Muitos elementos são necessários para criar um título bom ou ruim de Call of Duty. Além do visual do jogo, toda entradade Call of Dutyprecisa adicionar novas opções sem quebrar o equilíbrio da sandbox. Isso é muito mais difícil de fazer do que parece, mas alguns jogos fizeram isso muito melhor do que outros.
Como a maioria esperaria, quase todos os Call of Dutytêm armas que são boas demais ou realmente terríveis. Voltando ao primeiro título, houve algumas armas na franquia que são quase inutilizáveis devido ao quão sem brilho elas são.
16Call Of Duty: M1 Garand
Uma das armas mais icônicas deCall of Dutyfoi, infelizmente, uma das armas mais fracas do primeiro jogo. O M1 Garand do Call of Dutyoriginal não era ruim no papel, apresentando dano sólido por tiro com uma boa taxa de disparo. O problema é o recuo, precisão, mira de ferro e sensação geral desta arma. Não existe nenhuma variante de escopo para corrigir os problemas desta arma.
15Call Of Duty 2: Pistola de Graxa
A Grease Gun de Call of Duty 2é um MP40 objetivamente pior. Disponível apenas no modo multijogador, a Grease Gun é uma submetralhadora totalmente automática com um carregador de 32 rodadas. Esses benefícios são sobrecarregados pela mira e perfil de dano desta arma.
14Call Of Duty 3: Browning M1919A6
Metralhadoras leves raramente foramas melhores armasna maioria dos jogosde Call of Duty, e Call of Duty 3não é exceção. Os jogadores do Suporte Aliado aparecerão com o Browning M1919A6, um dos piores LMGs da históriado Call of Duty. Precisão horrível de tiro no quadril e miras volumosas são agravadas pela arma que força o jogador a ficar de bruços sempre que mira na mira. O MG34 do alemão é uma arma melhor.
13Call Of Duty 4: Modern Warfare: Mini-Uzi
As metralhadoras eram geralmente boas em Call of Duty 4: Modern Warfare,exceto pela Mini-Uzi e Scorpion. Enquanto o Scorpion é preciso e tem um tempo de matar incrivelmente rápido, o Mini-Uzi sofre de um padrão de recuo horrível e um dos piores efeitos de flash de focinho de qualquer armaCall of Duty .
Um Silencer conserta o flash do focinho ao custo de dano, algo que o Mini-Uzi já não possui. Considere a maioria dos jogadores usando Juggernaut e é fácil ver por que essa arma foi pouco usada.
12Call Of Duty: World At War: M1897 Trench Gun
Nem mesmo o modo Hardcore pode salvar World at War’s Trench Gun espingarda. O alto dano base deveria ter tornado essa arma uma potência, mas o alcance lamentável dessa arma significava que um toque era uma visão rara, especialmente com a prevalência de jogadores Juggernaut MP40. Mesmo quando os jogadores não usavam Juggernaut, tãopoucos mapas em World at Wareram pequenos o suficiente para deixar a Trench Gun realmente brilhar.
11Call Of Duty Modern Warfare 2: F2000
Modern Warfare 2não é estranho a algumas das armas,vantagense killstreaks mais fortes da história da franquia. Dito isso, até oMW2sofreu com algumas armas sem brilho em sua caixa de areia. O melhor exemplo disso é o F2000, um fuzil de assalto de tiro rápido que tinha miras de ferro horríveis.
Red Dot Sights eram obrigatórios para tornar esta arma utilizável. Mesmo assim, o perfil de dano desta arma não poderia corresponder aos gostos do ACR ou mesmo da submetralhadora UMP45.
10Call Of Duty Black Ops: Uzi
A Uzi da Black Ops pode ser a pior arma da históriado Call of Duty. Contribuintes típicos para uma armaCoDruim , como baixo dano base e mira de ferro, são esperados neste momento, mas o que realmente torna a Uzi tão terrível é o padrão de recuo da arma. O recuo vertical está fora dos gráficos, enquanto cada tiro também faz com que a Uzi balance um pouco horizontalmente, o que significa que mirar com esta arma não é uma opção viável. Como resultado,o acessório Grip é obrigatóriopara tornar esta arma remotamente utilizável.
9Call Of Duty Modern Warfare 3: Dragunov
Os rifles de precisão semiautomáticos são os mais curtos na maioria das caixas de areia multiplayer de Call of Duty .Dragunov de Modern Warfare 3é o melhor exemplo disso, passando de uma arma sólida em Modern Warfare 2para um atirador de ervilhas. Isso ocorre porque oMW3fez esta arma apenas um toque na cabeça e a remoção do Stopping Power.A Infinity Wardtentou compensar isso deixando o Dragunov usar um ACOG Scope como anexo. Simplesmente não foi suficiente para compensar o nerf de dano maior.
