimo momento com seus melhores carregamentos enquanto batalham em uma variedade de mapas. Seja lutando em cenários 1v1 , pegando tags para Kill Confirmed ou sobrevivendo aos mortos-vivos com Infected, aqui estão todos os modos de jogo e como eles funcionam.
12 Combate mortal em equipe
O clássico 6v6 onde o primeiro a fazer 100 mortes vence
Elimine jogadores inimigos para ganhar pontos para seu time.
Hora da partida | 10 minutos |
Limite de pontuação | 100 |
Tamanho da festa | 1-6 |
Team Deathmatch é o modo multijogador mais clássico que já apareceu em cena, então não é nenhuma surpresa vê-lo no topo da cadeia alimentar em Black Ops 6. Emparelhado com o novo omnimovement, Team Deathmatch é a maneira perfeita de começar para jogadores solo, ou aqueles que estão apenas procurando por um momento divertido e competitivo enquanto experimentam novas armas e tentam obter o máximo de mortes e um k/d positivo para se gabar para os amigos no final da partida. O único objetivo é matar e não ser morto , e o primeiro time a fazer 100 mortes vence.
11 Ordem de Extermínio
Defenda HVTs e destrua HVTs inimigos para vencer por meio de táticas
Elimine o HVT inimigo enquanto mantém seu HVT vivo. Mortes de HVT rendem pontuação bônus para sua equipe.
Hora da partida | 10 minutos |
Limite de pontuação | 150 |
Tamanho da festa | 1-6 |
Kill Order não é apenas sobre assassinar oponentes, e às vezes o trabalho em equipe pode ser mais eficiente do que um esquadrão de ceifadores. Kill Order exige que os jogadores defendam e protejam seu HVT enquanto também tentam se infiltrar e destruir a versão inimiga. Quem destruir o HVT primeiro, vence, então é uma equipe de táticas sobre habilidade com armas .
10 Dominação
Mantenha zonas específicas contra respawns infinitos até que o melhor time vença
Capture, segure e defenda objetivos para ganhar pontos para sua equipe.
Hora da partida | Ilimitado |
Limite de pontuação | 200 |
Tamanho da festa | 1-6 |
Em Domination, 2 equipes de 6 devem lutar uma contra a outra para fixar zonas específicas, segurando e defendendo-as dos oponentes. Para cada segundo gasto na zona de Domination, mais pontos são adicionados à equipe, o que os beneficia até a vitória.
9 Ponto Duro
Mantenha as zonas alternadas para ganhar o máximo de pontos possível
Capture e mantenha a zona de Hardpoint para ganhar pontos para sua equipe.
Hora da partida | 5 minutos |
Limite de pontuação | 250 |
Tamanho da festa | 1-6 |
Um modo de jogo rápido e implacável para aqueles que não conhecem os mapas em que estão, Hardpoint exige que os jogadores entendam como os spawns funcionam para manipular o movimento de cada Hardpoint para que possam chegar lá antes do time inimigo e controlá-lo antes que o Hardpoint se mova para um novo local.
8 Pesquisar e destruir
Um único spawn para todos enquanto eles plantam e desarmam bombas
As equipes alternam entre detonar e desarmar uma bomba. Sem respawns.
Tempo de Rodada | 2 minutos |
Limite de rodada | 6 |
Tamanho da festa | 1-6 |
Search and Destroy é um clássico intenso em que uma equipe deve defender um local de bomba, e os outros devem destruí-lo. Há muito trabalho em equipe necessário, já que não há respawns em cada rodada de estilos de jogo alternados, e tudo o que é preciso é um bom soldado para levar a vitória.
7 Controlar
Mantenha o controle de zonas específicas por meio da defesa ou do ataque
Revezem-se atacando e defendendo as zonas.
Tempo de Rodada | 1,5 minutos |
Limite de rodada | 3 |
Tamanho da festa | 1-6 |
O controle tem pontos específicos no mapa que os jogadores devem tomar posse. Não importa se estão defendendo ou atacando, aqueles que acumularem mais pontos mantendo o time inimigo longe do seu ponto de controle vencerão.
