Através de todos os rumoresde Call of Duty2021 que foram espalhados até agora, um dos pontos mais comuns apontados pelos vazadores é que aSledgehammer Games será a desenvolvedorado lançamento deste ano. Embora isso ainda não tenha sido confirmado oficialmente pela Activision, não faltaram bandeiras vermelhas que apontam para o papel do desenvolvedor no projeto. Se esses rumores se confirmarem, esta será a sexta entrada da franquia em que a Sledgehammer trabalhou – e a terceira que desenvolveu por conta própria.
Com uma história tão célebre, os fãsde Call of Dutyque desejam ter uma ideia do trabalho anterior da Sledgehammer Games têm muito o que tirar. Embora alguns sejam um indicador melhor de como o jogo de 2021 pode ser, já que os jogos totalmente desenvolvidos pela Sledgehammer fornecem a melhor indicação, todo o trabalho anterior do estúdio é digno de consideração. Como tal, aqui estão todos os projetosde Call of Dutyque a Sledgehammer Games desenvolveu ou ajudou desde sua fundação.
Call of Duty: Modern Warfare 3
Quando a Sledgehammer Games foi fundada, seu primeiro projeto foi um jogo de tiro em terceira pessoa descartado chamadoCall of Duty: Vietnam. Um movimento sólido devido a vários membros da Sledgehammer Games trabalhando anteriormente na sérieDead Space, o conceito certamente parecia atraente. Infelizmente, não era para ser, pois a Sledgehammer Games precisava apoiar a Infinity Ward com o desenvolvimentode Call of Duty: Modern Warfare 3. As tensões entre a Activision e a Infinity Ward levaram metade do estúdio a desistir, eventualmente formando a Respawn Entertainment. Como resultado, a Sledgehammer Games fez muito trabalho para trazer acampanhade Call of Duty: Modern Warfare 3e multiplayer até a linha de chegada, com o jogo ainda provando um sucesso financeiro e crítico.
Call of Duty: Guerra Avançada
Em 2014, a Sledgehammer Games finalmente teve a chance de desenvolver seu próprio jogoCall of Duty. Em vez de retornar às suas ideias para um título do Vietnã, o estúdio impulsionoua sérieCall of Dutypara o futuro. Um movimento que permanece divisivo até hoje, pois tirou a jogabilidade de botas no chão em favor de trajes exo,Call of Duty: Advanced Warfarecontinua interessante. O primeiro de três jogos futuristasde Call of Duty, o projeto introduziu alguns conceitos que se tornaram itens básicos da série.
Mais do que nunca,Call of Duty: Advanced Warfarese concentrou na personalização de personagens. Isso viu as primeiras entregas de suprimentos introduzidas, um sistema de loot box que se provaria controverso por anos. Ao lado de gadgets, armas e habilidades futuristas, os jogadores foram presenteados com uma campanha focada na ascensão e queda da Atlas Corporation. Uma história decente impulsionada pelo agora infame ator Kevin Spacey, a narrativa focada no mercenário é lembrada com carinho por aqueles que a interpretaram.Call of Duty: Advanced Warfaretambémcontou com Exo Zombiese, embora o modo tenha sido recebido negativamente pelos fãs, foi a primeira tentativa no modo Survival de um estúdio que não a Treyarch.
Call of Duty: Segunda Guerra Mundial
Uma resposta direta às duras críticas à tendência futurista da série,Call of Duty: WW2trouxe um foco inicial de volta aoCall of Duty. Em completo contraste com o tom estabelecido no jogo anterior de Sledgehammer,Call of Duty: WW2ofereceu uma campanha realistaque começou com as praias da Normandia sendo invadidas. O armamento era preciso para o cenário da década de 1940, e os locais foram inspirados em lugares onde ocorreram batalhas reais.
