A Thunder Lotus Games é conhecida principalmente por desenvolver jogos de ação e aventura, mas decidiu seguir uma direção diferente com o Spiritfarerde 2020 . Spiritfareré um jogo de simulação de vida que pode ser descrito como Animal Crossingem um barco, onde os jogadores precisam interagir com animais antropomórficos enquanto completam tarefas para eles e várias outras tarefas. No entanto, a reviravolta é que, ao contrário de Animal Crossing, os “aldeões” em Spiritfarernão estão por aí para sempre.
O objetivo do Spiritfareré cuidar dos espíritos no navio de Stella e ajudá-los a passar para a vida após a morte. Isso significa que os jogadoresdo Spiritfarerperiodicamente precisam se despedir de seus amigos, e cada vez é tão doloroso quanto o anterior. São algumas das experiências mais emocionalmente impactantes que se pode encontrar nos jogos, e é realmente notável como o jogo lida com a morte. Há uma razão pela qual o Spiritfareré considerado um dosmelhores jogos indie de 2020, e a maneira inteligente como mostra a morte é uma grande parte disso.
A morte na maioria dos videogames é apresentada como algo a ser evitado a todo custo. É fracasso. Mas a morte em Spiritfareré exatamente o oposto; espíritos passam no jogo quando os jogadores estão tendo sucesso e progredindo. Esta é uma reviravolta fascinante nas convenções típicas de videogames, com a passagem de um espírito em particular sendo a melhor representação de como Spiritfareraborda o tema da morte de uma maneira magistral que só é possível em videogames.
ESTE ARTIGO TERÁ SPOILERS PARA SPIRITFARER
Atul
Spiritfarerestabelece uma fórmula de jogadores completando tarefas para cada espírito em seu barco, lidando com os problemas emocionais de cada espírito e, em seguida, transportando-os para o Everdoor quando estiverem prontos para passar para a próxima vida. Enquanto se dirigem para Everdoor, cada espírito fala sobre suas vidas – tanto como humano quanto como espírito a bordodo navio de Stella. Stella e seu gato Daffodil então se despedem dos espíritos quando chegam ao Everdoor, dando-lhes um abraço final de despedida.
Portanto, embora seja triste dizer adeus a cada espírito em Spiritfarer, o jogo pelo menos deixa claro que os jogadores sempre podem dizer adeus, pelo menos. No entanto, o jogo rompe completamente com esse padrão com Atul, que aparentemente era tio de Stella quando eram humanos. No mundo de Spiritfarer, Atul é um sapo despreocupado que gosta de comer praticamente qualquer coisa e está sempre tentando ser útil, consertando partes do navio (às vezes para aborrecimento de seus companheiros), ajudando os jogadores a coletarRelâmpago em uma garrafadurante tempestades e oferecendo a Stella tábuas e frutas.
Mesmo que Atul seja normalmente o segundo espírito que Stella recebe em seu navio, ele é um dos últimos espíritos que sai. Isso porque algumas das atualizações que Atul precisa para sua casa exigem materiais aos quais os jogadores não têm acesso até muito mais tarde no jogo. Isso combinado com a ocorrência bastante comum de tempestades espalhadas pelo mapa do mundoSpiritfarersignifica que os jogadores acabam gastando muito tempo interagindo com Atul, provavelmente mais do que qualquer outro espírito no jogo.
Os desenvolvedores não apenas fazem Stella passar mais tempo com Atul, dificultando a conclusão de suas tarefas, mas também tornam sua partida uma das mais dolorosas. Spiritfarerrompe com seu padrão de deixar Stella dizer adeus a cada espírito fazendo Atul desaparecer de repente uma manhã. A princípio, pode parecer que os jogadores precisam encontrá-lo, como é necessário para alguns dos outros espíritos, mas então sua Flor do Espírito aparece em sua casa, e a percepção dolorosa fica clara: Atul faleceu sem se despedir.
Este é um dos momentos mais dolorosos da história deSpiritfarer, e um ótimo exemplo de como a morte súbita e aleatória pode ser. Às vezes, as pessoas podem se despedir de seus entes queridos, mas muitas outras vezes, elas não têm o luxo.
Esse momento emocional não teria sido tão eficaz em outras formas de mídia, pois Spiritfarerincentiva os jogadores a interagir com Atul regularmente, alimentando-o, abraçando-o, falando com ele sobre sua vida como humano, completando seus objetivos e passando por ele enquanto ele está trabalhando no navio. O jogo condiciona os jogadores a pensar que vão se despedir de todos os espíritos, mas depois subverte essas expectativas fazendo com que ele desapareça repentinamente do barco de Stella. É uma mensagem profunda sobre a morte que simplesmente não seria possível replicar fora dos jogos.
Os interessados em experimentar o Spiritfarerpor si mesmos têm algumas maneiras de fazê-lo. Spiritfarerestá disponível no Nintendo Switch, PS4, Stadia e Xbox One, mas também é jogável noXbox Game Pass. No entanto, se joga o jogo, apenas esteja pronto para uma montanha-russa emocional.
Spiritfarerjá está disponível para PC, PS4, Switch, Stadia e Xbox One.