Os jogos estão ficando cada vez mais caros. Eles também estão ficando maiores. Em particular, os jogos de mundo aberto estão maiores do que nunca, muitas vezes levando dezenas ou até centenas de horas para serem concluídos. Isso é muito tempo. O valor pelo dinheiro é ótimo, mas há um forte argumento a ser feito de que os jogos de mundo aberto estão ficando muito longos. Seus tempos de jogo aumentaram não por generosidade, mas porque os editores querem manter os jogadores grudados em seus lançamentos mais recentes pelo maior tempo possível
Para ser claro, não estamos necessariamente falando sobre os jogos de mundo aberto que demoram mais para serem finalizados aqui. Em vez disso, esses são jogos excelentes que alguns podem argumentar que são prejudicados por seus longos tempos de jogo. Talvez a história seja muito longa e perca o ritmo. Talvez o conteúdo secundário pareça opressor. Talvez uma escolha de design faça o jogo parecer artificialmente longo. Se um jogo é muito longo ou não é uma questão de opinião, mas os jogos abaixo certamente podem parecer assim. Todos os números foram retirados de HowLongToBeat .
10 Red Dead Redemption 2
História: 50 horas, Complecionista: 187 horas
Criticar a obra-prima narrativa da Rockstar parece quase um sacrilégio neste momento. Vamos fazer isso de qualquer maneira. Red Dead Redemption 2 pode ter um dos melhores finais da Rockstar Games , mas, nossa, demora muito para chegar lá. Em média, leva 50 horas para chegar ao final do jogo. Para adultos com empregos e responsabilidades, isso pode levar semanas, se não meses.
O problema é que muito desse tempo é gasto fazendo trabalho de rotina, como escovar o cavalo de Arthur, limpar suas armas e fazer tarefas no acampamento. Tudo em Red Dead Redemption 2 parece levar uma eternidade, até mesmo ir do ponto A ao B. Claro, a Rockstar queria mostrar seu belo design de mundo e sistemas profundamente imersivos – ambos são impressionantes. Infelizmente, o longo tempo de execução de Red Dead Redemption 2 pode testar até mesmo os mais longos períodos de atenção.
9 The Witcher 3: Caçada Selvagem
História: 51 horas, Complecionista: 173 horas
The Witcher 3: Caçada Selvagem
- Plataforma(s)
- PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S , Switch , PC
- Lançado
- 19 de maio de 2015
- Desenvolvedor(es)
- CD Projekt RED
- Quanto tempo para vencer
- 52 horas
The Witcher 3: Wild Hunt é um jogo incrível e um forte concorrente para o melhor jogo de mundo aberto já feito . Ele apresenta uma história incrível e ramificada, cheia de escolhas do jogador e personagens icônicos. Seu design de missão é inovador e evita amplamente missões de busca repetitivas e maçantes. Além disso, seu mundo é deslumbrante, agitado e nunca é maçante de explorar. Se isso não fosse elogio suficiente, seu combate é agradável e seus elementos de RPG são profundos o suficiente para permitir construções legais sem parecerem opressivas.
Ainda mais impressionante, o conteúdo secundário de The Witcher 3 nunca parece supérfluo, tudo se encaixa bem. No entanto, a história do jogo também leva mais de 50 horas para ser concluída, mesmo que o jogador se apresse em todo o resto. Não só é uma tarefa gigantesca, como também desencoraja repetições. É uma pena porque, com todas as decisões que oferece aos jogadores, The Witcher 3 tem muito valor de repetição. Infelizmente, muitos jogadores simplesmente não têm tanto tempo livre para se dedicar a um jogo, por mais excelente que seja.
8 Assassin’s Creed Valhalla
História principal: 61 horas, Complecionista: 146 horas
Assassin’s Creed Valhalla
- Plataforma(s)
- Stadia , PC , PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 10 de novembro de 2020
- Desenvolvedor(es)
- Ubisoft
- Quanto tempo para vencer
- 61 horas
Para evitar soar muito repetitivo, tentamos limitar as entradas da Ubisoft nesta lista. Neste ponto, a maioria dos jogadores ouviu reclamações sobre o design do mundo do desenvolvedor e como ele constrói jogos de mundo aberto que são quase exclusivamente conteúdo opcional . Enquanto vários jogos Assassin’s Creed poderiam ter entrado na lista, Assassin’s Creed Valhalla é sem dúvida o pior culpado.
Para começar, com 61 horas, a história principal do jogo é muito longa e cheia de design de missões sem inspiração. Seu ritmo é destruído pelo tempo que tudo leva e pelo fato de Eivor ser encorajado a sair do caminho batido a cada 30 segundos. Filhotes têm períodos de atenção mais longos. A representação da Grã-Bretanha medieval no jogo é impressionante de se ver, mas é muito cheia de preenchimento sem sentido. Tudo é muito grande e há muito conteúdo que distrai. Tudo isso leva a um jogo que é divertido de jogar em rajadas curtas, mas que é diluído e uma tarefa árdua para terminar para muitos.
