Muitos RPGs de ação de mundo aberto foram lançados desde The Witcher 3: Wild Hunt que podem ajudar a inspirar quais recursos e mecânica The Witcher 4 terá.
Existem infinitas possibilidades de como será a nova sagaWitcher da CD Projekt Red.Ele pode se ater ao que ganhouThe Witcher 3: Wild Huntsua popularidade e não mudar nada sobre a jogabilidade, por exemplo, ou pode ser uma série de jogos totalmente reorientada com diferentes recursos de jogabilidade. Saber queThe Witcher 4será um RPG de ação de mundo aberto baseado em histórias é atraente o suficiente para muitos fãs, mas muitos jogos notáveis de mundo aberto foram lançados desdeThe Witcher 3que reescreveram o livro sobre como projetar. um mundo aberto em jogos.
Elden Ringé facilmente o exemplo mais notável de uma experiência emergente de mundo aberto ultimamente, e muitos fãs provavelmente ficariam satisfeitosseThe Witcher 4se inspirasse no FromSoftware. Caso contrário, existem características de muitos RPGs de ação queThe Witcher 3não tinha e poderiam tornarThe Witcher 4uma parcela distinta. Não será garantido quais recursos ou mecânicas serão adicionados até que mais informações sobre a nova saga sejam compartilhadas e, até então, existem alguns recursos que provavelmente deixariam a maioria dos fãs felizes em ver.
Personalização de personagem com um novo protagonista de Witcher
Uma das esperanças reinantes paraThe Witcher 4é que ele poderia permitir que os fãs personalizassem totalmente seu próprio protagonista de Witcher. A personalização de personagens floresceu recentemente com muito mais opções de inclusão e representação e, embora Geralt de Rivia seja obviamente um personagem icônico, provavelmente há fãs que preferem que a próxima história deWitcherseja deles, não de Geralt.
Isso também abririaa narrativa deThe Witcher 4de uma maneira tremenda, permitindo novos personagens e novas interações que os jogadores não antecipariam. Seguindo a tendência de muitos RPGs de ação de mundo aberto que possuem personalização de personagens, seria ótimo ver o próprio avatar do jogador representado.
O retorno de Gwent de The Witcher 3
Gwent se tornou extremamente popular desdeThe Witcher 3, que resultou em seus próprios jogos derivados, e o CD Projekt Red seria negligente em não repeti-lo em sua nova sagaWitcher .Gwent poderia ser trazido de volta em uma capacidade idêntica a deThe Witcher 3e isso seria tudo o que os fãs precisavam para serem saciados, desde que tivesse novas cartas para coletar em todo o mundo aberto.
No entanto, Gwent também pode receber um papel muito mais substancial, onde os testes de quebra-cabeça podem ser introduzidos de forma semelhante aosquebra-cabeças de Gwent deThronebreaker: The Witcher Tales. Isso pode ajudar a quebrar a monotonia das partidas tradicionais de Gwent e oferecer recompensas únicas no mundo aberto se os jogadores estiverem segurando as cartas que encontrarem. Desde então, Gwent inspirou outros jogos de mundo aberto a apresentar seus próprios minijogos colecionáveis, e seria uma grande decepção se o CD Projekt Red abandonasse o seu próprio no futuro deWitcher .
Mecânica de RPG de ação semelhante a almas em The Witcher 4
É discutível que o gênero Soulslike possa estar experimentando um pouco de fadiga com tantos jogos agora adotando essa mecânica, mas é um subgênero popular por um motivo. A empolgação em tornodo DLC Shadow of the Erdtree deElden Ringdemonstra que muitos fãs ainda estão se entregando às festividades de Soulslike, e a franquiaWitcherseria inteligente em atacar enquanto o ferro está quente e se inclinar para isso.
De qualquer forma, The Witcher 3não estava muito longe da mecânica de Soulslike vista nos RPGs de ação da FromSoftware, mas ter essa abordagem descarada da jogabilidade pode ajudar a distinguir seu combate além de seus ataques básicos de hack-n-slash. O combate não foi necessariamente ruim emThe Witcher 3, embora talvez seja onde a franquia poderia melhorar os aspectos mais preocupantes da jogabilidade.
Um novo jogode Witcherestá em desenvolvimento.