Um desenvolvedor sênior da Rocksteady Studios compartilhou no Twitter que acredita que o console Xbox Series S “prejudicou” uma geração inteira de videogames. Uma conversa começou online sobre o desenvolvimento de jogos após as notícias de que Gotham Knights será lançado apenas com suporte a 30fps nos consoles, apesar de ser exclusivo do PS5 e Xbox Series X/S . Isso levou alguns a fazer declarações fortes sobre por que alguns jogos podem ser restritos e tornar o Xbox Series S um alvo principal.
Um post da desenvolvedora de Gotham Knights Fleur Marty no Discord é o que iniciou o discurso complexo e controverso de hoje. Marty explicou que Gotham Knights não apresentaria um modo de desempenho, um modo que geralmente sacrifica a resolução e os recursos gráficos para a taxa de quadros. Como tal, Gotham Knights só suportaria 30fps em consoles . A decisão do desenvolvedor Warner Bros. foi criticada por jogadores que queriam que Gotham Knights suportasse 60fps
Em uma série de tweets, o artista técnico de personagens sênior da Rocksteady , Lee Devonald, se juntou à conversa sobre Gotham Knights . A princípio, seu foco está em abordar o que significa 60fps e as compensações necessárias para alcançá-lo. Ele diz que é especialmente importante considerando que “temos um console de geração atual que não é muito melhor do que um de última geração”. Ele responde a uma pergunta sobre um gargalo de hardware e menciona especificamente a GPU do Xbox Series S, com jogos multiplataforma tendo que “otimizar para o menor desempenho”.
Outro tweet de acompanhamento de Devonald mostrou o quão pouco o desenvolvedor sênior pensa no Xbox Series S. Ele diz que há “uma geração inteira de jogos, prejudicada por essa batata”. A razão pela qual a geração está paralisada não é apenas porque o Xbox Series S existe. Devonald explica que a Microsoft “não vai deixar você lançar em um sem o outro”. É esse requisito, que deve ser atendido para que um jogo multiplataforma seja lançado em consoles Xbox, combinado com a GPU comparativamente menos poderosa do Xbox Series S que explica por que Devonald acredita que a geração está paralisada.
Para crédito de Devonald, ele se desculpou por suas postagens sobre o Xbox Series S. Os usuários do Twitter apontaram que o pedido de respeito aos desenvolvedores de Devonald é hipócrita se ele estiver fazendo isso enquanto ataca os desenvolvedores do Xbox Series S da Microsoft no mesmo fôlego. Ele também esclarece que, embora a Rocksteady tenha a mesma empresa controladora da desenvolvedora de Gotham Knights , a WB Games Montreal , ele não está familiarizado com o projeto e não sabe nada sobre seu desenvolvimento ou o que pode estar limitando o jogo.
Um longo post de Devonald para encerrar seus pensamentos e se afastar da conversa não menciona o Xbox Series S , mas diz que quaisquer problemas que possam haver com a atual geração de consoles “provavelmente não são o motivo das decisões” por trás. Gotham Knights 30fps. Ele diz que queria educar sobre “alguns dos testes que ocorrem no desenvolvimento, e que as equipes de desenvolvimento devem “sempre serem livres para fazer seu jogo do jeito que quiserem” . precisa parar, algo com o qual todos deveriam estar de acordo.