Nier: Automata tem 26 finais diferentes. Alguns exigem muito trabalho, chegando ao final do jogo e fazendo uma determinada escolha, enquanto outros são fáceis e exigem apenas falhar em determinadas missões. Tenha em mente que vencer Nier: Automata pela primeira vez não é conhecido como o fim do jogo , apenas resulta em um final e, em seguida, o jogador pode começar uma segunda jogada com todos os seus equipamentos e níveis intactos.
Obter todos os finais sem um guia é quase impossível, pois eles podem ser bastante específicos. Se tentar obter todos os finais, lembre-se de manter muitos arquivos salvos . Certos finais, como Z e F são conhecidos como “bad ends” e assim levam o jogador para a tela de título sem salvar seu jogo.
Os principais finais
Os finais de A a E são conhecidos como os finais principais do jogo e exigem a conclusão da história principal pelo menos três vezes . Observe que o final E é o final a ser concluído por último, pois ele pode excluir todos os jogos salvos se o jogador optar por se tornar um dos ajudantes . Guarde-o para o final, quando tudo o mais que se deseja fazer estiver feito.
Final | Como completar |
Final A: flor para m[A]chines | Vença a história principal pela primeira vez. |
Terminando B: ou não para [B]e | Continue o jogo depois de obter o final A e, em seguida, vença a história principal novamente. |
Terminando C: sem sentido [C]ode | Continue o jogo depois de obter o final B, depois escolha A2 na batalha final do chefe. |
Final D: fim da infância | Desta vez, escolha 9S na batalha final do chefe. |
Final E: o [E]nd de yorha | Desta vez, depois de terminar C ou D, o Pod 153 pode fazer uma verificação de dados. Aceite a oferta e selecione “desejo que eles sobrevivam”. Em seguida, acontecerá um minijogo (certifique-se de estar conectado à PSN ou o minijogo será muito difícil). O jogador pode então escolher ser um ajudante, mas precisa deletar seu arquivo salvo para fazê-lo. |
Todos os outros finais
Esses são os finais que são fáceis de perder, pois podem ocorrer falhando em missões, matando NPCs amigáveis e fazendo certas escolhas em missões secundárias.
Final | Como completar |
Final F: missão [falhou] | No Capítulo Um na segunda jogada, depois que Engels derruba 9S, não repare o sistema de 2B e espere o cronômetro acabar. |
Final G: faminto por conhecimento | No Capítulo Um na segunda jogada, quando o jogador controla 9S pela primeira vez, vá até o guindaste e não faça a missão. |
Final H: uma montanha muito [H] alta | No Capítulo Cinco, não faça a missão de interceptar o Golias. Em vez disso, vá da Aldeia de Pascal ao Parque de Diversões. |
Final I: não [I] na equipe | No Capítulo Oito na primeira jogada, depois de derrotar o chefe da Cidade Copiada, afaste-se do 9S. |
Final J: julgamento [J] ruim | No Capítulo Nove, mate qualquer uma das máquinas ao entrar na fábrica. |
Final K: aji wo [K]utta | No Capítulo Seis, coma a cavala que Jackass dá 2B no Desert Camp. |
Final L: [L]um lobo | No Capítulo 10, deixe o Campo de Resistência ou a Vila de Pascal quando estiverem sob ataque. |
Final M: quebra ti[M]e | No Capítulo 14, como A2, não vá para Pascal’s Village quando estiver sob ataque. Em vez disso, vá para a Fábrica, Campo de Resistência ou Parque de Diversões. |
Final N: [N]o Man’s Village | No Capítulo Cinco, mate todas as máquinas em Pascal’s Village . |
Terminando O: apenas y[O]u e eu | No Capítulo 11 na terceira jogada, em vez de ir para as Ruínas da Cidade, volte para a Fábrica. Ou, em vez de hackear 2B quando ela caiu no EMP, vá embora ou hackeie unidades YorHa até que a missão falhe. |
Final P: corru[P]ção | No Capítulo 11 na terceira jogada, deixe 2B morrer do vírus. |
Terminando Q: [Q] ações questionáveis | No Capítulo 11 na terceira jogada, vá para o deserto ou o Resistance Camp em vez de ir para 2B nas instalações comerciais. |
Finalizando R: mave[R]ick | No Capítulo 14, ataque os robôs perto de Pascal. |
Terminação S: cidade e[S]cape. | No Capítulo 17 da terceira jogada, abandone Popola e Devloa quando eles tentarem ajudar. |
T final: erro fa[T]al | Remova o chip do sistema operacional 2B a qualquer momento. |
Terminando U: deb[U]nked | A qualquer momento enquanto estiver no Bunker, use a autodestruição. |
Final V: sutiã imprudente[V]ery | No Capítulo 17, lute com Popola e Devloa em vez de invadir a Torre. |
Final W: [W]ings quebrados | No Capítulo Um, deixe 2B ser morto no prólogo da fábrica. |
Terminando X: hora de rela[X] | No Capítulo 11, fuja como A2 em vez de ajudar 2B nas instalações comerciais. |
Final Y: batalha cabeça[Y] | Deixe Emil se autodestruir no final da luta contra o chefe durante a missão “Determinação de Emil”. |
Final Z: over[Z]ealous | No Capítulo 14, mate Pascal quando ele for encontrado fora do Campo de Resistência. |
NieR: Automata já está disponível para PC, PS4 e Xbox One.