7 Horizonte Proibido Oeste
História principal: 28 horas, Complecionista: 88 horas
Com duração relativamente rápida de 28 horas, a história principal de Horizon Forbidden West quase parece curta em comparação a muitos outros jogos modernos de mundo aberto AAA. Uma corrida completista de 88 horas também não parece tão ruim. No entanto, nem tudo são boas notícias. Forbidden West está nesta lista por alguns motivos.
Primeiro, seu horário de abertura pode parecer lento, especialmente se você se distrai facilmente. As cutscenes são longas e frequentemente interrompem a jogabilidade e os primeiros desbloqueios são alimentados aos poucos para o jogador. Isso faz com que o jogo pareça mais longo do que é. Segundo, Forbidden West tem um problema com a desordem do mapa. O mapa do jogo está cheio de pontos de interesse e atividades secundárias para completar. Enquanto alguns deles são divertidos, muitos são preenchimento barato. Aloy só pode interagir com alguns pontos de interesse após receber certas ferramentas bloqueadas atrás da progressão da história. Perder minutos voltando para um ponto de interesse que já foi bloqueado para descobrir que ele continha algum lixo inútil não é uma experiência divertida.
6 Encalhe da Morte
História principal: 40 horas, Complecionista: 113 horas
Encalhe da Morte
- Lançado
- 8 de novembro de 2019
- Desenvolvedor(es)
- Produções Kojima
- Gênero(s)
- Ação
- Quanto tempo para vencer
- 40 horas
Se Death Stranding é um dos melhores jogos pós-apocalípticos de todos os tempos ou um jogo de soneca longo e lento é 100% uma questão de opinião. Alguns jogadores adoram sua mecânica de jogo única e ênfase em missões de entrega em paisagens enormes e desoladas. Outros preferem assistir a tinta secar. A jogabilidade monótona e muitas vezes repetitiva de Death Stranding pode fazer com que pareça muito longo.
Sua história também é um pouco lenta, especialmente se você não é fã do estilo de Kojima. A história se desenrola lentamente, e as cutscenes são indulgentemente longas (uma crítica comum aos seus jogos Metal Gear também). Claro, era isso que Kojima queria. Cada escolha de design que ele fez em Death Stranding foi feita para enfatizar a solidão e a introspecção. Isso não muda o fato de que muitos jogadores acharão o jogo longo e lento, nunca se preocupando em atingir seu clímax.
5 Far Cry 6
História principal: 24 horas, Complecionista: 61 horas
Quando a Ubisoft lançou Far Cry 3 em 2012, não demorou muito para perceber que tinham descoberto uma fórmula vencedora. Mais de dez anos depois, está claro que eles ainda estão copiando sua própria lição de casa. Far Cry 6 não foi um jogo ruim, mas também está longe de ser o melhor jogo Far Cry . Sua história principal pode durar apenas cerca de 24 horas, mas muitos jogadores ainda achavam que parecia arrastado.
Parte disso é porque, apesar dos melhores esforços de Giancarlo Esposito, a história do jogo não era tão interessante. Pelo menos não em comparação com jogos como Far Cry 3, 4 e 5. Os sistemas de progressão do jogo também significavam que o jogador tinha que se envolver com pelo menos parte do seu conteúdo secundário tedioso se os jogadores quisessem chegar ao fim, matando o ritmo. O mapa de Far Cry 6 é recheado de coisas para fazer, mas muito disso se torna repetitivo rapidamente. A IA inimiga é previsivelmente burra, e a estrutura da missão tende a se repetir. Jogue todos os itens colecionáveis, pontos de interesse e missões opcionais, e Far Cry 6 parece inchado.
4 Ghost Recon: Ponto de Interrupção
História principal: 23 horas, Complecionista: 12 horas
A inclusão de Ghost Recon: Breakpoint aqui vem com uma ressalva. Só é muito longo se você estiver jogando sozinho; o jogo demora muito para ficar velho quando jogado com amigos. Como um jogo de mundo aberto da Ubisoft, Breakpoint sofre de muitos dos mesmos problemas de Far Cry 6 e Valhalla . Em particular, um mapa enorme cheio de distrações e conteúdo secundário que é, em última análise, inconsequente.