6 Sede
Capture um QG para desabilitar Respawns e obter pontuação
Compita para capturar o Quartel-General e então defendê-lo. Respawns são desabilitados para a equipe que detém o QG.
Hora da partida | 5 minutos |
Limite de pontuação | 200 |
Tamanho da festa | 1-6 |
Lute para controlar um local específico do Quartel-General, e aqueles que conseguirem capturá-lo terão que lidar com o fato de que os respawns serão desabilitados até que o QG seja tomado novamente. Manter o QG garante pontuação, então aguente firme e firme o máximo possível antes que o fim se aproxime.
5 Morte confirmada
Capture Dog Tags após uma morte para aumentar a pontuação e reivindicar a vitória
Recupere as dog tags para pontuar para o seu time e anular pontuações inimigas.
Hora da partida | 10 minutos |
Limite de pontuação | 75 |
Tamanho da festa | 1-6 |
Kill Confirmed é uma versão mais elite do Team Deathmatch em que os jogadores têm que garantir que realmente confirmaram sua morte correndo até seus corpos e capturando as dog tags flutuantes. Capturar as dog tags confirma a morte, fornece mais pontuação e fornece a necessidade necessária para trazer a vitória para casa. Os jogadores também podem rejeitar mortes inimigas pegando as dog tags dos companheiros de equipe.
4 Livre para todos
Lute contra um campo de jogo igual de inimigos para ser o melhor
Elimine inimigos para ganhar pontos. O primeiro a atingir o limite de pontos alcançará a vitória.
Hora da partida | 10 minutos |
Limite de pontuação | 30 |
Tamanho da festa | 1-6 |
Apenas um jogador pode ficar em primeiro lugar quando se trata de Free-for-All, e é o momento perfeito para provar quem é o melhor dos melhores, escolhendo seu equipamento favorito e entrando em uma luta sem equipes, onde o único que pode provar quem é o melhor é a pessoa com mais habilidade e determinação para a vitória.
3 Infetado
Lute contra jogadores mortos-vivos ou junte suas forças
Sobreviventes eliminados são infectados. Infecte todos, ou sobreviva ao jogo para vencer.
Tamanho da equipe | 6 |
Jogadores Máximos | 24 |
Tamanho do mapa | Pequeno |
Infected pode ser um modo de jogo aterrorizante no qual os jogadores devem sobreviver o máximo possível, tentando derrotar as crescentes hordas de jogadores infectados que tentarão espancar os jogadores até a morte com seus números esmagadores e velocidades aceleradas. Aqueles que sobrevivem precisam ficar juntos ou se esconder do enxame de mortos-vivos.
2 Nuketown 24/7
Nada além do mapa Nuketown em vários modos de jogo
Nuketown. O dia todo. A noite toda.
Tamanho da equipe | 6 |
Jogadores Máximos | 12 |
Tamanho do mapa | Pequeno |
Nuketown 24/7 é um modo de jogo adorado por quão rápido ele pode ser, e como cada mapa é confiável no fato de que sempre e somente será Nuketown , o mapa clássico absoluto dos velhos tempos. Nuketown 24/7 pode ter o mesmo mapa, mas ele alterna entre os seguintes modos de jogo: Dominação, Hardpoint, Morte Confirmada, Mata-mata em Equipe
1 Tiroteio
Uma luta de pura habilidade e resiliência onde um round faz toda a diferença
Elimine todos os jogadores inimigos usando classes pré-determinadas para vencer a rodada. Sem respawns.
Tamanho da equipe | 2 |
Jogadores Máximos | 4 |
Tamanho do mapa | Pequeno |
Gunfight é realmente para o macho que quer ver se consegue vencer um inimigo aleatório sem depender de um carregamento específico. Cada alcance muda a fórmula de armas, vantagens e spawns, e Gunfight prova qual companheiro de equipe carrega mais para trazer uma vitória.
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 83 /100 Críticos recomendam: 92%
- Plataforma(s)
- PlayStation 5 , PlayStation 4 , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One , PC
- Lançado
- 25 de outubro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Treyarch , Raven Software – Português