Com a 9ª geração de consoles se aproximando rapidamente, muitos jogadores estão animados para ver do que as novas máquinas são capazes. Um dos maiores pontos de venda são os jogos em 4K – e embora isso possa ser visto como velho por alguns jogadores de PC – o aumento da resolução é uma das muitas coisas que os jogadores de console estão ansiosos para experimentar.
As capacidades dos novos sistemas parecem bastante semelhantes, então é provável quea próxima batalha na guerra de consolesseja decidida pelos jogos que eles oferecem e não pelas próprias máquinas. Ambas as empresas tomaram medidas para garantir que alguns grandes títulos exclusivos cheguem no futuro, coma aquisição da ZeniMax pela Microsofttalvez sendo a mais notável. No curto prazo, porém, caberá aostítulosde lançamento fazer a bola rolar.
Historicamente, as primeiras vendas de consoles forneceram uma indicação bastante clara de como um console irá se comportar durante seu ciclo de vida. Talvez então, títulos de lançamento históricos possam fornecer algumas informações sobre o tipo de títulos de lançamento que ajudam a mudar os sistemas.
10Dead or Alive 3 (Xbox) – 87
Com muitos dos sistemas estabelecidos já tendo uma série de franquias reconhecíveis ligadas a eles, aMicrosofttinha uma grande tarefa em suas mãos ao lançar oXbox. Enquanto eles começaram a criar alguns de seus próprios IPs, uma de suas primeiras estratégias os levou a buscar acordos de exclusividade para várias séries já estabelecidas.
Dead or Alive 3é um dos muitos títulos exclusivos do Xbox. Éuma das melhores entradas da sériee foi o jogo de luta mais vendido no sistema. As estimativas sugerem que mais de 5% dos proprietários do Xbox compraram o jogo, o que representa um retorno bastante decente, considerando tudo.
9Super Monkey Ball (GameCube) – 87
Após a morte doDreamcast, a Sega tomou a decisão de se concentrar apenas no desenvolvimento de software. Um de seus primeiros grandes títulos a chegar ao sistema de um ex-rival foiSuper Monkey Ball. É um jogo que praticamente qualquer pessoa pode jogar e oferece um desafio agradável, independentemente da idade.
O jogo provou ser um verdadeiro sucesso entre os jogadores e uma série de sequências foram lançadas em vários sistemas. Existem 19 títulosMonkey Ballno total, mas nenhum deles conseguiu superar o original.
8Projeto Gotham Racing 3 (Xbox 360) – 88
Embora tenha começado a vida no Dreamcast na forma de Metropolis Street Racer,Project Gotham Racingse tornaria uma série exclusiva do Xbox. Havia quatro títulos no total, o terceiro dos quais apareceu como parte da forte linha de lançamento doXbox 360e foi considerado um sucesso de crítica e comercial.
Infelizmente para os fãs, a Activision descontinuou a série Project Gotham depois de adquirir a Bizarre Creations em 2007. OBlurserviu como algo como um sucessor espiritual. Apesar de seus melhores esforços, porém, não foi capaz de recapturar o brilho da série Project Gotham.
7DOA2: Hardcore (PS2) – 91
Dead or Alive 2: Hardcore serve como a edição definitiva do jogo e ajudou a animar a lista um tanto sem brilho de títulos de lançamento doPS2 .Compersonagens, trajes e estágios adicionais, é melhor que a versão base do jogo em quase todos os aspectos. Isso se refletiu quando os críticos colocaram as mãos nele em março de 2000.
O jogo seria introduzido na coleção Greatest Hits da Sony e ajudou a expandir bastante as bases de fãs norte-americanas e europeias da série. Duas décadas depois e a série ainda está forte, comDead or Alive 6tendo lançado o último de seu DLC no início deste ano.
6SSX (PS2) – 93
Com o grande sucesso dos títulosde Tony Hawk, era apenas uma questão de tempo até que outros jogos de esportes radicais começassem a inundar o mercado. Embora a maioria desses títulos possa ser descrita como medíocre na melhor das hipóteses, houve um título que se destacou.