A história principal de Breakpoint leva apenas cerca de 23 horas para ser concluída, mas ainda acaba parecendo desconexa graças à maneira como os jogadores são livres para escolher as missões da história na ordem que desejarem. O jogo também pode parecer repetitivo, fazendo com que pareça mais longo. Os jogadores podem se sentir como durões furtivos no início, mas depois que encontram um carregamento e um estilo de jogo que lhes convém, não há muito motivo para continuar explorando, exceto para obter estatísticas cada vez melhores para suas armas. A Ubisoft merece crédito por não desistir de Breakpoint após seu lançamento desastroso – é um jogo muito melhor hoje do que era em 2019. No entanto, ainda é inchado, e muitos jogadores ficarão entediados antes do papel dos créditos – algo que não é frequentemente dito sobre seu antecessor, Ghost Recon: Wildlands .
3 Crônicas de Xenoblade
História principal: 57 horas, Complecionista: 141 horas
Xenoblade Chronicles: Edição Definitiva
- Plataforma(s)
- Trocar
- Lançado
- 29 de maio de 2020
- Desenvolvedor(es)
- Monolito Suave
- Gênero(s)
- RPG
- Quanto tempo para vencer
- 58 horas
HowLongToBeat coloca uma corrida completista de Xenoblade Chronicles em cerca de 141 horas. Qualquer um familiarizado com o jogo provavelmente pensará que isso soa um pouco otimista. Com mais de uma dúzia de regiões para explorar e um total de 480 missões (apenas 31 das quais são obrigatórias), uma corrida completista de Xenoblade Chronicles é um empreendimento gigantesco.
A história principal sozinha provavelmente levará mais de 50 horas. A história é muito boa, embora razoavelmente padrão para um JRPG, mas seu ritmo é desacelerado por longas cutscenes e sequências de diálogo que testam a capacidade de atenção. A grande quantidade de conteúdo disponível pode ser esmagadora, especialmente para aqueles jogadores cujo tempo livre é limitado. Pior de tudo, nem todas as missões são criadas igualmente. Elas são variadas, mas há algumas que são muitas e chatas, missões de busca/matança x quantidade de missões inimigas. No final do dia, este pode ser um dos melhores jogos da série , mas talvez 480 missões sejam simplesmente muitas.
2 Dogma do Dragão 2
História principal: 30 horas, Complecionista: 93 horas
Dogma do Dragão 2
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 22 de março de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Capcom
- Gênero(s)
- RPG de ação
- Quanto tempo para vencer
- 30 horas
Dragon’s Dogma 2 é o raro jogo moderno de mundo aberto que não é cheio de inchaço. A história principal é longa, mas razoável, com 30 horas, e a maioria de suas missões secundárias são agradáveis e têm suas próprias histórias. O enorme mapa do jogo é cheio de pontos de interesse, mas a maioria deles é divertida (e perigosa) de explorar e esconde tesouros que valem a pena encontrar. Infelizmente, o jogo sofre de um problema semelhante ao Red Dead Redemption 2 : tudo demora muito para ser feito.
A viagem rápida é severamente limitada, o que significa que o jogador é forçado a andar a pé ou pegar uma carroça para todo lugar. É fácil ver por que os desenvolvedores tomaram essa decisão. Faz com que cada missão e cada tarefa menor pareça que o jogador está partindo para uma aventura. Mas pode ser cansativo, especialmente quando viajar a pé e de carroça são muito perigosos. Não importa como o jogador decida se locomover, ele provavelmente acabará lutando contra o mesmo punhado de inimigos repetidamente. Adicione o gerenciamento de inventário sádico do jogo e a rapidez com que o personagem do jogador fica sobrecarregado, e você tem um jogo que pode testar a paciência de um santo.
1 Campo Estelar
História principal: 23 horas, Complecionista: 146 horas
Campo Estelar
- Plataforma(s)
- PC , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 6 de setembro de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Bethesda
- Quanto tempo para vencer
- 20 horas
Não é segredo que Starfield teve um lançamento difícil. Não porque ele estava cheio de bugs, isso é normal para um grande lançamento da Bethesda, mas porque ele prometeu demais e entregou de menos. Não é apenas um único planeta de mundo aberto, Starfield tem centenas de planetas para explorar, mais ou menos.
A história principal de Starfield pode ser concluída em 23 horas, o que não é muito tempo. No entanto, parecerá muito mais longo. Tem seus pontos altos, mas uma quantidade ridícula da história principal de Starfield consiste em visitar templos padronizados para fazer as mesmas tarefas irritantes de captura de luz antes de lutar contra o mesmo inimigo estelar. Corte essas tarefas irritantes e a missão principal do jogo provavelmente teria metade do comprimento. Fora da missão principal, Starfield tem um punhado de divertidas linhas de missões opcionais para completar. Mas é só isso. Tem tantos planetas enormes para explorar que seu tempo de jogo é virtualmente ilimitado. No entanto, esse tempo será gasto explorando os mesmos locais gerados processualmente. Tudo isso torna o jogo estranho, que parece muito longo e muito curto.