Alguns dos melhores conteúdos dos RPGs de ação que definem o gênero da FromSoftware ,Bloodborne e a franquiaDark Souls , vieram após o lançamento na forma de DLCs baseados em histórias que apresentam áreas totalmente novas para explorar, armas para encontrar e chefes por quem ser totalmente destruído. Enquanto todos os jogosSoulsbornese destacam como alguns dos melhores RPGs da última década, a FromSoftware mimou os fãs com DLCs monstruosos que geralmente adicionam mais de 10 horas de jogo.
Todos os DLCs de Soulsborneforam recebidos com elogios de críticos e fãs, mas alguns ganharam status lendário na comunidade e estão entre os melhores DLCs lançados para qualquer jogo com base na qualidade do conteúdo e no custo-benefício. Com a FromSoftware esmagando os sonhos dos fãs, confirmando que não haverá um DLC deSekiro baseado em história e com o remakede Demon’s Soulsno horizonte– novo DLC, por favor?– não há melhor momento para olhar para o melhor dos DLCs deSoulsborne.
7Coroa do Rei Afundado
O primeiro DLC para Dark Souls 2, o filho do meio polarizador da FromSoftware na série Dark Souls, também foi o mais decepcionante. Crown of the Sunken Kingé acessível das profundezas de Black Gulch, onde os jogadores enfrentam The Rotten. O destaque de Sunken Kingé sua localização introdutória, Shulva, Sanctum City. Construída em torno de um dragão adormecido que vomita veneno, Sinh, a cidade de Shulva está cheia de engenhocas únicas que levam a inúmeros caminhos ocultos para os aventureiros explorarem.
Onde Sunken King fica aquém em relação a outros DLCsSoulsbornesão as lutas contra chefes. O chefe principal do DLC, Elana, the Squalid Queen, é principalmente apenas uma repetição reforçada de Nashandra, o chefe final de baunilha Dark Souls 2. A FromSoftware nunca acertou em cheio a sensação de uma luta contra o chefe do dragão, tornando a luta com Sinh menos que estelar, e a luta oculta com o Graverobber, Varg e Cerah – carinhosamente conhecido como o “Esquadrão Gank” pela comunidade –parece uma glorificada invasão PvP hard-mode.
6Cinzas de Ariandel
Ashes of Ariandel, o primeiro dos 2 DLCs deDark Souls 3, acontece nosegundo Painted Worldin the Souls série, o titular Painted World of Ariandel. Os jogadores são trazidos para lá pelo NPC Slave Knight Gael – mais sobre ele depois – na Catedral das Profundezas. O Painted World of Ariandel é bastante escasso e consiste principalmente em um cenário de campo aberto com neve, tornando-o relativamente mundano para os padrões deSoulsbornee facilmente o pior entre os DLCs.
O que dá a este DLC a menor vantagem sobre Sunken Kingé a brilhante e épica luta contra a irmã Friede e o padre Ariandel. A primeira verdadeira luta de chefe “trifásica” na sérieSouls,Sister Friedeé sem dúvida uma das lutas mais difíceis da sérieSoulsdevido à sua duração e ao número de maneiras diferentes de testar a habilidade dos jogadores, mas também é uma das lutas mais difíceis da série Souls. as lutas mais justas e satisfatórias. A única outra luta contra chefes neste DLC, o Champion’s Gravetender e seu Greatwolf, está entre os menos inspirados que os DLCs têm a oferecer.
5Coroa do Rei do Marfim
O final da trilogia Crown, Crownof the Ivory Kingfoi uma coda apropriada para Dark Souls 2. Depois de acessar este DLC através de um altar no Shrine of Winter, os jogadores se encontrarão no templo gelado de Frozen Eleum Loyce, antiga casa doIvory King. O destaque do DLCIvory Kingsão suas duas lutas principais contra chefes, que exigem preparação e exploração total da área circundante. Aava, o mascote do rei, só é visível para os jogadores se eles encontrarem um item único primeiro. Encontrar e recrutar os não corrompidos e não carbonizados Loyce Knights em Eleum Loyce ajuda imensamente na batalha Burnt Ivory King, que parece a primeira verdadeira “batalha” em Dark Souls,com dois exércitos atacando ao fundo.
