Todos os jogosElder Scrollsaté hoje ocorreram em um continente: Tamriel. Os jogos exploram tão pouco além das costas dessa massa de terra que muitos fãs assumem que Tamriel é o nome de todo o mundo de Nirn.The Elder Scrolls 6precisa quebrar a tradição e levar os jogadores para outro continente.
The Elder Scrolls 6enfrenta alguns desafios únicos. ComSkyrimse aproximando de seu 10º aniversário e provavelmente atingirá seu 15º antes dolançamento de The Elder Scrolls 6, o jogo enfrentará expectativas gigantescas. Com isso em mente, Tamriel pode não ser mais o melhor cenário para o próximojogo de Elder Scrolls.
O problema com Tamriel
Tamriel tem sido o cenário detodos os jogos deElder Scrollsaté agora, mas como cenário, agora enfrenta alguns problemas que não enfrentou quandoSkyrimfoi lançado. Embora os jogos anteriores deElder Scrollstenham levado os jogadores a cada província da terra, a realização do continente foi extremamente limitada pela tecnologia da época.Morrowind,OblivioneSkyrimderam vida aos seus mundos de uma forma que simplesmente não era possível quando o primeiro jogo foi lançado, fazendo valer a pena revisitar Vvardenfell, Cyrodiil e Skyrim nos jogos mais recentes.
A falta de representações diretas recentes dessas províncias deixou muitas das áreas de Tamriel que não eram vistas desdeArenaenvoltas em mistério.Os jogadores de Skyrimpodem ouvir falar das grandesárvores Hist de Black Marsh, ou das cidades ambulantes de Valenwood. Muitas das áreas além deSkyrimparecem genuinamente alienígenas, com raças como os Argonianos e os Khajiit dando apenas um pequeno vislumbre de alguns dos mistérios esperando para serem descobertos em outras partes do continente.
The Elder Scrolls Onlinerenderizou partes de todas as províncias de Tamriel.O ESOnão tornou Tamriel como um mundo único e contínuo, optando por explorar bolsões de diferentes províncias. No entanto, os fãs deElder Scrollstiveram um gostinho de todo o continente. EmboraThe Elder Scrolls Onlinetenha um mapa enormeque supera os últimos três jogos em tamanho, também fez o mundo parecer muito menor ao revelar tanto de Tamriel.
Se a franquia vai fazer os jogadores sentirem que estão entrando em um mundo verdadeiramente inexplorado, sua melhor aposta é deixar Tamriel para trás. O mundo em si sempre foi o aspecto principal dos jogosThe Elder Scrolls, que são conhecidos por seu mundo aberto ao invés das narrativas baseadas em personagens encontradas em séries de RPG comoMass Effect. Embora o próximo jogo possa retornar a uma província de Tamriel vista anteriormente, não deve fazê-lo se quiser que os fãs sejam atingidos com o mesmo senso de mistério que sentiram ao ver as províncias de Tamriel pela primeira vez desde Arena.
As terras inexploradas de Nirn
Existem poucos lugares queThe Elder Scrolls 6poderia ir se deixar Tamriel para trás. Akavir é um grande continente a leste de Tamriel, e há algumas raças que foram reveladas para viver lá.Os Tsaescisão uma raça supostamente parecida com uma cobra que ainda não apareceu diretamente no jogo. Em algumas fontes, está implícito que eles podem ser simplesmente uma raça de homens de Akavir.
Akavir também é conhecido por incluir uma nação chamada Kamal, que se diz ser habitada por uma raça de demônios da neve. Os Tang Mo são descritos como uma raça semelhante a macacos Beastfolk. Os Tang Mo têm uma aliança comos Ka Po’Tun, uma raça semelhante a um tigre, governada pelo divino Tosh Raka, também conhecido como Tiger-Dragon. Mais uma vez, no entanto, descrições físicas inequívocas são difíceis de encontrar, e é possível que isso seja um mal-entendido por parte dos escritores de Tamriel. De qualquer forma, dá muita flexibilidade à Bethesda se Akavir acabar sendo o cenário do próximo jogo
The Elder Scrolls 6também poderia levar os jogadores a oeste parao continente perdido de Yokuda, que originalmente era o lar da raça Redguard, que vivia lá em guerra perpétua com os Elfos Sinistrais. O continente também tinha seu próprio panteão de deuses. Em 1E 792, ocorreu um desastre que se acredita ter destruído o continente. Sua destruição, no entanto, nunca foi completamente confirmada.
Algumas fontes sugerem que os Redguards destruíram o continente para viajar para o oeste, mas a falta de elaboração parece suspeita. Parece possível queos Elfos Sinistraispudessem ter expulsado os Redguards antes de esconder suas terras com magia. Seja como for que a Bethesda consiga, o continente tem sido objeto de pouca elaboração o suficiente para permitir sua fácil reintrodução no mundo.
Existem outros locais inexplorados em Nirn que podem aparecer no próximo jogo. Aldmeris é o continente de ondeos High Elvesafirmam que Elfos e humanos vieram. Diz-se que Atmora é onde os Nords se originaram, embora também seja extremamente frio e possa ser muito semelhante a Skyrim. Finalmente, há Pyandonea, a casa dos Elfos do Mar. Este continente insular é descrito como um playground para os espíritos da água, mas pouco mais se sabe sobre ele.
Deixando Tamriel
Um jogoElder Scrollsambientado após os eventos deSkyrimpoderia ver um grupo de refugiados chegar em qualquer um desses lugares. Eles podem estar fugindo do Aldmeri Dominion. Atradição entreOblivioneSkyrim certamente sugere que os dias do Império estão contados, especialmente com o assassinato do Imperador pela Dark Brotherhood emSkyrim. Se o jogo se passar longe o suficiente no futuro, os jogadores podem até chegar a um canto de um desses continentes onde as raças familiares de Tamriel já ganharam a vida e começaram a construir suas próprias vilas e cidades.
Deixar Tamriel abriria um mundo literal de possibilidades, injetando nova vida no cenário da série, permitindo que ela explorasse reinos, raças e conflitos totalmente novos.O cenáriode The Elder Scrolls 6pode estar em qualquer lugar em Tamriel, mas se for criar um mundo que valha a pena explorar novamente, precisa deixar o continente para trás.
The Elder Scrolls 6 está atualmente em desenvolvimento.