SSXé um jogo de snowboard desenvolvido pelaEA Sports e apresentou alguns momentos de jogo verdadeiramente emocionantes. Foi sem dúvida o melhor dos títulos de lançamento do PS2 e gerou 3 sequências de console. embora eles não estivessem todos de acordo com os altos padrões do original, muitos jogadores ainda mantêm a série em alta consideração – mesmo que esteja inativa há algum tempo.
5Super Mário 64 (N64) – 94
ONintendo 64teve um dos lançamentos de console mais decepcionantes de todos os tempos em termos de número de títulos disponíveis no lançamento. Embora uma sequência constante de jogos de alta qualidade se seguisse, quando o console foi colocado à venda na América do Norte, havia apenas dois jogos disponíveis. Um deles foiSuper Mario 64. Como eles dizem; a qualidade às vezes é melhor do que a quantidade.
O título serviu como o primeiro verdadeiro passeio 3D de Mario e apresentou algumas das melhores jogabilidades da geração de console. Com plataformas apertadas, uma câmera gerenciável e 120 Power Stars para os jogadores caçarem, o jogo foi um sucesso. Vendeu pouco mais de 12 milhões de cópias e ajudou a consolidar a posição daNintendocomo osreis dos jogos de plataforma. O fato de a Nintendo ter escolhidorelançar o título quase 25 anos depois, sem grandes mudanças,é uma prova de quão bom é o jogo.
4The Legend Of Zelda: Twilight Princess (Wii) – 95
Com nada menos que 26 jogos disponíveis no lançamento, oNintendo Wiiapresentou uma das maiores seleções de títulos de lançamento na história de lançamentos de consoles domésticos. Embora muitos deles fossem títulos de terceiros, havia um punhado de jogos first-party disponíveis para ajudar a mostrar exatamente do que o Wii era capaz.
Twilight Princessfoi o exemplo perfeito de como os controles de movimento podem não apenas ser integrados com sucesso em títulos tradicionais, mas tambémaprimorá-los. Felizmente, a equipe por trás do jogo não passou do topo. O Wiimote controla a mira e a esgrima, permitindo que os jogadores se sintam parte da jornada de Link mais do que nunca.
3Halo: Combat Evolved (Xbox) – 97
A Microsoft precisava de algo grande se o Xbox quisesse entrar com sucesso no mercado de consoles extremamente competitivo. A esse respeito, seu controle definitivamente se encaixava na conta (mesmo que não se encaixasse nas mãos da maioria dos jogadores). Foi Halo o responsável quase sozinho pelo sucesso do sistema.
A estreia de Master Chiefimpressionou os críticos e os jogadorese ajudou o Xbox a vender mais do que o GameCube e o Sega Dreamcast. Considerando que esses sistemas foram desenvolvidos por dois dos fabricantes de consoles mais bem estabelecidos da indústria, isso é uma grande conquista.
2The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild (Switch) – 97
Tal como aconteceu comTwilight Princessantes,Breath of the Wildfoi lançado em duas gerações diferentes de hardware da Nintendo. Ao contráriode Twilight Princess,no entanto, não há dúvida de qual versão deBreath of the Wildé a melhor. A versãoSwitchdo jogo não é apenas um dos melhores títulos de lançamento de console de todos os tempos, é um dos melhores jogos de todos os tempos.
Com um mundo aberto extenso, gráficos deliciosos e horas e horas de conteúdo envolvente, não é nem um pouco surpreendente que a Nintendo tenha anunciado uma sequência tão rapidamente após seu lançamento. Se é ou não o melhor jogoZeldade todos os tempos estáem debate.
1SoulCalibur (Dreamcast) – 98
Quando as pessoas pensam no Sega Dreamcast, geralmente são títulos comoShenmuee Skies of Arcadiaque vêm à mente. É o lutador 3D da Bandai Namco,SoulCalibur,que detém o título de jogo Dreamcast mais bem avaliado no Metacritic – e por boas razões.
Com um motor que permitia que o jogo rodasse a 60fps suaves como seda, alguns modelos de personagens maravilhosos e um sistema de combate incrivelmente intuitivo,SoulCaliburé um dosjogos de luta mais bonitos e divertidos da época. É também o título de lançamento de console doméstico mais bem avaliado de todos os tempos, o que, considerando a concorrência, é uma façanha.