Dead or Alive do Team Ninja existe desde 1996, e algumas das entradas da franquia de luta são melhores que outras.
Estreando em 1996, a franquia de luta da Tecmo e Team Ninja faz parte da indústria há mais de duas décadas. Apesar das entradas principais da série serem de qualidade decente e consistente, Dead or Alive tende a ser visto como uma licença de nível B, em vez de um concorrente direto de Mortal Kombat e Street Fighter .
O gosto pelo fanservice ajudou tanto quanto prejudicou o apelo de massa e a reputação de Dead or Alive ; no entanto, no final das contas, tais recursos são apenas distrações. Quais são as melhores entradas da franquia da Koei Tecmo? Vale a pena jogar algum dos spin-offs do Xtreme ?
Como algumas entradas têm versões “Ultimate”, “Hardcore”, “Plus” ou free-to-play, apenas as melhores variantes serão consideradas para evitar muitas repetições.
10 Dead Or Alive Xtreme 3: Fortuna
Metapontuação: 43
Dead or Alive Xtreme 3: Fortuna
- Lançado
- 24 de março de 2026
- Desenvolvedor(es)
- Equipe Ninja
- Gênero(s)
- Esportes
Junto com os jogos de luta principais, Dead or Alive é conhecido principalmente pela série spin-off Xtreme . Vendida como uma coleção de minijogos, esta trilogia de jogos serve principalmente como desculpa para apresentar o atraente elenco de Dead or Alive com o mínimo de roupas possível. Basicamente, é o equivalente em jogos ao episódio de praia do anime . Dead or Alive Xtreme 3 é o pior do grupo, pois mal expande os modos de jogo das entradas anteriores. Claro, os personagens nunca estiveram melhores, mas alguns trajes de banho estilosos não são suficientes para justificar a existência deste jogo.
9 Dead Or Alive Xtreme Vôlei de praia
Metapontuação: 73
Dead or Alive Xtreme Vôlei de praia
- Plataforma(s)
- Xbox (Original)
- Lançado
- 22 de janeiro de 2003
- Desenvolvedor(es)
- Equipe Ninja
- Gênero(s)
- Esportes
Por mais bobo que possa parecer, Dead Or Alive Xtreme Beach Volleyball na verdade obteve uma recepção sólida após o lançamento. Devido a um minijogo de vôlei surpreendentemente divertido e a uma seleção respeitável de opções cosméticas, o jogo de 2003 se mostra competente o suficiente para funcionar como uma perda de tempo relaxante e superficial. Contanto que alguém não espere nada muito substancial ou desafiador, Dead Or Alive Xtreme Beach Volleyball pode ser um momento divertido.
8 Morto ou Vivo Xtreme 2
Metapontuação: 53
Morto ou Vivo Xtreme 2
- Plataforma(s)
- Xbox 360
- Lançado
- 13 de novembro de 2006
- Desenvolvedor(es)
- Equipe Ninja
- Gênero(s)
- Esportes
Assim que o segundo jogo foi lançado, ficou óbvio que Dead or Alive Xtreme estava contando com os recursos de seu elenco para enviar cópias, e não com a jogabilidade. Tecnicamente falando, esta é provavelmente a melhor entrada na franquia spin-off, uma vez que melhora o minijogo de vôlei em relação à entrada anterior. Dito isto, quaisquer melhorias são mínimas, enquanto os novos minijogos são uma tarefa árdua.
Em última análise, muito pouco separa as três entradas nesta subsérie “única” e, embora possam certamente ser divertidas na situação certa, não são jogos particularmente bons.
7 Morto ou vivo 5 mais
Metapontuação: 80
Morto ou Vivo 5 Plus
- Plataforma(s)
- PSVita
- Lançado
- 19 de março de 2013
- Desenvolvedor(es)
- Equipe Ninja
- Gênero(s)
- Brigando
Com um tutorial nada assombroso e um modo de história horrível, o jogo base de Dead or Alive 5 é a pior entrada da série principal. Surpreendentemente, apesar das múltiplas edições de console doméstico do Team Ninja, Dead or Alive 5 está no seu melhor no PlayStation Vita. A parte mais impressionante do Plus é que ele consegue manter uma taxa de quadros constante de 60, preservando em grande parte os excelentes visuais e jogabilidade da versão para console doméstico.
Plus não é apenas uma versão direta de Dead or Alive 5 , já que o Team Ninja apresenta vários novos recursos. Uma adição particularmente interessante é o modo Touch Play, que apresenta as partidas através de uma visão em primeira pessoa.
6 Morto ou Vivo 6
Metapontuação: 76
Morto ou Vivo 6
- Lançado
- 1º de março de 2019
- Desenvolvedor(es)
- Equipe Ninja
- Gênero(s)
- Brigando
Lançado em 2019, Dead or Alive 6 é a entrada mais recente da série principal e também é amplamente considerado um dos pontos mais baixos da franquia. Então, isso significa que esta sequência deve ser evitada a todo custo? Não necessariamente. Em termos de jogabilidade, Dead or Alive 6 é o ponto de partida ideal para iniciantes. Novas mecânicas como Fatal Rush e Break Gauge ajudam a agilizar a ação, enquanto o Team Ninja refinou o sistema de contra-ataque por excelência da franquia até quase a perfeição.
