Jogos de terror podem ser um gênero de nicho comercialmente, mas quando se trata de streaming ou vibrações de Halloween, é difícil igualar os sentimentos que esses videogames dão aos espectadores e jogadores. Claro, sustos e excelente design de som ajudam bastante a entregar um bom jogo assustador, mas às vezes são as expressões faciais raramente associadas ao gênero que podem ser as mais desanimadoras e indutoras de medo.
Sorrir é muitas vezes bem-vindo, pois é um gesto de boa índole, mas quando algo que acontece durante a noite está sorrindo , há uma camada adicional de intenção desconhecida que torna o sorriso inegavelmente indesejado pelo receptor. Os videogames são um meio imersivo que pode transformar um sorriso em algo muito mais frasco.
7/7 Freddy Fazbear (Five Nights At Freddy’s)
Neste ponto, pode parecer um pouco brega ou estranho falar sobre Five Nights At Freddy’s , mas a série foi um fenômeno global de terror ao qual uma geração de crianças se apegou. Qualquer um dos assustadores animatrônicos baseados em animais poderia fazer esta lista, pois a maioria deles tem sorrisos assustadores.
Freddy Fazbear é o personagem titular e o mais reconhecível do grupo, então faz sentido por que ele foi o escolhido. Se/quando a série chegar ao live-action de maneira importante, é provável que o sorriso mantenha a sensação desconfortável que já dá ao público no mundo dos videogames. Quer o mundo goste ou não, Five Nights At Freddy’s e seus personagens estão aqui para ficar.
07/06 Marguerite Baker (Resident Evil 7)
A família Baker em Resident Evil 7 aparece pela primeira vez como uma estranha família do sul que vive um estilo de vida repugnante, mas Ethan Winters descobre rapidamente que há mais elementos sobrenaturais em jogo. Marguerite Baker é a matriarca da casa, e seu sorriso expõe seus dentes decadentes e deixa o jogador saber que seu medo está lhe proporcionando uma felicidade sem fim.
Ela pode controlar insetos, que quando combinados com um rosto demoníaco, nem mesmo uma mãe poderia amar, fez de Marguerite alguém que os jogadores esperavam não encontrar mais do que o necessário para seguir a história. Ela sabia do que era capaz e o tipo de emoção que estava fazendo os outros sentirem e isso lhe trouxe uma alegria absoluta que a fez sorrir ainda pior.
07/05 Maitresse (Pesadelos 2)
Apesar de ser um jogo de plataforma 2D, Little Nightmares 2 faz um trabalho fantástico ao exibir momentos horríveis e personagens que fazem o jogador se sentir vulnerável. Um desses personagens se chama Maitresse e é uma mulher alta que atua como professora e cuidadora de crianças. Além de sua capacidade de esticar a cabeça para fora do corpo como uma cobra, ela também tem um rosto que parece mal preso e é desejado deslizar graças à gravidade.
Seu sorriso é indesejável e frio e é a coisa mais próxima de sorrir sem sorrir que a forma humana pode expressar. Dito isto, ainda não está claro se Maitresse é ou já foi algo próximo de humana.
07/04 Dylan Faden (Controle)
Em um jogo repleto de elementos e entidades sobrenaturais e de outro mundo, é fascinante que Dylan Faden, o irmão do protagonista do jogo, seja o antagonista visualmente mais perturbador de Control . Ele é um cara inteligente que sempre pensa que está um lance de xadrez à frente de todos os outros e exibe essa confiança através de um sorriso sádico.
Nunca foi confirmado, mas está claro que Hannibal Lecter do Silêncio dos Inocentes provavelmente serviu de grande inspiração para o personagem. O jogador encontra Dylan durante a maior parte do jogo através de uma lente de câmera ou atrás de um painel de vidro. Apesar de sempre haver algo mantendo-o à distância, ele sempre se sente como uma ameaça imediata que esconde seus verdadeiros motivos por trás de um sorriso irônico.
3/7 Angie (Resident Evil Village)
A Casa Beneviento é considerada pela comunidade Resident Evil como a parte mais assustadora de Resident Evil Village. A principal vilã nesta parte do jogo é uma boneca assustadora chamada Angie que está em um vestido de noiva. Voltando aos dias de Chucky , as bonecas sempre foram uma fonte fácil de entretenimento de terror e Angie caiu na linha.
A pior parte é que esta boneca ostenta um sorriso reto sem saber, pois é simplesmente o resultado de seu design. Ter esse tipo de expressão facial anexada a uma boneca que se move de maneiras estranhas provavelmente é uma grande parte do motivo pelo qual House Beneviento é um momento em que muitos jogadores decidiram que terminaram com esta aventura de Resident Evil .
2/7 Os Assombrados (O Mal Interior)
The Evil Within é uma série de terror cheia de um mal estranho e assustador que tenta de tudo para derrotar o jogador. Os Haunted fazem esta lista como um grupo de pessoas sorridentes que simplesmente morreram quando conectadas ao STEM. Com base em sua descrição, soaria como se fossem zumbis glorificados, mas parecem ser mais conscientes e conscientes do que o zumbi típico. Eles não estão sorrindo, mas todos usam máscaras brancas ofuscantes que exibem sorrisos maiores que a vida que às vezes podem ser cobertos pelas incontáveis quantidades de sangue que respingam sobre eles.
1/7 Lisa (PT)
PT foi um momento na história dos jogos em que milhões de jogadores ficaram obcecados com uma demonstração do jogo. Secretamente, esta demo serviu como uma revelação de um novo jogo da série Silent Hill . Antes de ser cancelado, foi definido para ser um projeto colaborativo entre o famoso diretor de jogos Hideo Kojima e o diretor de cinema Guillermo Del Toro, estrelado pelo ator Norman Reedus como protagonista do jogo.
Lisa era o principal espírito assombrado do jogo e quando ela mostrou seu rosto sorridente em primeira pessoa, as pessoas entraram em pânico. O medo foi ainda maior quando os modders descobriram que o jogo foi projetado de tal forma que o modelo de Lisa seguia constantemente o jogador e estava ancorado em suas costas.