A Obsidian Entertainment é conhecida por sua variedade quando se trata de jogos que produz, e oPentimentdo ano passado não foi exceção. O jogo é um exemplo perfeito da propensão do estúdio para experimentar o gênero, bem como sua ambição artística. O jogo daObsidian Entertainmentambientado na era medieval é estilizado para dar a aparência de um manuscrito iluminado e cria um colorido mistério de assassinato. O jogador tenta navegar pelos muitos conflitos que eclodem entre os monges locais e o povo da aldeia que estão todos nervosos com os recentes ataques terríveis. Seu sucesso significa que há esperança para uma sequência, mas o tema do jogo e a história do arco talvez sejam melhor servidos com uma mudança de foco.
DeBaldur’s GateaFallout,a diversificada biblioteca de jogos da Obsidiantem sido um dos maiores ativos do estúdio. O estúdio provou repetidamente que é mais do que capaz de criar trabalhos incríveis a partir de praticamente qualquer material original e em qualquer gênero. No entanto, mesmo entre os outros títulos que estão sob seu nome,Pentimentose destaca.O jogo é notavelmente menos voltado para a ação do que os jogos anteriores lançados pelo desenvolvedor. Isso junto com o estilo de arte suave e o cenário e os personagens mais realistas do jogo teriam tornado o jogo um risco, mesmo para um estúdio tão ousado, mas o tempo provou que tal risco valeu a pena.
O Potencial para Novas Histórias no Mundo do Pentimento
Embora a versão medieval tardia deCluetenha recebido muitos elogios dos fãs, se o estúdio tiver planos de fazer mais desses tipos de histórias, dar a eles um foco diferente pode ajudar a manter o interesse no mundo do jogo.Em vez de continuar em uma narrativa linear para Andreas, uma história secundária poderia encontrar uma nova maneira de explorar a luta pelo poder entre o cristianismo medieval e as tradições pagãs que moldaram a terra e as culturas de grande parte da Europa. Com o clima político do continente na época e como suas lutas refletem aquelas que os protagonistas enfrentam,um segundo jogo do Pentimento não precisaria se vincular à Baviera.
Andrea e Madalena podem ter visto sua história chegar ao fim, mas com a grande variedade de movimentos artísticos florescentes na época e como eles eram usados como meio de ganhar poder, uma sequência poderia levar os jogadores para a Itália, Rússia, Irlanda ou outros países europeus. países. Ao longo da história medieval, a arte não foi apenas uma forma primária de manter registros e apresentar ideias para as massas, mas também uma ferramenta de controle.A pequena vila de Tassing era praticamente um personagem em sicom a forma como sua história e paisagem moldavam a história, mas outro jogo doPentimentopoderia contar as histórias de inúmeras outras pequenas cidades afetadas durante esses tempos.
Pentiment conta a história de uma paisagem cultural em mudançae como as verdades do passado podem ser insuportáveis para quem está no presente, e esse dificilmente é um tema específico para essas duas pessoas que por acaso se encontraram nesta aldeia. As imagens do jogo pertencem distintamente à Europa Ocidental antes de 1600, mas os temas gerais da arte sobrevivendo ao seu significado original e a vida das pessoas sendo vinculada às decisões daqueles que vieram antes deles são universais.
Pentiment2poderia explorar como outros lugares ou até tempos foram tão afetados por isso quanto Tassing. No entanto, dado que nenhum dos desenvolvedores revelou planos para uma sequência eo número de anos que Pentiment esperou para ser lançado, é justo supor que uma continuação de qualquer tipo não deve ser esperada tão cedo.
Pentimentojá está disponível para PC, Xbox One e Xbox Series X/S.