Com umainfinidade de atrasoseste ano, o lançamento doCyberpunk 2077 está finalmente no horizonte, que é lançado apenas com o componente single-player do jogo. Embora o hype em torno do jogo esteja em alta, muitos analistas estão olhando mais adiante e especulando como poderia ser o ambicioso componente multiplayer do jogo.
CD Projekt Red, o estúdio com sede na Polônia por trás do próximoCyberpunk 2077, tem estado bastante quieto no que diz respeito ao modo multiplayer do jogo. Durante uma sessão de perguntas e respostas com os investidores em janeiro, o chefe de publicação da CD Projekt, Michal Nowakowski, confirmou que este projeto multiplayer é de escopo AAA e está trabalhando lado a lado nele.
O estúdio também confirmou que este projeto não verá o dia da luz até 2022, no mínimo. Embora não houvesse nenhuma notícia sobre como seria o modo multiplayer, a CD Projekt reafirmou aadição de microtransaçõesneste próximo componente do jogo.
Enquanto a CD Projekt, assim como os fãs deCyberpunk 2077em todo o mundo, estão atualmente focados no lançamento do jogo para um jogador, um novo relatório da M Science, uma empresa de pesquisa e análise baseada em dados, pode mudar a atenção de todos para o futuro próximo. . A M Science é uma empresa que se concentra na publicação de relatórios analíticos sobre a indústria de jogos para investidores. Isso também significa fornecer informações úteis sobre como tornar um jogo bem-sucedido financeiramente. De acordo com o último relatório da M Science sobreCyberpunk 2077, “o modelo multiplayer soa semelhante ao deGrand Theft Auto Online, com uma série de DLCs e expansões gratuitas”.
![Multiplayer de Cyberpunk 2077 pode ser como GTA Online, diz analista Multiplayer de Cyberpunk 2077 pode ser como GTA Online, diz analista](https://gameswfu.net/fotos/multiplayer-de-cyberpunk-2077-pode-ser-como-gta-online-diz-analista-625908f5e51dc.jpeg?o=1)
A M Science continuou a elaborar como esse modelo parece viável para a receita de longo prazo de um jogo de escopo e calibre como o deCyberpunk 2077. De acordo com ele, “Embora o modelo de DLC pago possa ser bem-sucedido e faça sentido para um título como Cyberpunk, vemos o multiplayer como a maior oportunidade a longo prazo e a melhor oportunidade para criar um modelo robusto de gastos recorrentes de vários anos do consumidor. para a franquia.” Além disso, a M Science também acredita que “o sucesso multijogador é fundamental para o potencial de monetização de longo prazo do Cyberpunk”.
Não é surpresa queGrand Theft Auto Onlinetenha se tornado um grande sucesso para a Rockstar Games e continuará sendo no futuro. O jogo faturou mais de US$ 1 bilhão em seus primeiros quatro anos e teve seu melhor trimestre fiscal de todos os tempos este ano, à medida que a contagem de jogadores continuou a subir. A razão proeminente para o imenso sucesso do jogo é a adição de uma infinidade de expansões gratuitas ao longo dos anos. Isso inclui o sempre popular Doomsday Heist que trouxe popularidade sem precedentes ao modo online do jogo. O mundo doCyberpunk 2077tem um escopo semelhante, se não mais, para um componente multiplayer extenso e dinâmico que seria atualizado com frequência com uma tonelada de coisas novas e diversas para fazer. Ao contrário doGrand Theft Auto Online,Cyberpunk 2077é um RPG que eleva ainda mais o escopo de seu componente multiplayer, pois pode emprestar e improvisar elementos de alguns dosMMOs populares por aí.
Cyberpunk 2077 serálançado em 10 de dezembro para PC, PS4, Stadia e Xbox One, com uma atualização gratuita para PS5 e Xbox Series X/S também disponível no lançamento.