Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection está preparada para tornar os sonhos de infância em realidade para os jogadores dos anos 80 e 90 que cresceram com heróis em meia concha. A ambiciosa compilação da Digital Eclipse e da Konami reúne 13 títulos clássicos de Teenage Mutant Ninja Turtles , equipando-os com conteúdo extra, jogo online e outros ajustes.
Games wfu recentemente conversou com Charles Murakami, desenvolvedor sênior da Konami, e Chris Kohler, diretor editorial do Digital Eclipse, para discutir o ambicioso projeto. Murakami e Kohler – ambos fãs dedicados de TMNT com boas lembranças dos jogos de arcade – detalharam a riqueza de conteúdo e recursos extras de TMNT carregados na compilação e mergulharam no apelo único de beat ‘em ups, TMNT e nostalgia.
Beat ‘Em Ups Bounce Back
O desenvolvimento de jogos indie está desfrutando de um renascimento contínuo que favoreceu vários gêneros específicos, incluindo títulos Metroidvania , roguelikes e, mais recentemente, beat ‘em ups de rolagem lateral. A nostalgia dos anos 90 pode parecer a explicação mais simples para o retorno dos gêneros, mas Murakami acredita que seu ressurgimento é o resultado de uma confluência de muitos fatores:
“A simplicidade de um beat ‘em up é – não quero dizer atemporal – mas eles são fáceis de aprender e jogar. Agora que temos jogos online, os amigos podem se reunir mais facilmente. As transmissões cooperativas do Twitch também estão tomando Então eu acho que todas essas coisas estão se juntando em uma espécie de tempestade perfeita.”
Quando os títulos das tartarugas da Konami foram originalmente lançados, as únicas opções dos jogadores para o multiplayer eram ir ao fliperama com vários rolos de moedas ou convidar amigos para um jogo com co-op no sofá . Os títulos beat ‘em geralmente são melhores com companhia, pois cada jogador extra apresenta mais oportunidades para ataques combinados, caos e a oportunidade ocasional de brincar com um amigo roubando sua pizza. No entanto, o jogo online tornou mais fácil para os amigos se conectarem para uma sessão de jogo, e os streamers trazem uma maneira totalmente nova de apreciar os jogos por meio da audiência online.
A premissa simples do gênero e os controles de pegar e jogar também criam jogos de festa ideais. Mesmo as pessoas que não estão familiarizadas com videogames podem se divertir derrotando os lacaios do Foot Clan, especialmente quando acompanhados por jogadores veteranos. À luz desses fatores, beat ‘em ups fazendo um retorno através de compilações (e sucessores espirituais como Shredder’s Revenge ) é um acéfalo.
Nostalgia a gosto
Escusado será dizer que a nostalgia desempenha um papel importante no apelo da Coleção Cowabunga . No entanto, Murakami foi rápido em apontar que os primeiros fãs de TMNT não são de forma alguma monolíticos.
“O interessante sobre a nostalgia é – na verdade, fiz uma pequena pesquisa no escritório com diferentes faixas etárias – e algumas pessoas se lembram dos jogos de arcade, outras começaram com o NES ou lutadores de torneios, e pessoas um pouco mais jovens do que eu começaram a jogar os títulos do Gameboy. Queremos ter certeza de colocar o maior número possível de títulos. Porque a nostalgia de um jogo é diferente dependendo de quem você pergunta.”
A viagem de nostalgia de um jogador pode ser uma experiência totalmente nova para outros jogadores, mesmo que tenham crescido aproximadamente no mesmo período de tempo. As crianças do final dos anos 80 e início dos anos 90 são muitas vezes agrupadas como uma única massa milenar, mas uma diferença de dois anos em seus anos de formação pode significar a diferença entre a plataforma preferida ou experimentar o fandom TMNT através do desenho animado e filmes, em vez de jogar videogame . Ao cobrir todas as bases da Konami , The Cowabunga Collection certamente falará com fãs de toda essa faixa etária, além de apresentar alguns novos títulos aos jogadores da velha guarda.
Apelo atemporal
Como uma franquia, TMNT teve um grande poder de permanência, mas as tartarugas que os jogadores dos anos 80 e 90 cresceram não são necessariamente os mesmos personagens que os fãs de hoje podem conhecer. Houve um multiverso de desenhos animados da TMNT no ínterim entre os dias atuais e os desenhos animados dos anos 90. Por exemplo, a reinicialização CGI de 2012 da Nickelodeon colocou maior ênfase no aspecto ‘adolescente’ da TMNT, refazendo abril para um colegial para combinar idades com os discípulos de Splinter. Mas Murakami e Kohler acreditam que os novos fãs não terão problemas em ressoar com os jogos clássicos baseados nos quadrinhos dos anos 80 e nas séries de TV dos anos 90.
Assim como os beat ‘em ups têm um apelo intrínseco por meio de mecânicas simples, a franquia TMNT teve um clima consistente em todas as suas encarnações. Mesmo as histórias em quadrinhos mais sombrias e sombrias costumam contar histórias diretas do bem contra o mal, e as adaptações mais infantis das aventuras de Leonardo, Donatello, Michelangelo e Raphael têm uma simplicidade alegre para elas. Esses títulos clássicos exploram esse clima central, que transcende as mudanças estéticas e narrativas que os fãs podem achar chocantes em outras séries. Independentemente de quando os jogadores encontraram as tartarugas pela primeira vez, agora é um excelente momento para ser um fã de TMNT , especialmente quando se trata de jogos.
Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection será lançado em 30 de agosto de 2022 para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X|S.