OWiinão é exatamente um console que a maioria se lembrará como uma plataforma suportada porFinalFantasy .Nesta geração, o PS3 e até mesmo o Xbox 360 foram os principais sistemas da franquia. O Wii teve quase todos os lançamentos clássicos da Nintendo, como Final Fantasy III, também conhecido como Final Fantasy VI, portados para o Virtual Console.
Lançamentos como esses não deveriam contar, pois são apenas ports, então nada de novo foi adicionado a eles para torná-los considerados jogos do Wii. Descontando portas como essa, havia sete jogos spinoff dasérieFinal Fantasylançados no Wii. Alguns deles eram e ainda são exclusivos, presos no hardware, enquanto alguns foram para outro lugar.
7Defensores de Cristal
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Em 2008,CrystalGuardians foilançado em três partes separadas para dispositivos móveis no Japão. Em 2009, o jogo chegou ao Ocidente através de uma infinidade de lojas digitais, incluindo a seção WiiWare do Wii na eShop. O estilo de arte é retirado diretamente deFinal Fantasy Tactics Advance, mas a jogabilidade é muito diferente.
É um jogo de defesa de torre em que os jogadores devem comprar soldados para defender um cristal de monstros invasores. Era um gênero único para perseguira série, mas, em última análise, um título esquecível. Ele ainda pode ser jogado com relativa facilidade hoje, graças a inúmeras portas e atualizações.
6Final Fantasy IV: Os Anos Depois
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Final Fantasy IV: The After Yearsocorreu após o término da história do jogo original. Ele agora estrelou crianças do elenco original em uma nova aventura que ainda era um conceito novopara a série. Foi lançado originalmente em 2008 para dispositivos móveis apenas no Japão.
Ele chegaria à loja norte-americana do WiiWare em 2009.The After Years é uma história paralela fofa que age mais como fan fiction e, portanto, não é uma continuação obrigatória para os fãs doSNESoriginal. Este jogo foi adicionado em várias portas e coleções deFinal Fantasy IVapós a versão WiiWare.
5Final Fantasy Crystal Chronicles: Minha vida como um Lorde das Trevas
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Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a Darklordé outro jogo de defesa de torre. Foi lançado como um título WiiWare em 2009. É uma sequência e/ou spinoff de outro jogo da lista, que será elaborado posteriormente.
My Life as a Darklord é um jogo muito mais envolvente do queCrystal Defenders , pois os jogadores devem proteger uma torre contra heróis invasores. O jogo também nuncasaiu do Wii.
4Fábulas de Final Fantasy: Masmorra de Chocobo
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Final Fantasy Fables: Chocobo’s Dungeoné a terceira entrada desta série roguelike Chocobo. O jogo anterior foi lançado em 1999 para o PS1na América do Norte, comChocobo’s Dungeon sendo um lançamento de 2008 na mesma região. Quase uma década é muito tempo para esperar por uma sequência e os fãs esperam o mesmo tempo por outro acompanhamento, já que este lançamento é atualmente o último jogo da franquia.
Chocobo’s Dungeon recebeu uma remasterização em 2019, tornando-o o jogo mais fácil de jogar hoje. Além dessa versão, pode ser interessante saber que oDSrecebeu um port deste jogo em 2008, mas apenas no Japão. Como outros roguelikes, os jogadores controlam Chocobo em uma série de masmorras cheias de tesouros, armadilhas e monstros.
3Final Fantasy Crystal Chronicles: Ecos do Tempo
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Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Timeé o terceiro e último lançamento destasérie spinoff de RPGde ação multiplayer . Ele foi lançado tanto para Wii quanto para DS em 2009. A maioria dos jogos que fazem um lançamento simultâneo como esse geralmente tem a versão de console sendo melhor que a versão portátil, pelo menos visualmente.
O jogo Wii parece quase exatamente com a versão DS, então é mais como uma versão que as pessoas podem jogar na TV. Por causa disso, não foi bem revisado para o Wii, mas a versão DS recebeu uma quantidade moderada de elogios. Os jogos também suportam crossplay.
2Final Fantasy Crystal Chronicles: Os Portadores de Cristal
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Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearerspode ser o jogo mais original desta sub-série. Em vez de focar no multiplayer, é uma aventura solo. É um RPG de ação, mas também não apresenta o combate típico dos jogos anteriores. Os jogadores ganham controle do que basicamente equivale a telepatia.
Em vez de socar os inimigos diretamente, os jogadores usam controles de movimento para pegar objetos e arremessá-los nos inimigos. No papel, tudo isso parecia ótimo e o escopo geral do jogo era ambicioso. Talvez fosse muito ambicioso para um jogo de Wii, pois o hardware e o controle não tinham o poder e a precisão necessários para tornar o título excelente. Como está agora, nunca saiu do sistema.
1Final Fantasy Crystal Chronicles: Minha Vida Como Rei
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Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a Kingé o primeiro de um total de dois jogos. A entrada mencionada anteriormente era um título de defesa de torre. Este, um lançamento do WiiWare em 2008, era comoum jogo deFinal Fantasycruzado comSimCity. Os jogadores assumiram o papel de um rei em uma cidade destruída e cabe aos jogadores reconstruí-la.
Não há muita ação em termos de combate com a qual se possa interagir diretamente. Os jogadores, como o rei, em vez disso, dão ordens aos guerreiros para manter a paz. É mais sobre ser criativo na simulação. Dos dois jogos lançados, este é o melhor dos dois e um dos queridinhos do Wii. Porque era, e ainda é, apenas digital,My Life as a King é muito difícil de voltar agora.