As atualizações continuam sendo lançadas cerca de uma vez por mês para o próximoHalo Infinite. Uma abordagem mais aberta para a série,Infinitemostra as aventuras de Master Chief no Zeta Halo, onde ele confronta umcontingente Banished liderado pelo cruel Brute Escarum. Claro, quando se trata de um jogo deHalo, qualquer fã experiente sabe que a campanha single=player é apenas metade da história.
O multiplayer de Halo Infinitetem sido uma fonte de muita discussão por parte dos fãs e dos desenvolvedores desde que o jogo foi anunciado. Ainda não está claro exatamente qual será a forma, mas supostamente haverá desbloqueios cosméticos envolvidos. A única coisa certa é que a Microsoft confirmou queo multiplayer de Halo Infiniteserá gratuito para jogar e suportará 120FPS no Xbox Series X. Alguns rumores sugeriram queHalo Infinitetentará se infiltrar no gênero battle royale, o que poderia ser um grande escolha, mas também um grande risco.
Battle Royale Halo pode ser uma extensão natural
Embora oHalo Infiniteadotando um modo battle royale possa ser acusado de ser uma busca de tendências sem sentido, pode-se argumentar fortemente que ogênero battle royale é o ajuste perfeitopara o queHalojá é. Grandes contagens de jogadores em mapas enormes e intrincados já são uma coisa com Big Team Battle, e os mapas podem ficar ainda maiores se alguns deles forem esculpidos no mapa single-player maior. A briga de lobos solitários já é uma parte fundamental de alguns modos para um jogador, e os veículos para navegar no mapa já estão presentes em uma variedade de sabores.
Isso não está nem entrando nalista de armas padronizada deHalo, e na tendência existente de jogadores pegando novas armas de seus inimigos abatidos. Quase todas as peças da fórmula BR já estão no lugar, só precisa de alguns mapas misturados e uma barreira em colapso para cercá-los. Um battle royale seria uma nova maneira de se envolver comHalo, sacrificando muito pouco sobre o que torna a série única. Além disso, com todo o sucesso queCall of Dutyteve com seu modo Warzone, não é difícil ver por queHalopode se dar ao luxo de deixar seu capacete no ringue.
Battle Royale Halo não é tão importante quanto Halo normal
Ainda assim,Halosempre foi líder em seu espaço de gênero, não um seguidor. A comunidade deHaloespera que certas estradas bem percorridas passem por seus jogos deHalo .Os vários modos King of the Hill, Capture the Flag, Slayer, Big Team Battle, Juggernaut e Forge personalizados são todas partes características da experiênciaHalo. Só porque um battle royale está presente em um jogo deHalonão significa que é o que a base de jogadores irá gravitar em direção a ele – eum battle royale sinalizado poroutros modos não valeria a pena.
A 343 Industries precisa provar seu valor com a distribuição típica de modos antes mesmo de pensar em pular na onda BR. Os prometidos testes beta doHalo Infinite devem se concentrar primeiro na implementação clássica doHaloe na expansão do battle royale em segundo lugar. Além disso, se os jogadores estão realmente sentindo o desejo de jogar umHalobattle royale, os rumores de melhorias no modo Forge podem permitir que eles façam isso sozinhos. Se o 343 quiser testar as águas, ele pode até ter um mapa Battle Royale Forge pronto para o lançamento do jogo, e construir isso mais tarde. Por enquanto, porém, os fãs deHalo querem um novoHalo.
Independentemente de quais modos acabem sendo anunciados, esse argumento provavelmente continuará por muito tempo após o lançamento deHalo Infinite. Até que haja umanúncio de qual será o multiplayer deInfinite, imaginar o resultado é tudo o que realmente pode ser feito. O melhor que os fãs deHalopodem esperar é que a 343 Industries avance com uma forte visão para seu trabalho e faça o melhor jogo deHalopossível.
Halo Infiniteestá em desenvolvimento para PC, Xbox One e Xbox Series X.