Poucos RPGs de ação na história recente dos jogos alcançaram os níveis de sucesso de uma das principais franquias da Bethesda,The Elder Scrolls. Já se passou mais de uma década desde que a franquia recebeu uma nova entrada, comSkyrimdominando o cenário da categoria por um período significativo de tempo após seu lançamento, ganhando reputação como um dos melhores jogos já feitos graças às suas complexidades e recursos avançados para seu era. A Bethesda anunciou oficialmenteThe Elder Scrolls 6por meio de um teaser trailer em 2018 e, devido ao foco aparentemente total do desenvolvedor emStarfield, as atualizações foram escassas. No entanto, comStarfield definido para ser lançado este ano,The Elder Scrolls 6poderia olhar para títulos de RPG recentes comoPokemon Scarlet e Violetpara fornecer lições sobre construção de narrativa e jogabilidade.
A Bethesda criou um dos jogos mais detalhados de todos os tempos emThe Elder Scrolls 5: Skyrim, fornecendo ao mundo virtual de Tamriel um dosmaiores mapas dahistória dos jogos de mundo aberto. Uma extensão de terra tão grande em um cenário de mundo aberto exigia uma infinidade de missões, e a Bethesda encheu o mapa com uma variedade de missões secundárias para manter a jogabilidade fresca e interativa muito depois da conclusão do enredo principal. No entanto, uma reclamação comum era a falta de profundidade emSkyrim, ePokemon Scarlet e Violetpoderiam mostrar a Bethesda como incorporar vários enredos principais para dar a sensação indescritível de um enredo mais profundo e imersivo emThe Elder Scrolls 6.
O modo de contar histórias de Scarlet e Violet pode animar The Elder Scrolls 6
Pokemon Scarlet e Violettiveram seus pontos positivos, e a narrativa única de entrelaçar três tramas diferentes em um grande final foi um golpe de mestre criativo da parte da Game Freak. Todas as três histórias, incluindoPokemon Scarlet e Violet “s Victory Road, Starfall Street e Path of Legends, tiveram que ser concluídas para que os jogadores terminassem o jogo oficialmente. Para maximizar a experiência de jogo,Pokemon Scarlet e Violetse livraram da progressão linear que era uma característica comum na maioria dos outros jogos dePokemon, permitindo aos jogadores derrubar Ginásios, Team Star Squads e Titans em qualquer ordem.
O impacto de diferentes caminhos que podem ser explorados em qualquer ordem no valor de replay não pode ser subestimado, pois cada jogada pode ser revigorante e única. Normalmente, os jogosElder Scrollstêm uma única campanha principal e muitas missões secundárias, mas ter várias histórias principais que se entrelaçam no final seria um ótimo complemento para a série. Outra área que a Bethesda poderia emular dePokemon Scarlet e Violet são as opções de viagem simplificadas.
EmSkyrim, os dois principais meios de transporte do jogador eram a pé ou a cavalo. Para um mundo aberto de seu tamanho,Skyrimteria se beneficiado de outras formas envolventes de movimento, embora os jogos tenham percorrido um longo caminho desde o lançamento do título.The Elder Scrolls 6deve atualizar a franquia com outros RPGs, eScarlet e Violetforneceram um projeto para a Bethesda com suas opções de viagens verticais, que estão se tornando cada vez mais populares na comunidade de jogos.
Usando uma combinação das duras lições dePokemon Scarlet e Violete uma narrativa inovadora,The Elder Scrolls 6pode obter uma vantagem competitiva sobre seus rivais na categoria de RPG. Idealmente, a Bethesda não deveria ter grandes problemas com desempenho ou gráficos em novos lançamentos, dado o espetáculo queStarfieldparece ser, o que colocariaThe Elder Scrolls 6em um ótimo lugar logo de cara. Por fim,as histórias dePokemon Scarlet e Violetpodem servir como lembretes para a Bethesda de que uma história focada inteiramente em seu protagonista pode facilmente se tornar mais cativante ao mesclar várias histórias, e isso funcionaria em Tamriel como em Paldea.
The Elder Scrolls 6está atualmente em desenvolvimento.