Anunciado em janeiro, The Walking Dead: Saints and Sinners- Chapter 2 acaba de receber outro trailer de jogabilidade, juntamente com a confirmação de que o jogo está indo para o novo PlayStation VR2 da Sony. Sendo o terceiro trailer lançado até agora, os fãs puderam ver um pouco do jogo em ação e, embora possa parecer bastante semelhante ao primeiro Walking Dead: Saints and Sinners , isso está longe de ser uma coisa ruim, com o primeiro jogo ainda sendo uma das melhores experiências de VR disponíveis no momento em qualquer fone de ouvido.
Este trailer mostrou um pouco mais das melhorias de jogabilidade do Saints and Sinners- Chapter 2 em relação ao seu antecessor, variando de hordas maiores a armas mais chamativas e melhor física. Enquanto Walking Dead: Saints and Sinners conseguiu criar uma identidade única para si mesmo, o que não é uma tarefa fácil no gênero zumbi, muitas vezes supersaturado , alguns fãs podem ter notado algumas semelhanças com outra aventura de matança de zumbis lançada recentemente, Dying Light 2 .
Enfrentando a Horda com Armas Criativas
Os últimos três trailers de Walking Dead: Saints and Sinners- Chapter 2 mostraram alguns recursos e momentos importantes que podem parecer bastante familiares para os fãs da franquia Dying Light . Uma das principais mecânicas de Saints and Sinners é a criação e, embora os jogadores possam percorrer Dying Light simplesmente coletando armas e consumíveis do ambiente, eles são fortemente incentivados a criar para fazer o melhor equipamento e ter o melhor chance de sobrevivência.
Em Saints and Sinners , a criação é vital para a sobrevivência do jogador. Antes de cada excursão, os jogadores são encorajados a criar alguns suprimentos de cura, criar novas armas brancas ou de longo alcance e criar munição para levar com eles. Ignorar essa mecânica de criação levará o jogador a uma morte bastante rápida.
Uma das maiores semelhanças entre Dying Light e Walking Dead: Saints and Sinners é a ênfase dos jogos na criação de armas únicas e criativas . Embora ambos os jogos tenham o armamento padrão pós-apocalipse, variando de martelos a facas, revólveres e rifles, Dying Light e Saints and Sinners dão ao jogador a oportunidade de criar algumas armas mais interessantes.
No trailer mais recente de Saints and Sinners , o jogador pode ser visto empunhando dois facões feitos à mão. Essas armas têm uma semelhança impressionante com a que o personagem está segurando na capa de Dying Light 2 , com uma placa de rua afiada sendo usada como uma lâmina improvisada, desajeitadamente presa a uma alça de plástico. E então, assim como seu uso em Dying Light 2 , a arma é usada para cortar a horda que se aproxima.
As semelhanças entre os dois jogos vão além da mecânica de nível de superfície, no entanto, com Walking Dead: Saints and Sinners tendo uma sensação e ritmo muito semelhantes a Dying Light 2 . Trabalhando no pressuposto de que a sequência é essencialmente o mesmo jogo que seu antecessor, apenas com algumas melhorias, Saints and Sinners- Chapter 2 terá encontros de combate extremamente rápidos e de alto risco.
Assim como os encontros com zumbis de Dying Light 2 , Saints and Sinners muitas vezes podem ficar muito tensos, muito rapidamente. Com a eliminação no centro de ambas as séries de jogos, há um sistema constante de alto risco / recompensa em vigor, o que significa que cada morte sacrifica uma quantidade substancial de progresso. Isso alimenta o combate dos jogos, fazendo com que cada encontro pareça uma luta desesperada pela sobrevivência. Se os fãs de Dying Light estão procurando uma experiência semelhante, apenas em VR, The Walking Dead: Saints and Sinners- Chapter 2 parece ser uma ótima escolha.
The Walking Dead: Saints and Sinners 2 está chegando à Quest 2, Rift no final de 2022 e PSVR2 em 2023.