Infelizmente, o componente multijogador é bastante decepcionante, pois tem poucas opções, enquanto a campanha para um jogador é uma bagunça, com alguns pontos positivos, mas não muitos. A versão de lançamento do DOA 6 era medíocre em várias áreas importantes e faltava tanto conteúdo que era difícil recomendá-lo a qualquer pessoa, exceto aos fãs mais obstinados. As práticas de monetização do projeto também não ajudaram . Embora as coisas tenham melhorado desde então, o jogo ainda é difícil na maioria das áreas fora de seu combate muito bom.
5 Morto ou Vivo: Dimensões
Metapontuação: 79
Morto ou Vivo: Dimensões
- Plataforma(s)
- Nintendo 3ds
- Lançado
- 24 de maio de 2011
- Desenvolvedor(es)
- Equipe Ninja
- Gênero(s)
- Brigando
Publicado em 2011 para Nintendo 3DS, Dead or Alive: Dimensions serve como o ponto de entrada perfeito para jogadores que buscam ter um gostinho da história da franquia. Selecionando um punhado de histórias de personagens separadas dos primeiros quatro jogos de console, Dimensions quase aparece como uma coleção de grandes sucessos.
Embora seja recomendado desligar o 3D para garantir uma taxa de quadros mais estável, Dimensions faz um bom trabalho ao replicar a ação acelerada, marca registrada da franquia, em um dispositivo portátil. O modo de história principal é uma bagunça confusa, embora isso seja quase esperado de um jogo Dead or Alive .
4 Morto ou vivo
Metapontuação: 84
Morto ou vivo
- Plataforma(s)
- Arcade, PS1 , Sega Saturn, Xbox (Original)
- Lançado
- 31 de março de 1998
- Desenvolvedor(es)
- Equipe Ninja
- Gênero(s)
- Brigando
O Dead or Alive original envelheceu melhor do que muitos dos esforços iniciais de seus contemporâneos, principalmente graças ao seu revolucionário sistema de combate. Mesmo que a sequência tenha melhorado essa mecânica, o sistema de Dead or Alive ainda era polido e satisfatório de usar.
Obviamente, a entrada de 1996 parece rudimentar em comparação com suas sequências ou mesmo com Dead or Alive Ultimate de 2004 , mas isso não diminui o brilho do jogo de luta inovador do Team Ninja. Até hoje, Dead or Alive ainda é divertido de jogar.
3 Morto ou Vivo 4
Metapontuação: 85
Morto ou Vivo 4
- Plataforma(s)
- Xbox 360
- Lançado
- 29 de dezembro de 2005
- Desenvolvedor(es)
- Equipe Ninja
- Gênero(s)
- Brigando
Exclusivo para Xbox 360 , Dead or Alive 4 optou sabiamente por refinar apenas o combate brilhante de seu antecessor. Quando algo funciona bem, não há necessidade de reinventar a roda. Como a estreia da franquia na sétima geração, Dead or Alive 4 parece mais um passo lateral do que um salto em frente.
Isso não quer dizer que o Team Ninja jogou de forma totalmente segura, já que o sistema de contra-ataque foi modificado para ser menos indulgente. Conseqüentemente, as partidas fluíam melhor e raramente se resumiam a apenas uma série de contra-ataques. O jogo implementou alguns ajustes na mecânica que tendem a ser polarizadores em comparação com a jogabilidade central das entradas anteriores, mas ainda é ótimo pela maioria das métricas. Também tem muito conteúdo, incluindo uma história divertida.
2 Morto ou Vivo 3
Metapontuação: 87
Morto ou Vivo 3
- Plataforma(s)
- Xbox (Original)
- Lançado
- 15 de novembro de 2001
- Desenvolvedor(es)
- Equipe Ninja
- Gênero(s)
- Brigando
Antes do lançamento da sexta entrada principal, Dead or Alive 3 de 2001 era geralmente considerado como a sequência “à prova de iniciantes” da franquia. As mudanças giraram em torno de tornar a IA mais fácil; por exemplo, o sistema de combate tornou-se mais acessível em termos de danos e tempo.
Além de ser um ótimo ponto de entrada para novatos, Dead or Alive 3 é simplesmente um jogo de luta confiante e um dos melhores do Xbox original. A sequência ficou próxima do modelo de seu antecessor, uma jogada inteligente, já que DOA2 estabeleceu um padrão extremamente alto para lutadores 3D em geral. Ainda assim, apresenta algumas mudanças interessantes, incluindo a implementação de movimentos menos restritivos. Hoje em dia, sua falta de inovação não é uma crítica atemporal, e o que resta é um jogo que joga bem, parece ótimo para sua época e tem um grande elenco de lutadores.
1 Morto ou Vivo 2: Hardcore
Metapontuação: 91
Morto ou Vivo 2
- Lançado
- 29 de fevereiro de 2000
- Desenvolvedor(es)
- Equipe Ninja
- Gênero(s)
- Brigando
Dead or Alive 2 é fantástico em qualquer formato, mas a edição Hardcore do PlayStation 2 é a versão definitiva. Os visuais e animações foram melhorados desde o lançamento original do Dreamcast, enquanto a taxa de quadros recebeu um aumento bem-vindo para 60fps. Para um jogo de luta que se orgulha de oferecer combate fluido e fluido, essa mudança por si só justifica a existência da variante Hardcore .
Mais importante ainda, Dead or Alive 2 aperfeiçoou o sistema de reversão de marca registrada da franquia, que geralmente funciona como um jogo (complexo) de pedra-papel-tesoura. Combinado com visuais que envelheceram esplendidamente ao longo dos anos, Dead or Alive 2: Hardcore continua sendo um jogo de luta maravilhoso que vale a pena revisitar mesmo em 2020.