The Walking Dead Destinies parece estar em mãos maravilhosas, embora seja interessante imaginar como seria a experiência da Telltale.
The Walking Dead , inspirado nas histórias em quadrinhos de Robert Kirkman, estreou seu programa original na AMC em 2010. A série foi concluída após 11 temporadas, mas gerou vários spin-offs que até mesmo passaram a estrelar personagens-chave individuais, como The Walking Dead: Daryl Dixon . Portanto, enquanto esses personagens e o universo de The Walking Dead continuam fortes, GameMill e AMC encontraram uma oportunidade única de evocar a nostalgia inicial do show em suas quatro primeiras temporadas com The Walking Dead Destinies .
A premissa ‘E se?’ de The Walking Dead Destinies é emocionante devido às muitas permutações de ações e decisões que os jogadores podem ver, especialmente se os fãs do show tiverem alguma queixa persistente com as escolhas que Rick ou qualquer outra pessoa tenha feito. Poder tomar novas decisões e criar ondulações no cânone estabelecido do show trará algumas consequências interessantes ao longo do caminho, incluindo se Shane continua vivo ou não em The Walking Dead Destinies . Ainda assim, porque The Walking Dead Destinies é amplamente orientado em torno da escolha do jogador dessa forma, é uma pena que a Telltale não tenha sido o estúdio a desenvolvê-lo.
The Walking Dead Destinies Poderia Facilmente Ter Sido a História da Telltale para Contar
GameMill pode estar perfeitamente posicionada para desenvolver A adaptação de The Walking Dead Destinies do show . No entanto, a Telltale fez um nome para si própria predominantemente por meio de sua extensa série inspirada na propriedade intelectual. A primeira temporada da aventura episódica de The Walking Dead da Telltale, por si só, demonstrou batidas narrativas emocionais ressonantes entre Lee e Clementine, e Clementine então lideraria a série como sua protagonista mais proeminente.
Além do próprio show, é discutível que The Walking Dead da Telltale seja o pedaço mais memorável de conteúdo a ter surgido da propriedade intelectual, mesmo que também tenha tido temporadas anteriores mais populares ou reverenciadas do que as posteriores. De fato, os jogos da Telltale estão situados no nicho de menos interação real e mais escolha do jogador em termos de opções de diálogo pesadas que se ramificam em diferentes consequências narrativas.
Algo que os jogadores dizem a alguém pode afetar outra pessoa, e os fãs muitas vezes são forçados a escolher entre apaziguar um personagem em relação a outro para traçar um caminho de história distinto. A parte fascinante de jogar todas as quatro temporadas de The Walking Dead da Telltale cronologicamente é que os arquivos de salvamento dos jogadores podem ser transferidos para temporadas subsequentes.
Caso contrário, os jogadores têm a opção de escolher escolhas-chave quando começam uma temporada posterior com um novo arquivo de salvamento. Isso dá um tecido conectivo à jornada de Clem em cada temporada, com as escolhas dos jogadores se mostrando profundamente importantes, mesmo que alguns momentos sejam pré-determinados e inevitáveis.
A Telltale obviamente enfrentou uma tonelada de controvérsias internas e seu fechamento monumental alguns anos atrás. A Telltale tem estado relativamente quieta desde seu relançamento e recentemente lançou sua adaptação episódica de The Expanse enquanto os fãs aguardam ansiosamente The Wolf Among Us 2 — o que atualmente parece ter suas próprias controvérsias problemáticas—, mas obviamente não é o mesmo estúdio que era quando tinha toda a sua equipe original de The Walking Dead da Telltale.
Por outro lado, ter uma Telltale relançada retornando a The Walking Dead pode ser um ponto de contenda insensível que só serviria para exumar aquelas memórias do colapso anterior do estúdio. Independentemente disso, em um cenário ideal, poderia ter sido a Telltale assumindo as rédeas de The Walking Dead Destinies e aplicando suas icônicas visuais com sombreamento celulares e opções de diálogo que destroem narrativas ao cânone estabelecido de The Walking Dead da AMC.
The Walking Dead Destinies está programado para ser lançado em 14 de novembro para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.