O lançamento do Cyberpunk 2077foi surpreendente, mas não da maneira que muitos esperavam. Embora tenha superado as expectativas de vendas da empresa, existem algumas áreas em queo Cyberpunk 2077 não atendeu às expectativas dos fãs. Enquanto a CDPR, como empresa, certamente percorreu um longo caminho desde queThe Witcher 3foi lançado, há muitos problemas a serem reconhecidos desde o lançamento doCyberpunk 2077.
The Witcher 3é considerado um dos títulos mais aclamados pela crítica da geração PS4 e Xbox One. De fato, oCyberpunk 2077deve muito aoThe Witcher 3por seu sucesso comercial, pois é por causa dele que a CDPR recebeu tanta atenção e acabou se tornando uma dasempresas de jogos mais valiosas da Europa. No entanto, com essa popularidade sem precedentes veio uma abundância de hype e expectativa e, embora o CDPR tenha sido entregue em alguns aspectos, falhou em outros. Uma comparação mais direta entre o lançamento deCyberpunk 2077eThe Witcher 3revela onde a CDPR fez certo e onde fez errado com esses gigantes dos jogos.
Vendas e pré-encomendas
Uma semana antes do lançamento deThe Witcher 3, a CDPR revelou que o jogo havia recebido mais de 1 milhão de pré-encomendas. Os números eram enormes para um jogo com um orçamento de desenvolvimento de US$ 81 milhões e uma equipe interna de 150 funcionários, que subiu para 250 nos próximos três anos e meio.Os números de pré-encomendas doCyberpunk 2077, por outro lado, foram incomparáveis com impressionantes 8 milhões de pré-encomendas. Embora as pré-encomendas do último CDPR tenham sido 8 vezes maiores do que o lançamento principal anterior, também é importante notar que a empresa cresceu significativamente nesse período. Cerca de 500 pessoas trabalharam internamente emCyberpunk 2077, que é o dobro do número de pessoas que trabalharam emThe Witcher 3.
Embora as pré-encomendas sejam indicativas do hype em torno de um título, também é importante analisar a consistência das vendas após o lançamento de um jogo. Duas semanas após seu lançamento,The Witcher 3vendeu mais de quatro milhões de cópias, enquanto Cyberpunk 2077vendeu mais de 13 milhões de cópias no mesmo período. Embora o GOG seja a plataforma líder de escolha quando se trata de comprar jogos CDPR, os títulos da empresa também quebraram recordes de vendas no Steam. A lista de mais vendidos do Steamde 2015 revelou queThe Witcher 3foi o terceiro jogo mais vendido do ano na plataforma, superado apenas porTom Clancy’s Rainbow Six SiegeeFallout 4. Cyberpunk 2077, coincidentemente, também fica em 3º, superado apenas porCounter Strike Global OffensiveeAmong Us, no entanto, é importante notar queCyberpunk 2077foi lançado em dezembro e teve apenas vinte dias para chegar ao topo.
Avaliações
The Witcher 3serviu como um RPG de última geração que definiu o gênero e conquistou a comunidade de jogos. Onde gigantes do RPG, como BioWare e Bethesda, foram além do gênero RPG para tornar os jogos mais acessíveis, a CDPR permaneceu fiel à sua raiz e produziu um enorme mundo aberto cheio de personagens maduros e histórias ramificadas. As críticasde The Witcher 3sugeriram que é “um dos melhores, se não o melhor RPG de todos os tempos”. O jogo superou as expectativas e se tornou o videogame mais premiado de todos os tempos, um recorde que foi recentemente quebrado porThe Last Of Us 2de 2020 . A versão para PC deThe Witcher 3 tem uma pontuação no Metacritic de 93/100, tornando-o um dos jogos mais bem avaliados da última geração.
O sucesso deThe Witcher 3fez da CDPR um estúdio blockbuster de um nicho. Devido a isso, as expectativas deCyberpunk 2077eram insanamente altas, algo que se reflete claramente nos números de pré-venda do jogo. As análises doCyberpunk 2077sugeriram que é um ótimo RPG, ofuscado apenas por uma infinidade de problemas relacionados ao desempenho. No geral, o jogo recebeu críticas positivas para sua versão para PC. A pontuação Metacritic do mesmo é 85/100. No entanto, a versão para console do jogo sofreu imensamente e tem uma pontuação no Metacritic de 56/100 no PS4. Também é importante notar que a versão digital doCyberpunk 2077foi retirado da PlayStation Store dias após seu lançamento. Além disso, a Sony ofereceu reembolsos para jogadores que compraram a versão digital do jogo. Embora a versão do jogo para Xbox não tenha sido lançada, os jogadores podem obter um reembolso, se quiserem.
atuação
Com o peso de mundos abertos massivos e designs de níveis complexos, o desempenho deThe Witcher 3 eCyberpunk 2077em consoles e PC não estava à altura. Enquanto a versão para PC desses títulos teve um desempenho relativamente melhor, as versões de console pareciam uma oportunidade perdida, pelo menos no lançamento.The Witcher 3teve problemas gritantes no PS4 e Xbox One. Nas ruas densamente movimentadas de Novigrad e nos pântanos de Velen, o FPS caiu para os anos 20, se não menos às vezes. No Xbox One, o FPS ilimitado também não ajudou, tornando a experiência irregular. Além disso, a resolução dinâmica do jogo oscilava entre 900p e 1080p. Se isso não bastasse,explore falhas, juntamente com uma infinidade de bugs relacionados a missões e pop-ins de textura também chegaram ao lançamento do jogo. OWitcher 3, no entanto, recebeu um patch de 400 MB no primeiro dia que corrigiu alguns de seus problemas, incluindo o comportamento do barco.
O desempenho do Cyberpunk 2077, por outro lado, foi muito mais preocupante. No PS4 e Xbox One, o jogo raramente mantinha 30 FPS e muitas vezes caía para os anos 20 em tiroteios em becos estreitos. No Xbox One base, oCyberpunk 2077rodava em 810p, que caía para 720p durante o combate e a direção.Cyberpunk 2077também tinha uma grande variedade de bugsque quebravam o jogo, o que impossibilitava o progresso e, como resultado, desbloquear certas conquistas e troféus. Enquanto a maioria deles foi em relação aos shows paralelos, alguns até persistiram nas missões principais.O Cyberpunk 2077foi lançado com um patch de dia zero que foi incluído no lançamento digital. Desde então, a CDPR lançou três hotfixes e o patch 1.1.
É claramente evidente que o lançamentode The Witcher 3eCyberpunk 2077foi semelhante em um aspecto importante, o desempenho do jogo, enquanto se diferenciava amplamente em outras áreas, como críticas e vendas. Embora seja muito cedo para prever se o próximo grande lançamento AAA da CDPR terá problemas semelhantes, é seguro supor que a empresa seria mais cautelosa ao otimizar seu jogo em todas as plataformas antes do lançamento.
O Cyberpunk 2077já está disponível no PC, PS4, Stadia e Xbox One, com uma atualização gratuita para PS5 e Xbox Series X/S em 2021.