Aviso: Spoilers à frente para God of War Ragnarok. O final de God of War Ragnarok deixa as coisas surpreendentemente em aberto para seus dois protagonistas. Antes dos eventos do jogo, muitos jogadores esperavam que Kratos acabasse morto devido à profecia que mostrava Ragnarok e como ele aconteceria. Para Atreus, esperava-se um futuro sombrio em que ele teria que aceitar a suposta morte de seu pai. Felizmente, os dois personagens se encontram em um lugar mais feliz conforme os créditos rolam, embora sua separação signifique que um título solo estrelado por Atreus é possível.
Enquanto Kratos continua a se redimir e se tornar um deus merecedor de adoração, Atreus está em uma jornada para ajudar os gigantes, com esta aventura potencialmente levando-o a mundos e mitologias inteiramente novos. Em vez de usar o nome God of War para o potencial spin-off de Atreus, Santa Monica deveria dar ao jogo de Atreus seu próprio título distinto, potencialmente criando uma franquia separada no processo.
O nome de God of War não combinaria com o título de Atreus
Embora certamente tenha o reconhecimento da marca ao seu lado, garantindo que provavelmente seria usado mesmo se Atreus conseguisse seu próprio jogo , o nome God of War realmente não se encaixa no jovem arqueiro e no tipo de pessoa que ele está se tornando. Seu pai, Kratos, é o Deus da Guerra apresentado no nome, mas se Kratos não for o foco da aventura, ajustar o título para deixar isso claro para os compradores em potencial pode ser uma boa ideia.
Felizmente, Santa Monica tem uma maneira perfeita de oferecer o melhor dos dois mundos. Um jogo Atreus poderia manter a parte “God of” do título, mas trocar “War” por “Mischief”. Dessa forma, os jogadores casuais podem ter uma ideia de que ele está conectado à franquia God of War mais ampla , mas, em última análise, é um projeto próprio com um tom diferente. O nome também se adequaria à identidade do deus de Atreus e ao alter ego de Loki .
God of Mischief pode se tornar sua própria franquia
A indústria de videogames já provou como jogos com títulos ligeiramente alterados e loops de jogabilidade podem ter sucesso e se tornar sua própria franquia. Por exemplo, o sucesso de Tiny Tina’s Wonderlands levou a Gearbox a confirmar que se tornará uma franquia por si só, com seu nome claramente semelhante o suficiente a Borderlands para lembrar aos jogadores a qual série está associada. Esse mesmo sucesso pode ser encontrado com um lançamento de God of Mischief .
O conjunto de movimentos de Atreus era muito distinto da linha de habilidades de Kratos em God of War Ragnarok , o que levou a uma jogabilidade diversificada, mas também serviu como um sinal promissor para o futuro. Uma linha mais profunda de tipos de flechas, mais animais para mudar e uma arma corpo a corpo adequada podem ser maneiras de aprimorar ainda mais o kit de Atreus. Como mencionado anteriormente, seu jogo – ou jogos – poderia ter um tom mais alegre quando comparado às aventuras de seu pai, com humor e atos lúdicos de malandragem sendo mais prevalentes. Também poderia trazer personagens importantes para a história de Atreus, mostrando seu romance com Angrboda se tornando mais sério ou sua amizade com Sindri sendo reparada.
Ao separar Atreus e Kratos, Santa Monica essencialmente se deu a oportunidade de levar a série God of War em várias direções ao mesmo tempo. Atreus poderia se concentrar em uma mitologia e fornecer jogabilidade que gira em torno de alcance e agilidade, enquanto Kratos poderia levar os jogadores para outro cenário e continuar a ser uma potência corpo a corpo. Embora não haja garantia de que Atreus terá seu próprio jogo, jogar com sua divindade e chamá-lo de Deus da Travessura faria sentido se acabasse sendo feito.
God of War Ragnarok já está disponível para PS4 e PS5.