O jogo também introduziu o interessante recurso Sede, que era essencialmente um hub para os jogadores se encontrarem com outros online. Como aTorre da sérieDestiny, os jogadores podem pegar contratos, emotes e completar pequenos easter eggs em toda a base militar. Recursos como uma arena 1v1 e campo de tiro também foram muito divertidos, embora a área nunca tenha conquistado os fãs. À frente de seu tempo, problemas no servidor e tempos de carregamento mais lentos fizeram com que a ideia da Sede fosse uma reflexão tardia – embora fosse ótimo ver outra tentativa feita.Call of Duty: Segunda Guerra Mundialtambém apresentou o que foi sem dúvida a melhor versão não-Treyarch de Zombies, já que o modo dobrou o horror para oferecer alguns designs incríveis para os mortos-vivos. Mesmo com seus pontos fortes, porém, o jogo não foi apreciado pelos fãs devido a mapas multijogador fracos, balanceamento ruim e o estranho sistema de divisões.
Chamado de guerra armamento moderno
Após a recepção morna deCall of Duty: WW2, a Sledgehammer Games assumiu o papel de estúdio de suporte mais uma vez. Ajudando a Infinity Ward com o desenvolvimento do reboot bem recebido deCall of Duty: Modern Warfare, o desenvolvedor obteve mais sucesso com a subsérieModern Warfare .Embora ainda não se saiba se a Sledgehammer Games mais uma vez fornecerá suporte paraCall of Duty: Modern Warfare 2de 2022, sua ajuda com o jogo de 2019 é digna de apreciação. Ao mesmo tempo, seu papel no desenvolvimento foi muito menor do que o da Infinity Ward desta vez, já que a Infinity Ward se recuperou dos problemas com os quais estava lidando em 2011.
Call of Duty: Black Ops Guerra Fria
Call of Duty2020 foi originalmente concebido para ser um lançamento da Sledgehammer, com o ciclo de três anos continuando. Infelizmente, as dificuldades de desenvolvimento viram a Sledgehammer Games lutando para levar seu jogo à linha de chegada, o que significa que a Treyarch teve que intervir para terminar seu desenvolvimento. Por sua vez, o lançamento de 2020 se tornouCall of Duty: Black Ops Cold War, com a Treyarch focando no multiplayer enquantoa Raven Software fazia a campanha. Sledgehammer também ajudou, embora a Treyarch sendo forçada a intervir antes de seu lançamento programado para 2021 seja provavelmente o motivo pelo qual o lançamento do jogo foi tão problemático. Isso também poderia explicar a falta de mapas no lançamento, com tudo atrasado pela mudança.
Call of Duty 2021
O lançamento de Call of Dutyem 2021 pode marcar o início de um novo ciclo de três anos, já que a Sledgehammer Games está programada para fazer seu primeiro jogo desdeCall of Duty: WW2 de2017 . Na verdade, o jogo aparentemente teráum cenário da Segunda Guerra Mundial, algo que já lhe dá algumas semelhanças importantes com o passeio solo anterior de Sledgehammer. Será interessante ver como Sledgehammer faz com que o cenário usado em demasia da Segunda Guerra Mundial pareça novo, especialmente com a comparação comCall of Duty: WW2.
Osuposto lançamento entre geraçõespara o jogoCall of Dutydeste ano garantirá que seja visualmente semelhante às entradas recentes, com a fidelidade visual provavelmente melhorada apenas um pouco para os proprietários da próxima geração. Com um modo Zombies aparecendo nos dois jogos solo anteriores de Sledgehammer, parece provável que o lançamento de 2021 apresente os mortos-vivos mais uma vez. Além disso, Sledgehammer provavelmente introduzirá um recurso nunca antes visto, como fez o mesmo com entregas de suprimentos e sede no passado. Com matchmaking baseado em habilidades e integraçãode Call of Duty: Warzonetambém rumores, o jogo de 2021 certamente está se tornando intrigante. Felizmente, a Sledgehammer Games pode conquistar os fãs com seu jogo mais recente, já que o estúdio ainda não entregou uma subsérie agradável comoBlack OpsouGuerra Moderna.
Call of Duty2021 está em desenvolvimento para plataformas não especificadas.