The Adventures of TinTiné uma série de quadrinhos criada por um artista belga Georges Remi, que os publicou sob o pseudônimo de Herge. Seria uma das séries de quadrinhos mais populares internacionalmente, já que foi publicada em mais de 70 idiomas em 2007. A série apresentava em grande parte umjovem chamado TinTinque viaja pelo mundo em aventuras com sua equipe cada vez maior. Se isso soa familiar paraPathway, é porque Simon e Stefan Bachmann, da Robotality, se inspiraram muito para o cenário do jogo nos icônicos quadrinhosAdventures of TinTin .
Em uma entrevista recente ao Games wfu, Simon e Stefan Bachmann descrevem seu amor pelos quadrinhosThe Adventures of TinTine como isso inspirou o cenário e a mecânica dePathway.Pathwayse passa na década de 1930, quando o mundo começa a promover agitaçãoantes da Segunda Guerra Mundial. Os aventureiros dePathway,como TinTin, acontecem durante a década de 1930 e resumem alguns dos eventos que aconteciam naquela época. O Pathwaytambém oferece aos jogadores a escolha de uma equipe diversificada de aventureiros, uma reminiscência dos muitos companheiros de equipe com quem TinTin correria em qualquer missão.
Crescendo com as aventuras dos quadrinhos de TinTin
The Adventures of TinTin geralmente apresenta eventos realistas que aconteceram nessa época. Na década de 1950, Hergé conseguiu lançar as versões completas e canônicas de seus quadrinhos. Os vários livros foram remasterizados e lançados várias vezes desde então, permitindo que diferentes gerações desfrutem da comédia pastelão e das aventuras internacionais que TinTin faria. Com as várias adaptações animadas, escritas e jogáveis desde a sua concepção por Hergé, mais crianças têm acesso aThe Adventures of TinTindo que nunca.Segundo os irmãos Bachmann,
“As Aventuras de TinTin foram muito influentes para nós quando crianças. Adorávamos as histórias malucas pelas quais TinTin passava… Desenterrando coisas estranhas com seus companheiros de equipe e sempre escapando por pouco de certa desgraça.”
Suas partes favoritas sobre os quadrinhos eram as histórias estranhas e únicas que TinTin experimentaria ao longo dos quadrinhos. Em parte arqueólogo, em parte herói e repórter em tempo integral, TinTin está onde quer que a história esteja, para melhor ou para pior. Hergé inspirou geração após geração de aventureiros com suas histórias sobre o jovem repórter e seu cachorro, Snowy.
Como o TinTin Influenciou o Caminho
Os irmãos Bachmann continuam descrevendo comoAs Aventuras de TinTintiveram umefeito direto nos personagensdePathway.De acordo com Simon Bachmann, os jogadores podem até notar as homenagens aos famosos personagens de Hergé enquanto percorrem as campanhasdo Pathway .Se ele estava se referindo aos heróis ou vilões, os fãs ávidos deTinTinterão que entrar no jogo para descobrir.
“Sempre pensamos nas 5 aventuras do Pathway como histórias em quadrinhos que você lê/joga uma após a outra: histórias não relacionadas, mas com o mesmo elenco, ocorrendo em um universo e período de tempo.”
Simon também afirma que o layout das diferentes aventuras também é baseado nos quadrinhos e é como Robotality procurou fazer os jogos parecerem jornadas separadas. Cada nova aventura deve parecer um novo livroTinTin. Talvez a história comece com aventureiros semelhantes, mas pode levar a todos os tipos de imprevistos. Desta forma,Pathwayé um sucessordaquele espírito aventureiro encontrado nos quadrinhos.
De todos os milhares de IPs interessantes de quadrinhos por aí, é um pouco surpreendente queThe Adventures of TinTinseja a principal inspiração para um jogo comoPathway. Alguns até pensaram que oPathwayencontrou seucenário emIndiana Jonesantes que os desenvolvedores o corrigissem em uma entrevista anterior. Isso mostra como a mídia e os personagens que valorizamos quando crianças permanecem conosco, pelo menos de alguma forma, à medida que crescemos.
Pathwayestá disponível para PC e Switch.