Uma das missões principais do final do jogo de The Witcher 3: Wild Hunt é simplesmente intitulada “Bald Mountain”. Ocorre logo após a grande luta em Kaer Morhen e é um importante ponto de virada na história.
Em “Bald Mountain”, Ciri trama um plano que permitirá que ela e Geralt contra-ataquem a Wild Hunt eliminando um de seus generais. Eles fazem isso invadindo uma festa em Bald Mountain organizada pelas Velhas de Crookback Bog . E enquanto Geralt se dirige ao cume da montanha para enfrentar o General Imlerith, Ciri desce às cavernas abaixo para derrotar as Velhas.
A Configuração
Depois de passar pelos humanos celebrando a Festa dos Presentes e um guarda silvestre, Geralt e Ciri usam pedra, papel e tesoura para decidir quem lutará contra Imlerith e quem terá que lutar contra as velhas. Embora o jogo possa parecer aleatório durante uma primeira jogada de The Witcher 3 , não é. Ciri sempre perderá este jogo e lutará contra as Velhas. Depois, o jogador controlará Ciri enquanto ela desce para a arena do chefe.
Estratégias de Combate
- Ciri não tem sinais, nem poções, nem bombas e nem besta. No entanto, sua saúde se regenera por conta própria , ela pode se teletransportar em vez de rolar e se esquivar, e recebe um ataque especial Blink. O jogador pode usar este ataque segurando o botão normalmente usado para sinais. Se o ataque atingir uma pessoa, Ciri os atingirá duas vezes e terminará ao lado deles, mas se atingir mais pessoas, ela atingirá até cinco alvos e terminará de volta onde começou.
- O Brewess é lento, mas tem muitos pontos de vida. Ela pode criar uma mancha vermelha em movimento na água que rastreia Ciri e drena sua saúde se ela tocá-la, mas ela mudará para ataques regulares se Ciri se aproximar ou acertá-la.
- O Weavess pode se transformar em um bando de corvos e se teletransportar pelo campo de batalha. Esses corvos danificam Ciri se a atingirem.
- A Whispess também pode se teletransportar, e ela o faz mergulhando na água e pulando em outro lugar. Esse salto pode causar estragos se acontecer próximo a Ciri. Ela também pode jogar partes do corpo em Ciri para atordoá-la.
- As Matriarcas às vezes usam as habilidades umas das outras, mas geralmente preferem as suas próprias. Em particular, a Brewess nunca se teletransporta até que ela seja a única que resta, e ela é a única que pode criar uma mancha vermelha.
- Os Crones batem muito forte para desviar ou bloquear, então não se preocupe.
- A melhor estratégia para esta luta é mirar em uma Velha por vez. A Brewess não pode se teletransportar a princípio, então ela é o alvo mais fácil. No entanto, o Whispess pode atordoar Ciri, tornando-a o alvo mais perigoso. De qualquer maneira, a batalha se torna mais fácil depois que cada Crone cai.
- Se a saúde de Ciri cair, teletransporte-se para longe dos Crones e corra ao redor da borda do campo de batalha até que ela se recupere. A maior vantagem de Ciri é sua mobilidade, então não tenha medo de usá-la.
Após o fim da batalha, uma das Velhas se recupera e foge. Assim como o jogo com Geralt, isso não é aleatório e não é o resultado de uma decisão anterior em The Witcher 3 . Em vez disso, os jogadores devem respirar aliviados porque venceram a luta da Crone, mas devem se preparar porque a luta contra Imlerith está chegando.
The Witcher 3: Wild Hunt já está disponível para PC, PS4, Switch e Xbox One. As versões PS5 e Xbox Series X/S serão lançadas em 14 de dezembro.