Os Tirânidas são uma das facções mais únicas em Warhammer 40K e representam uma séria ameaça para toda a galáxia, junto com qualquer criatura que viva nela. Ao contrário de outras facções, os Tirânidas são movidos apenas pelo desejo de se alimentar, e sua fome é infinita.
Os Tirânidas são de algum lugar fora da Via Láctea e, diferentemente de outros grupos em 40K, muito pouco se sabe sobre eles. A ameaça que eles representam é clara, levando muitos no Império a estudá-los da melhor forma possível; aqui estão algumas coisas únicas e menos conhecidas sobre os Tirânidas.
10 A vitória é tudo ou nada
Seus mortos retornarão à frota da colmeia
O objetivo final do Tyranid é consumir Biomassa que mais tarde se torna parte da Frota Colmeia, sendo reaproveitada em naves ou outras criaturas para invadir outro planeta. Tudo é Biomassa, incluindo outros Tyranids mortos, o que significa que aqueles mortos em batalha podem ser consumidos e transformados novamente em Biomassa para mais tarde se tornarem outro Tyranid.
Se os Tirânidas vencerem uma batalha por um planeta, mesmo com uma grande perda, cada Tirânida morto é consumido e a Frota Colmeia não perde nada de sua força. Para realmente derrotar uma Frota Colmeia, os Tirânidas devem ser empurrados para trás para não recuperar nenhuma Biomassa perdida, o que geralmente requer uma vitória completa contra a Frota Colmeia.
9 Eles vêm de muito longe
Uma ameaça além do que é conhecido
A distância entre as galáxias é vasta, e de alguma forma as Tirânidas vieram de fora da Via Láctea. Não se sabe o que mais existe lá fora, mas a distância que as Tirânidas viajaram também levou alguns a teorizar que elas não precisam realmente se alimentar, já que essa jornada poderia ter levado incontáveis anos sem nada para comer ao longo do caminho.
Os Tirânidas estão vindo de fora da galáxia, mas também não está claro de onde, já que diferentes Frotas de Colmeias apareceram em muitas seções diferentes da galáxia. Isso leva alguns a teorizar ainda mais que os Tirânidas cercaram completamente a Via Láctea e continuarão a atacar de todas as direções.
8 Eles estão conectados
Eles agem como um
Cada Tirânida não tem uma mente própria e, em vez disso, opera como parte da Mente Colmeia. A extensão exata da conexão da Mente Colmeia entre Frotas Colmeia é desconhecida, mas está claro que em batalha, os Tirânidas podem passar instantaneamente informações ou memórias para toda a Frota Colmeia.
Essa conexão permite que os Tirânidas adotem imediatamente novas informações ou mudanças na batalha e perfeitamente combatam uma nova estratégia do inimigo. Embora todas as raças tenham desenvolvido alguma forma de comunicação para usar em batalha, os poucos segundos mais rápidos que os Tirânidas são podem fazer ou destruir um planeta.
7 Tudo está vivo
Sem tecnologia, apenas criaturas
Cada aspecto dos Tirânidas é Biomassa e vivo. Isso significa que cada arma individual e bala que ele dispara é um Tirânida vivo. Enquanto eles se conectam e trabalham juntos, isso adiciona um nível de letalidade não encontrado em outras facções .
Um exemplo notável são os Fleshborers, armas usadas pelos Termagaunts, que disparam um parasita vivo que não apenas causa dano no impacto, mas também se enterra ainda mais no alvo e começa a comê-lo de dentro para fora.
6 Apenas um Tirânida pode significar o fim
Genestealers podem dominar planetas inteiros sozinhos
Há muitos estágios para uma invasão Tyranid, com o começo frequentemente vendo aqueles no planeta agindo nas sombras. Um primeiro batedor comum para um planeta é um Genestealer, que espalha um vírus por uma colônia para transformar sua população em Híbridos Tyranid.