8Call Of Duty Black Ops 2: Besta
A Treyarch acertouem cheio no equilíbrio das armas deBlack Ops 2na maior parte.Quase todas as armas tinham um lugarna caixa de areia, exceto a Besta. É uma atualização do Black Opsoriginal , agora com um carregador de três rodadas e tempos de recarga mais rápidos.
Apesar dos buffs, a letalidadede Black Ops 2é muito mais rápida do que o primeiro jogo da série. Mortes atrasadas com os parafusos explosivos não foram um problema tão grande no primeiro jogo quanto na sequência.
7Fantasmas de Call Of Duty: MP-443 Grach
As pistolas são comumente aceitas como armas ruins na franquiaCall of Duty , mas a MP-443 Grach deCall of Duty: Ghosts precisa de uma menção especial. Ele pode matar alvos em apenas dois tiros, desde que o jogador esteja a menos de dois metros do alvo.
Isso não acontece com frequência. Na prática, essa arma normalmente leva de três a cinco tiros para matar alguém. Isso é horrível quando os jogadores consideram o quão poderosas algumas das armasdo Ghost eram.
6Call Of Duty Advanced Warfare: EPM3
No papel, o EPM3 da Advanced Warfaretem o tempo para matar mais rápido de qualquer arma no jogo, excluindo armas de um tiro. O que os números não representam é a mecânica de superaquecimento e a precisão geral desta arma. Mobilidade terrível e miras de ferro ruins são agravadas pela precisão verdadeiramente terrível do tiro no quadril da arma. Para um jogo em que todos podem pular duas vezes e correr pelo mapa, ter uma arma imprecisa que superaquece após 11 tiros é certamente uma opção pouco atraente.
5Call Of Duty Black Ops 3: P-06
Pegue o Dragunov de Modern Warfare 3e transforme-o em uma arma de explosão de três tiros que raramente acerta um tiro na cabeça. O resultado é o P-06 do Black Ops 3, um rifle sniper de três tiros que precisa travar nos alvos antes de disparar. Ao contrário da maioria das armas de rajada, ela tem seu atraso de rajada ocorrendo após a rajada.
Como resultado, gerenciar a velocidade de travamento da arma e o atraso de rajada de 700 ms tornam essa arma a pior sensação em Black Ops 3. Não é totalmente terrível, mas o P-06 é facilmente a pior arma doBlack Ops 3 .
4Call Of Duty Infinite Warfare: Venom-X
A arma Venom-X de Ghostde Extinction foi trazida de volta no componente multiplayerde Infinite Warfarecomo um lançador de granadas de ácido. Infelizmente, o dano desta arma rivaliza com o China Lakeda Black Ops .Dano de fogo principal lamentável não pode ser salvo por seu modo de fogo alternativo mais forte.
3Call Of Duty WWII: Espingarda de cano serrado
Se a Uzida Black Ops não é a pior arma da históriado Call of Duty, a espingarda serradada Segunda Guerra Mundial é certamente a vencedora.Mesmo depois de um buff, esta arma tem dificuldade em matar inimigos em um único tiro após alguns metros. Se o jogador matar alguém, prepare-se para uma recarga incrivelmente longa.
2Call Of Duty Black Ops 4: S6 Stingray (sem anexos)
Antes dos nerfs, o S6 Stingraydo Black Ops 4era facilmentea arma mais poderosada franquiaBlack Ops devido ao seu mod de operador de morte de dois tiros. Com isso nerfada, a arma agora se destaca como uma arma sólida de rajadas – desde que o jogador obtenha anexos.
Nivelar esta arma é uma tarefa árdua devido ao seu alto recuo que a maioria terá dificuldade em compensar. Uma vez que a arma está equipada, porém, é um rifle tático bastante sólido. Isso mostra o quão equilibrado é oBlack Ops 4 se sua pior arma for um rifle tático sólido.
1Call Of Duty Modern Warfare: Dragunov
A Infinity Ward parece odiar o Dragunov, pois voltou em um estado decepcionante mais uma vez em Call of Duty: Modern Warfare. Os jogadores precisam acertar tiros na cabeça para mortes instantâneas semelhantes ao Modern Warfare 3. Infelizmente, a arma é ainda pior aqui graças ao tempo de matar muito mais rápidodo Modern Warfare .O FAL, Ax-50 eaté mesmo o MK2 Carbinesão escolhas melhores do que o Dragunov em quase todos os cenários.