O gênero de terror dentro dos videogames é frequentemente tipificado pelos antagonistas sobrenaturais que os povoam, levando a uma ladainha de subgêneros que se enquadram no guarda-chuva mais amplo do horror. Desses subgêneros, os videogames de zumbis provaram ser um grande sucesso ao longo dos anos, com alguns dos títulos mais icônicos dos jogos que se enquadram nessa categoria.
Com uma história tão longa e variada, muitos jogos de zumbis se tornaram icônicos, seja graças à revolucionária mecânica de jogo de um título ou à popularidade geral que trouxe ao gênero de videogame de zumbis. De Left 4 Dead a Resident Evil , há muitos títulos e franquias de zumbis para escolher ao considerar qual é o mais icônico.
Resident Evil – 1996
Resident Evil como uma franquia é um dos primeiros IPs que muitos jogadores pensarão ao considerar os títulos de terror mais influentes nos jogos, com zumbis frequentemente desempenhando um papel fundamental no estabelecimento desses elementos sobrenaturais. O Resident Evil original , lançado em 1996, é considerado por muitos como um dos primeiros títulos de zumbis de terror verdadeiro que ressoou com os fãs de toda a indústria de maneira tão convencional e significativa.
Assumindo o controle dos personagens favoritos dos fãs, Chris Redfield e Jill Valentine, o Resident Evil original era conhecido por seu nível inigualável de terror atmosférico e tensão, com muitos zumbis e monstros do título sendo a vanguarda deste ambiente. Embora também seja creditado com o lançamento do gênero survival horror no mainstream dos jogos, não é de admirar que Resident Evil seja amplamente considerado um dos títulos de zumbis mais influentes de todos os tempos.
Dead Rising – 2006
Dead Rising é outro jogo que é sinônimo do gênero zumbi dos videogames, mais ainda pela escala e profundidade da mecânica de jogo que o título promoveu, em oposição aos elogios atmosféricos que os gostos de Resident Evil receberam. Jogando como o jornalista investigativo Frank West dentro de um shopping infestado de zumbis, a jogabilidade de Dead Rising é caracterizada por ter centenas de zumbis na tela a qualquer momento, com foco na fabricação de armas e limpeza para navegar no shopping traiçoeiro enquanto ajuda outros sobreviventes.
Com o jogador trabalhando contra o relógio enquanto luta contra inimigos humanos memoráveis conhecidos como psicopatas, o populoso mundo aberto de Dead Rising foi considerado icônico e influente aos olhos de muitos fãs de longa data do gênero zumbi. Como o título de lançamento do que seria um IP definidor de jogos de zumbis, é claro que Dead Rising merece a reputação que desenvolveu ao longo dos anos.
Left 4 Dead – 2008
O primeiro Left 4 Dead veio durante uma época em que a Valve estava indiscutivelmente no auge de sua produção criativa, e isso é mais do que refletido na recepção e no legado que o título agora possui. Como Dead Rising , Left 4 Dead foi elogiado pela alta densidade de IA que poderia estar na tela a qualquer momento, com hordas sinistras de zumbis muitas vezes sobrecarregando o jogador no jogo.
Ao contrário de Dead Rising , no entanto, Left 4 Dead é um jogo de tiro em primeira pessoa corajoso com um foco profundo na jogabilidade multiplayer cooperativa. Jogando com um esquadrão máximo de quatro sobreviventes, Left 4 Dead exige trabalho em equipe e gerenciamento de recursos enquanto os jogadores navegam em uma série de missões lineares tensas contra faixas de infectados e infectados especiais implementados periodicamente. A eficácia da IA por trás de Left 4 Dead é sem dúvida o que o tornou tão influente, com o jogo utilizando uma IA conhecida como “o diretor” para implementar organicamente os tipos de inimigos que os jogadores enfrentarão com base em uma variedade de fatores do jogo, significando essencialmente que não há duas jogadas do jogo idênticas. Com a jogabilidade cooperativa visceral de Left 4 Dead sendo complementado pela imprevisibilidade e rejogabilidade do título, fica claro por que o jogo é considerado uma parcela tão influente para o gênero zumbi.
Call of Duty: World at War – 2008
Call of Duty: World at War tomou uma direção reconhecidamente ousada com seu modo de jogo terciário, apresentando o agora famoso modo Zombies à franquia Call of Duty . World at War já era conhecido por seus temas gerais comparativamente mais sombrios e sinistros quando comparado aos seus títulos CoD anteriores , mas muitos jogadores não esperavam ser lançados em um modo de sobrevivência sem fim contra zumbis nazistas ao vencer a campanha de World at War .
Embora o jogo solo seja uma opção viável, Call of Duty Zombies é conhecido por sua jogabilidade cooperativa e capacidade de repetição viciante, com Zombies agora sendo um elemento básico da maioria dos títulos Treyarch CoD e além. Novos mapas de zumbis pós-lançamento geralmente traziam consigo novos ovos de Páscoa para os jogadores trabalharem juntos para concluir, muitas vezes vinculados a conquistas e benefícios no jogo. A jogabilidade viciante baseada em rodadas de CoD Zombies só foi auxiliada ao longo dos anos pela narrativa interativa e narrativas ocultas do modo, ganhando o World at War o título de um dos jogos de zumbis mais influentes.
The Walking Dead da Telltale – 2012
A primeira temporada de The Walking Dead , desenvolvida pela Telltale Games, talvez ofereça uma das abordagens mais exclusivas do gênero de terror zumbi. Como é o caso de todos os títulos da Telltale, The Walking Dead ofereceu uma experiência profundamente íntima e narrativa por meio de uma mecânica de aventura de apontar e clicar, com o título focando muito mais na narrativa do que nos elementos de jogabilidade tradicionais.
Os jogadores assumem o controle do professor universitário Lee Everett, que está sendo levado para a prisão por assassinato quando o surto de zumbis ocorre pela primeira vez. Depois de assumir a contragosto a responsabilidade de uma jovem chamada Clementine , o jogador deve então controlar as narrativas ramificadas das parcelas episódicas do jogo, mantendo as relações entre os personagens principais do jogo conforme a narrativa se desenrola.
The Walking Dead falou mais sobre as histórias únicas e emocionantes que um cenário de zumbi pode facilmente promover, e foi isso que separou o jogo das outras entradas influentes mencionadas no gênero. Vários outros jogos principais da Telltale Walking Dead e títulos derivados surgiram como resultado deste jogo original, dando mais crédito ao nível de sua recepção positiva.
O último de nós – 2013
The Last of Us é considerado um dos melhores jogos narrativos de todos os tempos e é um candidato óbvio a ser um dos títulos de zumbis mais influentes, devido ao seu cenário pós-apocalíptico. Os jogadores assumem o controle do cínico Joel Miller , que mais uma vez segue o tropo zumbi de relutantemente tomar a custódia de uma jovem, desta vez chamada Ellie.
O título foi elogiado por sua visão única da ameaça zumbi, com os infectados sob o controle de um fungo cerebral invasivo que pode transformar humanos em horríveis versões mutantes de seus eus passados. Com seu profundo nível de interação de personagens e narrativa combinada com sua mecânica de jogo envolvente e atmosférica, o fato de The Last of Us ter recebido uma sequência igualmente amada, bem como uma adaptação live-action da HBO, fala muito sobre o nível de influência que o título teve no gênero de jogos de zumbis. O gênero zumbi dos videogames é tão popular que pode parecer supersaturado, mas existem alguns títulos selecionados que se destacam dos demais e são entradas profundamente influentes e obrigatórias para qualquer fã do gênero.