Um único Genestealer tem o potencial de infectar e transformar um planeta inteiro, com ele chamando a Frota Hive principal para atacar o planeta quando as defesas estiverem enfraquecidas. Embora possa levar algumas gerações, esses Cultos Genestealer então se levantam contra aqueles não afetados no planeta e lutam ao lado da Frota Hive principal quando ela chega.
5 Eles estão aprendendo
Lembrando o que funciona e o que não funciona
Embora não esteja claro o quão conectada a Hive Mind está entre as Hive Fleets, o que está claro é que todas elas estão aprendendo. Se mesmo um único Tyranid sobreviver, as memórias de todos os Tyranids daquela batalha são uma parte da Hive Mind e serão usadas ao lutar contra a mesma facção mais tarde.
A maior parte do universo 40K está estagnada em termos de desenvolvimento, o que significa que os Tirânidas estão aprendendo a derrotar cada facção como estão, com poucas mudanças para se preocupar. Toda vez que eles lutam contra os Fuzileiros Espaciais , eles aprendem um pouco mais sobre como derrotá-los efetivamente, até que um dia eles desenvolvem uma arma para fazer isso instantaneamente.
4 A Sombra Na Urdidura
Corte um planeta antes que eles cheguem lá
Conforme a Frota Colmeia se aproxima de um planeta, a Sombra na Distorção começa. É basicamente o som da Mente Colmeia, descrito como bilhões de vozes falando ao mesmo tempo, e abafa qualquer habilidade de retransmitir mensagens do planeta, seja por meio da tecnologia ou da Distorção.
Não se acredita que seja intencional, e apenas o som da Mente Colmeia, mas é muito eficaz em impedir que um planeta peça reforços. Praticamente qualquer pessoa que já tentou enviar uma mensagem através da Sombra na Distorção fica com morte cerebral depois de apenas um milissegundo de ouvi-la.
3 A Mente Coletiva
Eles são um ou muitos?
Os Tirânidas operam como uma Mente Colmeia, mas a extensão total da Mente Colmeia é um mistério para o Império. Há muitas teorias de que a Mente Colmeia conecta todas as Frotas Colmeia e controla todos os Tirânidas de uma só vez, enquanto outros acreditam que seja a conexão de muitos Tirânidas próximos que então formam uma Frota Colmeia.
Muitos também acreditam que os Tirânidas vistos na Via Láctea até agora são apenas o começo de uma força muito maior, e possivelmente um ser singular que é a Mente Coletiva, controlando todos os Trianidas de uma só vez, mesmo de uma distância tão grande.
2 Eles comem tudo
Nada é deixado para trás Destruição Tirânida
Ao atacar um planeta, os Tirânidas consomem tudo, mesmo que não seja biomassa. Todo material pode ser decomposto e usado pela Frota Colmeia, até mesmo a atmosfera de um planeta.
Se os Tirânidas tomarem um planeta, eles passarão alguns dias quebrando e destruindo absolutamente tudo, deixando o planeta como nada mais do que uma rocha estéril sem um pingo de vida deixado para trás. Isso também faz com que o planeta seja para sempre inóspito, nunca para ser usado por nenhuma outra facção.
1 Eles podem ser o fim da galáxia
Uma ameaça além da escala
A ameaça dos Tirânidas é clara para quase todas as facções no universo 40K. Embora todas as Frotas da Colmeia tenham sido derrotadas, os planetas que eles consomem se foram para sempre, deixando danos duradouros à galáxia.
Não está claro quantos Tirânidas e Frotas Colmeias realmente existem, mas mesmo na taxa atual, eles vão lentamente destruindo os recursos da galáxia até que eventualmente o Império e as outras facções não consigam mais revidar. Embora esse processo possa levar mais 10.000 anos, os Tirânidas não demonstram nenhuma preocupação com o tempo e consumirão alegremente a galáxia, um planeta de cada vez.
Warhammer 40K
- Criado por
- Rick Priestley
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- Ano de criação
- 1987
Resumo
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