Quando se trata de jogos de Star Wars , poucos são tão lembrados quanto os dois jogos para um jogador Knights of the Old Republic . O Jedi Revan caído ou redimido definiu essencialmente a era do início dos anos 2000 dos jogos de Star Wars , e sua popularidade não foi replicada desde então. Star Wars: Knights of the Old Republic 2 – Os Sith Lords quase atingiram essa mesma altura, pois carregavam a tocha do primeiro jogo.
Não é surpresa que depois que o Knights of the Old Republic original foi portado para o Switch , o KOTOR 2 seguiria. Este título da Obsidian Entertainment foi portado pela Aspyr, a empresa responsável pela porta original do KOTOR Switch , a porta Jedi Knight 2: Jedi Outcast e o remake Knights of the Old Republic em desenvolvimento.
Tudo o que os fãs adoraram no original está presente nesta porta do Switch e, quando funciona, é um bom exemplo de como uma porta do Switch deve ser. Os jogadores de Knights of the Old Republic 2 assumem o papel do Jedi Exile, enquanto exploram a galáxia, reúnem novos companheiros, restauram sua conexão com a Força e ficam cara a cara com os Sith Lords que os caçam. A história era estelar no lançamento original, então é obviamente tão grande aqui.
Os jogadores completarão missões secundárias, conversarão com seus companheiros de KOTOR 2 e se envolverão em combates por turnos. Verdadeiramente, a jogabilidade de KOTOR 2 é onde esta porta Switch brilha mais. Seja percorrendo habilidades como Flurry e Power Attack, trocando habilidades de Força como Push ou Force Lightning, implantando escudos, mudando de alvo e assim por diante, tudo parece muito suave no Switch. A idade deste título de 2004 realmente não aparece, e parece um jogo projetado especificamente para o Switch.
Tanto no modo portátil quanto no dock, a qualidade dos gráficos do jogo não sofre. Tudo carrega bem e é claro em todos os planetas de Star Wars e em todos os segmentos de jogo, com apenas algumas das cinemáticas chegando um pouco embaçadas. É uma experiência divertida, agradável e relaxante em movimento ou na TV, e é fácil se perder por horas na galáxia muito, muito distante.
Na narrativa e na jogabilidade momento a momento, os fãs encontrarão muito conteúdo substancial, talvez mais do que se lembram. Cada planeta se destaca como único, cada companheiro se sente vivo e as escolhas do lado claro e escuro pesam muito na narrativa, nos companheiros e na jogabilidade. KOTOR 2 , em termos de jogabilidade momento a momento, se traduz bem para o Switch, mas embora seja ótimo nos momentos em que suga os jogadores, ele vem com uma falha enorme e fatal. A imersão é perfeita enquanto dura, mas desaba constantemente.
Resumindo, KOTOR 2 no Switch é um pesadelo técnico. Às vezes, uma porta do Switch falha porque o jogo não parece ter sido feito para o Switch, não importa quão bom seja o jogo base. Esse foi o caso de Star Wars: The Force Unleashed Switch da Aspyr . É um caso de que só porque pode ser feito não significa que faz sentido fazê-lo. Desta vez, porém, KOTOR 2 é uma ótima porta quando funciona, mas os jogadores terão dificuldades para fazê-lo funcionar.
Há uma série de bugs menores que os jogadores podem, sem dúvida, acenar. Às vezes, a IA fica por perto, o áudio entra e sai, paredes invisíveis forçam os jogadores a se alimentarem por uma porta aberta e inimigos e aliados pulam pela tela. É par para o curso na maioria dos jogos. No entanto, durante nosso tempo com o jogo, ele travava constantemente – pelo menos uma vez a cada hora. O jogo parece ciente disso mesmo, já que sua dica de tela de carregamento aparentemente mais comum é “salvar com frequência e em mais de um slot”. Um jogo tem que funcionar, e funcionalmente, isso é pedir a muitos jogadores.
Se isso fosse o pior de tudo, no entanto, alguns fãs sem dúvida se arrastariam por causa de quão gratificante é quando funciona. Mas empilhados em cima disso estão vários bugs que quebram o jogo. Durante o nosso jogo de KOTOR 2 , encontramos dois grandes erros de quebra de jogo, com o último tornando impossível para nós terminar o jogo.
O primeiro faria com que o jogo travasse ao embarcar no Ebon Hawk . Não havia outra solução senão carregar um save muito mais antigo e tentar completar o planeta novamente, mas era possível contornar isso. Felizmente, parecia vinculado à conclusão de certas missões e um evento que desencadeia no Ebon Hawk, com o jogo sendo incapaz de processar tudo acontecendo ao mesmo tempo. A segunda, porém, foi muito pior.
Um momento inevitável na história de KOTOR 2 mostra os jogadores fazendo a transição de um grupo separado de volta para o grupo principal. Quando os jogadores vão para a transição da primeira para a segunda, há uma cinemática. Para nós, o jogo travava no final dessa cinemática, todas as vezes. Recarregar todo o caminho de volta ao início não o conserta, pular ou reproduzir toda a cinemática não o conserta e, finalmente, tudo o que tentamos falhou. O jogo, em sua versão atual, é imbatível. Isso é algo que esperamos que Aspyr conserte em um patch pós-lançamento, mas é incrivelmente doloroso chegar tão longe, ter a festa e as construções perfeitas e, em seguida, atingir uma parede tão impenetrável.
Knights of the Old Republic 2 é um jogo ótimo e amado, e sua jogabilidade, mecânica e sistemas se traduzem bem no Switch. É ótimo quando funciona, mas o problema frustrante é fazê-lo funcionar.
Star Wars: Knights of the Old Republic 2 – The Sith Lords será lançado em 8 de junho para Switch.