Onde IvoryKing perde pontos é com sua localização oculta e luta contra o chefe. A nevasca e a rena congelada em Frigid Outskirts não são muito divertidas de navegar, e não ter Bonfire entre o início da área e a luta incrivelmente difícil com osoutros animais de estimação do rei, Lud e Zallen, foi uma má escolha de design que desencorajou a exploração .
4Coroa do Velho Rei de Ferro
Felizmente, a FromSoftware evitou a queda do segundo ano com seu segundo DLC em Dark Souls 2, Crown of the Old Iron King. O cenário deOld Iron King, Brume Tower, é facilmenteum dos locais mais exclusivos de todos os jogosSoulsbornecom seu design vertical. Os jogadores precisam observar constantemente seus passos enquanto descem a Torre a caminho de lutar contra oFume Knight, uma das melhores e mais difíceis lutas contra chefesque a FromSoftware criou – e, felizmente, há uma Fogueira bem na porta dele!
Memory of the Old Iron King é a melhor das áreas opcionais nos DLCsde Dark Souls 2, e a luta de Sir Alonne éSoulsvintage . Old Iron Kingperde alguns pontos graças ao seu rehash Smelter Demon – os ataques ligeiramente atrasados ainda parecem baratos – e localização relativamente mundana da Passagem de Ferro.
3Artorias do Abismo
A FromSoftware estabeleceu altas expectativas com seu primeiro DLC, Artorias of the Abyss. Os jogadores devem descobrir a entrada para este DLC através de uma linha de missões oculta relativamente obscura que muitos jogadores podem perder em sua primeira jogada – ou sem um guia. Depois de navegar por Oolacile Township, os jogadores são recompensados com o confronto com o assustador Pai do Abismo, Manus, no sufocante Abismo do Abismo.
Este DLC atingiu todas as principais notas altas comlutas contra chefes de qualidade e locais memoráveis. A extensa cidade de Oolacile ainda permanece como um dos melhores locais da série, especialmente para jogadores PvP, e a luta comKnight Artorias the Abysswalkertornou-se compreensivelmente uma das lutas mais influentes e mais comumente imitadas na sérieSouls . Black Dragon Kalameet foi a primeira das lutas de chefes de dragão notoriamente difíceis e polarizadoras da sérieSouls, enquanto Sanctuary Guardian tinha um design único, mas era relativamente simples em comparação com algumas outras lutas de DLC.
2A Cidade Anelada
Um final adequado para a trilogia Dark Souls ,The Ringed Cityencerra a história iniciada em Ariandel. Nerf pós-Angels, o Dreg Heap é um dos locais deSoulsmais divertidos para explorar, e os jogadores são obrigados a exigir várias jogadas com o número de caminhos diferentes a serem seguidos, o que lhe dá uma sensação de mundo aberto.
Depois de derrotar os três Demônios bem abaixo do Dreg Heap, os jogadores ganharão entrada para a Ringed City titular. Um dos locais mais diversos de toda a sérieSouls, The Ringed City oferece muitos desafios para os jogadores até o fim com aluta com Slave Knight Gael, que os jogadores descobrem que agora foi corrompido pela Dark Soul.Darkeater Midiré indiscutivelmente o melhor chefe dragão que Soulstem a oferecer, e a aliança Spears of the Church foi uma adição agradavelmente surpreendente, fornecendo muito conteúdo pós-história.
1Os velhos caçadores
O único DLC nãoSoulsnesta lista, The Old Huntersde Bloodborne, também é o melhor. Uma coisa que as três principais entradas desta lista têm em comum é que elas estão empatadas na maioria das lutas contra chefes em um DLCSoulsborne com quatro cada – apenas finja que a luta Living Failures apropriadamente chamada nunca existiu. Se umalista fosse feita das melhores lutas contra chefesem todos os jogos Soulsborne ,The Old Hunters poderia facilmente ter quatro de suas lutas no top 10. Ludwig, Laurence e Orphan of Kos fizeram lutas incrivelmente divertidas e frustrantes, e Lady Maria da Torre do Relógio Astral provavelmente estaria no topo da lista dos chefes mais durões. Sem contar que todos osos níveis em The Old Hunterssão excelentes e se encaixam perfeitamente, mergulhando os jogadores no Hunter’s Nightmare.