Em The Witcher 3: Wild Hunt não faltam equipamentos para Geralt of Rivia adquirir ao longo de sua jornada. Quando se trata de armaduras e armamentos, a grande variedade em exibição pode ser absolutamente avassaladora. Enquanto o jogo faz o possível para informar Geralt de tudo o que tem a oferecer, certos aspectos de The Witcher 3 merecem ser explorados com mais profundidade.
Nada ilustra esse fato tão perfeitamente quanto o equipamento de bruxo . Peças desse poderoso equipamento podem ser descobertas no momento em que Geralt chega a White Orchard , até seus dias na ensolarada Toussaint. Apesar desse fato, o jogo não faz muito para transmitir o quão útil o equipamento de bruxo pode ser.
O que é equipamento Witcher?
Witcher Gear é uma categoria de equipamento extremamente raro que é projetado especificamente para aqueles no comércio de bruxos. Peças individuais quase sempre fazem parte de conjuntos personalizados que incluem armaduras e armas. Esses conjuntos estão profundamente conectados às famosas escolas de bruxos que aparecem com destaque na tradição dos jogos e livros. O equipamento Witcher pode ser encontrado em todas as três classes de peso e, assim como todos os equipamentos são classificados por um sistema de cores, o equipamento Witcher se distingue por seu código de cor verde.
As escolas de Witcher e seus equipamentos
Cada conjunto de equipamento de bruxo está vinculado a uma escola específica, agindo como uma espécie de uniforme de fato para os bruxos que treinam lá. O design desses conjuntos reflete o estilo de treinamento distinto praticado e ensinado em cada escola. Por exemplo, bruxos da Escola do Gato são conhecidos por favorecer armaduras extremamente leves que auxiliam em sua mentalidade de ‘atacar silenciosamente, atacar rapidamente’. Gaetan, um bruxo desta infame escola, pode ser visto vestindo a armadura básica da Cat School em ” Where the Cat and Wolf Play “.
Geralt, apesar de ser um conhecido membro da Escola do Lobo , joga de acordo com suas próprias regras. Os seguintes conjuntos estão disponíveis para ele ao longo de sua jornada (siga os links para localização completa e informações de atualização).
A Escola do Lobo
A Escola do Lobo abriga Geralt , Vesemir, Lambert e Eskel. Embora não sejam perfeitos, os bruxos da Escola do Lobo são bons homens. Como eles, as armaduras e armas médias de sua escola representam uma escolha sólida, robusta e confiável para bruxos completos.
A Escola do Grifo
O equipamento Griffin School será o primeiro conjunto completo que Geralt pode adquirir no jogo base. Este conjunto médio vai direto para o meio, oferecendo proteção decente enquanto ainda é uma escolha sólida para bruxos ofensivos.
A Escola do Gato :
A armadura leve da Cat School tem tudo a ver com velocidade e agilidade . A alta regeneração de resistência permite que Geralt se aproxime e use vários sinais em rápida sucessão. Perfeito para bruxos que matam antes que um inimigo tenha a chance de atacar.
A Escola do Urso :
O equipamento da Bear School é feito essencialmente para transformar Geralt em um tanque. Projetado para ataques metódicos baseados em espadas. Perfeito para o bruxo que não se importa em absorver golpes enquanto limpa uma sala.
A Escola da Víbora:
O equipamento da Viper School não é adquirido da mesma forma que as quatro escolas anteriores. Dois diagramas de espada da Viper School podem ser encontrados e criados durante a seção de abertura do jogo em White Orchard. As peças verdadeiramente cobiçadas da School of the Viper estarão disponíveis em Hearts of Stone. A espada de aço e os diagramas do conjunto de armadura média podem ser adquiridos na Condessa Mignole durante “Open Sesame!” A peça final deste equipamento, a Viper Venomous Silver Sword, só pode ser obtida concordando em ajudar Olgierd Von Everic durante “Whatsoever a Man Soweth”.
A Escola do Manitcore :
O equipamento Manitcore foi adicionado ao The Witcher 3 como parte da expansão Blood & Wine . Ele representa um novo nível de atualização conhecido como Grandmaster Gear. O conjunto de armadura real é perfeito para bruxos que gostam de manter distância, usando bombas e poções para aumentar suas proezas marciais. As armas Manitcore e os diagramas completos do conjunto de armaduras médias são encontrados em Toussaint como parte da série de missões de Lazare Lafargue.
Como adquirir e fabricar equipamentos Witcher
Diagramas
Ao contrário da maioria dos saques do jogo, quase todos os equipamentos de bruxo são encontrados na forma de diagrama e, portanto, devem ser criados. Esses diagramas podem ser adquiridos de várias maneiras, sendo a mais comum através de uma série de missões conhecidas como ‘caça ao tesouro’. Essas missões enganosamente simples encarregam Geralt de seguir várias pistas para a localização de um diagrama, que geralmente são encontrados em cavernas remotas ou nos corpos de bruxos mortos há muito tempo.
Criando equipamento de Witcher
Na maioria das vezes, o equipamento de bruxo é fabricado da mesma maneira que qualquer outro item. Contanto que Geralt tenha acesso aos artesãos de nível apropriado, aos materiais necessários e ao dinheiro, a fabricação é tão fácil quanto abordar um armeiro ou ferreiro.
Equipamento especial de Witcher
Embora seja excepcionalmente raro, há um número muito pequeno de peças pré-fabricadas de equipamento de bruxo encontradas no mundo de The Witcher 3 e suas expansões. Um exemplo disso é encontrado em “Where the Cat and Wold Play”, onde Geralt pode adquirir Teigr do bruxo Gaetan. Não há outra maneira de adquirir esta espada e, se perdida, só pode ser adquirida em jogadas subsequentes.
Como atualizar o equipamento Witcher
Ao contrário das armas e armaduras comuns encontradas em The Witcher 3, o equipamento de bruxo tem a capacidade única de ser atualizado. Existem quatro níveis de atualização disponíveis para os conjuntos Wolf, Griffin, Cat e Bear . Viper e Manticore estão no nível mais alto possível quando adquiridos e, portanto, não são elegíveis para atualizações. Os quatro níveis são:
- Aprimorado – Journeyman Armorer/Blacksmith
- Superior – Journeyman Armorer/Ferreiro
- Mastercrafted – Mestre Armeiro/Ferreiro
- Grão- Mestre – Apenas Lazare Lafargue, Grão-Mestre de Toussaint!
Uma observação sobre equipamento do Grão-Mestre e bônus de conjunto
As missões de equipamentos do Grandmaster podem ser iniciadas falando com Lazare Lafargue em sua loja em Toussaint . É importante observar que os bônus de conjunto se aplicam apenas a equipamentos que atingiram o nível de Grão-Mestre. Esses benefícios poderosos são aplicados duas vezes por conjunto, uma vez quando três itens são equipados e novamente quando todos os itens de um conjunto são equipados.
Como tingir equipamento Witcher
A qualidade final única do equipamento de bruxo é sua capacidade de ser personalizado com corantes coloridos. Grandes quantidades de corante podem ser encontradas em Toussaint e uma jogada geral resultará na maioria dos jogadores construindo uma coleção de várias cores. Se os jogadores desejarem cores específicas, as receitas de corantes podem ser encontradas por meio da exploração.
O equipamento Witcher é sem dúvida o equipamento mais poderoso do jogo. Com essas informações, os jogadores podem experimentar cada conjunto, decidindo qual escola funciona melhor com seu estilo de jogo!
The Witcher 3: Wild Hunt já está disponível para PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch e PC.