Apenas uma das muitas facções que o protagonista pode se juntar nos jogosElder Scrolls, a Thieves’ Guild tem um apelo óbvio para ladinos e outros jogadores sorrateiros. Operando nas sombras sob a proteção de Nocturnal, a Guilda é baseada em um código de honra entre ladrões.
A Guilda esteve presente em todos os jogos da série e pode ser juntada em todos, exceto naArena. Claramente, é uma organização antiga, mas grande parte de sua história foi relegada ao conhecimento obscuro. Aqui estão alguns fatos que mesmo jogadores veteranos podem não saber sobre a principal guilda do crime organizado de Tamriel.
10Datas de volta à segunda era
Embora a data exata seja desconhecida, a presença da Guilda já está bem estabelecida noséculo VI da Segunda Era. Fundada em Abah’s Landing, uma cidade portuária em Hammerfell, sua intenção original era criar uma organização para ladrões ajudarem e protegerem uns aos outros.
O modelo e as regras da Guilda dos Ladrões original se espalharam rapidamente pelo resto de Tamriel, com ladrões de outras províncias formando alianças semelhantes. Como aparece em todos os outros jogos, fica claro que a influência da Guilda é de longo alcance e duradoura.
9Respeitado em seu próprio direito
Embora seus membros sejam criminosos, os líderes mundiais sempre reconheceram que a Guilda dos Ladrões tem um lugar na economia mundial. Os nobres e poderosos confiam na Guilda para evitar que os ricos do mundo se tornem preguiçosos e gananciosos.
A Guilda existe para regular o crime e manter ladrões desajeitados e egoístas fora da profissão. Além disso,figuras menos escrupulosassempre confiaram na Guilda dos Ladrões para chegar ao topo. A Guilda é a melhor no que faz e ganhou respeito ao longo dos séculos.
8Regras e Honra
Independentemente de seus atos criminosos, a Guilda dos Ladrões é uma guilda e vem com seu próprio código. Embora as regras mudem com o tempo e em Tamriel, a Guilda protege seus membros desde os dias de sua fundação.
Em Oblivion, os membros são instruídos a nunca roubar dos pobres. Matar no trabalho também é proibido; Líderes de guilda em Oblivion e Skyrimdeixam claro que é o território da Dark Brotherhood. Roubo e assalto são um jogo justo, mas atacar um colega ladrão é sempre uma ofensa.
7A história da família de Karliah
Karliah, uma personagem-chave na linha de missões da Guilda dos Ladrõesde Skyrim , era um membro de longa data antes datraição que a derrubou. Sua habilidade como ladra é lendária – e aparentemente hereditária.
Karliah é a neta de Barenziah, uma rainha Dunmer de Mournhold e conhecida membro da Guilda dos Ladrões. Na Terceira Era, Barenziah começou um relacionamento com um bardo e ladrão conhecido como Nightingale, resultando em uma filha chamada Dralsi. Eventualmente, Dralsi se estabeleceu em Skyrim, tornou-se uma ladra talentosa por direito próprio e teve uma filha: Karliah.
6Laços Antigos com o Noturno
Uma divindade patrona dos ladrões, opríncipe Daedric Nocturnalsempre zelou pela Guilda. Os jogadores de Skyrimconhecem bem essa associação, pois o Dragonborn se torna um dos Nightingales de Nocturnal e recupera seu artefato como parte da linha de missões da Thieves’ Guild do jogo.
Esse entendimento não se limita a Skyrim, já que a linha de missões da Thieves’ Guild em Obliviontambém apresenta Nocturnal e um de seus artefatos. No entanto, não se sabe quando Nocturnal começou a reunir um círculo interno de devotos de membros da Guilda.
5A Raposa Cinzenta
Em Oblivion, a Guilda dos Ladrões de Cyrodiil é liderada pela Raposa Cinzenta, uma figura envolta pelo Capuz Cinzento da Noite, que faz com que o usuário seja removido da história. O capuz foi passado de líder para líder, dando a impressão de que o Gray Fox tem centenas de anos.
No final da linha de missões da Guilda dos Ladrões, oprotagonista recebe o capuz e se torna a próxima Raposa Cinzenta. Isso explica por que o Herói de Kvatch nunca é mencionado em Skyrim: o Gray Cowl os apagou da história.
4Guildas rivais
A Guilda dos Ladrões serve como o principal sindicato de Tamriel para bandidos e ladrões, e eles pretendem permanecer assim. No entanto, ao longo da história, algumas organizações desonestas tentaram eliminá-los ou tomar sua coroa.
Em Morrowind,por exemplo, a Camonna Tong é uma guilda rival com muito menos escrúpulos, liderada por Orvas Dren. Se o jogador se juntar à Guilda dos Ladrões, várias missões envolvem a tentativa de limitar a influência do Camonna Tong. Enquanto isso, emSkyrim, Delvin Mallory encarrega o Dragonborn de eliminar uma guilda rival conhecida como Summerset Shadows.
3Laços com a Irmandade Sombria
Em Skyrim, Delvin Mallory claramente tem uma conexão com a Dark Brotherhood, sendo velhos amigos de Astrid. Ele serve como um contato entre as duas organizações, fornecendo serviços da Guilda dos Ladrões para a Irmandade quando necessário. Além disso, Astrid indiretamente sugere que o jogador se junte como um meio de apagar recompensas em potencial.
Apesar de seus métodos diferentes, as duas guildas sempre tiveram um entendimento. É possível que isso seja parte do motivo pelo qual a Guilda dos Ladrões não mata suas marcas: eles não querem pisar nos calos da Irmandade Sombria.
2Controle Black-Briar
Não é nenhum segredo em Skyrim que Maven Black-Briar tem a Guilda dos Ladrões no bolso. Além disso, de acordo com Maven, essa aliança é gerações mais velha do que ela. Maven afirma que sua família sempre foi aliada da Guilda, e esse é o segredo do sucesso.
De acordo com a empresária mais poderosa de Riften, os Black-Briars sempre tiveram uma relação simbiótica com a Guilda dos Ladrões de Skyrim. A Guilda cuida dos problemas para eles, enquanto a família garante que os cofres da Guilda fiquem cheios.
1Marcas de sombra
Os jogadores de Skyrimreconhecerão marcas de sombra, símbolos que a Guilda dos Ladrões usa para se comunicar. No entanto, não se sabe exatamente de onde eles vêm. Delvin Mallory escreveu um guia permitindo queoutros ladrões os decifrassem; no entanto, isso não significa necessariamente que ele mesmo os inventou. Muito provavelmente, as marcas das sombras evoluíram naturalmente, um código silencioso entre os membros da guilda.
Shadowmarks não aparecem em nenhum jogo anterior, o que implica que o código surgiu em algum momento entre Oblivione Skyrim. Aparecendo em barris e batentes de portas em todo o mundo, eles podem indicar saque, perigo ou uma pessoa protegida.