Resident Evil se transformou, tornou-se irreconhecível e voltou às suas raízes nos últimos 25 anos. Alguns jogos polarizam os fãs, enquanto outros são universalmente considerados obras definidoras de gênero. Quando os fãs não estão discutindo sobre qual é o melhor e o pior videogame da franquia Resident Evil , eles estão mais do que provavelmente aproveitando o monte de conteúdo bônus embalado em cada entrada.
A maioria dos jogos vem com um modo Mercenaries, que envolve o jogador derrubando hordas de monstros enquanto atinge um certo ponto ou sobrevive até que o cronômetro termine. As regras variam de jogo para jogo, e algumas até incorporamsistemas de progressão e elementos de RPG,mas a ideia central permanece a mesma. A lista a seguir detalha todos os modos de vários jogos e os classifica do pior ao melhor. Nem sempre são chamados de Mercenários, mas o espírito é o mesmo.
10Código de Resident Evil: Veronica
Chamado Battle Game, o minigamede Code Veronica é a versão mais direta. Os jogadores simplesmente passam por uma variedade aleatória de salas e eliminam os inimigos. Curiosamente, também pode serjogado em primeira pessoa.
Infelizmente, as ofertas são superficiais e não há praticamente nenhum desafio aqui. Se alguém sabe atirar, pode passar pelo Battle Game sem suar a camisa. O jogo principal é felizmente robusto, então a falta de conteúdo significativo do Battle Game não prejudica todo o pacote.
9Resident Evil 3
O primeiro jogo a realmente chamar esse modo de Mercenaries,Resident Evil 3 faz com que os jogadores atinjam um certo ponto em dois minutos e recuperem o tempo no relógio matando inimigos.
Pode não parecer haver muitas nuances com os controles de tanques clássicos da trilogia original, mas os especialistas encontraram maneiras sutis de alcançar os melhores tempos em cada cenário. É curioso por que o modo estava completamente ausente do remake deResident Evil 3 .
8Resident Evil
Infelizmente, este jogo de batalha está disponível apenas na versão Saturn do título original que começou tudo, o que significa que seus gráficos são significativamente inferiores à versão PlayStation. Ainda assim, é um ótimo modo principalmente pelo quão difícil é.
Os jogadores eventualmente ficam cara a cara com Albert Wesker zumbificado que ainda leva várias balas magnum para matar. Tudo termina com um confronto com um tirano de ouro que tem mais dano do que o chefe do jogo principal.
7Os Mercenários 3D
Pode-se pensar que um jogo combinando os dois modos de Resident Evil 4e 5 seria mais bem avaliado. A principal coisa que o impede é a falta de extras significativos. É um jogo inteiro baseado em um modo bônus de entradas anteriores. Exceto para as pessoas que adoram superar suas pontuações mais altas, não há muito o que fazer depois de passar pelos níveis pela primeira vez.
Mesmo assim, a jogabilidade faz um ótimo trabalho ao traduzir Resident Evil 4e os controles de sua sequência para oNintendo 3DS. No início da vida do portátil, havia uma escassez de jogos, então esta foi uma escolha sólida para os primeiros usuários.
6Resident evil 6
Que nunca se diga que Resident Evil 6não tem muito conteúdo. Após a campanha de mais de 20 horas, há um extenso modo Mercenaries para mergulhar. Com dez estágios e nove personagens, os jogadores passarão várias horas experimentando todos os loadouts antes mesmo de obter pontuações mais altas.
Existem também vários outros modos cooperativos e competitivos. Infelizmente, Resident Evil 6é o maior afastamento das raízes de terror de sobrevivência da série, e a jogabilidade simplesmente não parece um título deResident Evil.
5Resident Evil 2
Na versão DualShockde Resident Evil 2e lançamentos subsequentes, o jogo Extreme Battle é desbloqueado ao vencer os dois cenários. Ao contrário dos modos dos outros jogos, Extreme Battle na verdade tem um objetivo. Os jogadores precisam encontrar quatro bombas espalhadas pelo mapa e plantá-las em um local específico.
O layout dos itens é ligeiramente diferente a cada vez e existem três modos de dificuldade. Em dificuldades mais altas, a forma canina de William Birkin aparece ocasionalmente.
4Revelações de Resident Evil
Resident Evil: Revelationsapresenta o modo Raid. Em vez de uma arena tradicional de Mercenaries, o Raid Mode oferece vários níveis com finais definitivos. Os jogadores ganham pontos de experiência que podem ser usados para atualizar e comprar armas.
É uma ideia legal e uma ótima maneira de estender o valor do replay. Para aqueles que não estão motivados por alcançar pontuações altas, o Raid Mode oferece algo mais único.
3Resident Evil 4
Resident Evil 4mudou significativamente a fórmula clássica de jogabilidade. Alguns fãs podem não ter gostado da mudança, mas ajudou a série a viver e a apresentou a toda uma nova legião de fãs.
O modo Mercenaries neste título é o primeiro a levá-lo para um cenário de arena em oposição a uma progressão linear de salas. Apenas sobreviva e acumule o máximo de pontos possível. Cada fase tem seupróprio inimigo chefe único que aparece periodicamente. Também é bastante difícil, e os jogadores precisam utilizar estratégias diferentes, dependendo de qual dos cinco personagens que escolherem.
2Resident Evil 5
Para quem tem a Gold Edition de Resident Evil 5, que é todos os relançamentos para consoles modernos, o modo Mercenaries é especialmente expansivo. Inclui os Mercenaries da versão original, juntamente com um modo adicional com mais personagens.Esta também foi a primeira entrada da linha principal com co-op.
Há também um modo versus onde as equipes competem por pontuações altas e podem até prejudicar umas às outras. A jogabilidade não se presta perfeitamente ao PVP, mas ainda é uma diversão incrivelmente divertida. Apesar do foco de ação de Resident Evil 5, a jogabilidade ainda é lenta e tensa e os ataques têm impacto.
1Resident Evil: Revelations 2
Enquanto o primeiro Revelationsfoi desenvolvido para o 3DS antes de chegar aos consoles, o Revelations 2foi feito primeiro para os consoles,embora uma versão para o PS Vita também tenha saído. Por causa disso, a jogabilidade parece muito mais suave e agradável.
Essas melhorias são transferidas para o Raid Mode, que é significativamente expandido. Há tanto conteúdo neste modo que parece que poderia ser um jogo separado. Muitos níveis são novos ambientes não apresentados na campanha.