O Summer Game Fest deste ano começou com o anúncio oficial deTiny Tina’s Wonderlands. Embora o jogo possa parecer familiar para os fãs da franquiaBorderlands , a revelação deu a entender queo Wonderlands de Tiny Tinapode estar se distinguindo deBorderlandsde algumas maneiras importantes.
Os fãs de Borderlandsforam expostos pela primeira vez a Tiny Tina no DLCTiny Tina’s Assault on Dragon Keep paraBorderlands 2. No DLC, os jogadores navegam por uma campanha de fantasia inspirada emDungeons and Dragons .Agora, o anúncio no Summer Game Fest confirmou queTiny Tina’s Wonderlandsserá um jogo spin-offque funciona como uma experiência independente.
Enquanto Tiny Tina’s Wonderlands obviamente divergirá de Borderlands em termos de sabor – fantasia versus pós-apocalíptico – também mudará algumas características importantes da série. A primeira será a introdução da conjuração. ComoTiny Tina’s Wonderlandsse inspira emDungeons and Dragons, é provável que os feitiços sejam inspirados nasclasses de lançamento deDungeons and Dragons, mas adequados a um ritmo de RPG de ação, o que significa que os fãs podem esperar feitiços trabalhosos e prolongados para serem deixados por a beira do caminho.
No DLC Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep, os jogadores puderam jogar com uma variedade de mods de granada inspirados em feitiços de RPG de mesa. Por exemplo, um mod de granada inspirou-se no famoso feitiço Magic Missile deDungeons and Dragons. Como Tiny Tina’s Wonderlands provavelmente funcionará como uma carta de amor para RPGs de fantasia tradicionais, os fãs devem antecipar uma variedade de feitiços clássicos para entrar no jogo. Embora haja uma variedade demaneiras pelas quaisTiny Tina’s Wonderlandspoderia se desenrolar, os fãs devem apostar em duas coisas. Primeiro, que o jogo se inspirará no DLCde Borderlands 2 .Segundo, queTiny Tina’s Wonderlandsterá muito deDungeons and Dragonsem termos de inimigos e habilidades.
Uma breve discussão após o trailer de anúncio confirmou não apenas que Tiny Tina’s Wonderlands será um jogo independente, mas também que oferecerá um maior grau de personalização de personagens do que a franquiaBorderlands .Embora os detalhes fossem escassos, esse foco na personalização se encaixa diretamente na inspiração de RPG de mesa para o jogo, já que jogos comoDungeons and Dragonssão centrados na criação de personagens. Isso pode se manifestar de várias maneiras diferentes, mas parece sugerir que os jogadores poderão criar seu próprio personagem até certo ponto, em vez de escolher entre umalista de caçadores de cofres como emBorderlands 3.
Tiny Tina’s Wonderlandsestá em desenvolvimento para plataformas não especificadas.