The Quarry é a mais recente incursão da Supermassive Games no mundo dos jogos de terror cinematográficos e, assim como a antologia Until Dawn and the Dark Pictures , a natureza dos finais pode deixar alguns jogadores insatisfeitos. No entanto, é possível ver vários elementos obrigatórios para cada final que não são determinados pela escolha do jogador, o que ajuda a delinear o que realmente acontece no final de The Quarry .
Como The Quarry tem quase 200 finais , é compreensível que a maioria dos jogadores receba resultados diferentes na primeira vez que jogar. No entanto, existem certos dispositivos de jogo que ocorrerão independentemente do final escolhido pelo jogador, sugerindo possíveis maneiras de evitar sua morte em futuras jogadas.
Monstros ainda à solta?
O final de The Quarry vê todos os personagens sobreviventes (qualquer/todos dos conselheiros do acampamento e da família Hackett) tentando afastar a força monstruosa. Se Laura e Kaitlyn ainda estiverem vivas, elas procurarão as criaturas restantes e tentarão matá-las, enquanto os outros conselheiros se concentrarão em tentar permanecer vivos.
Enquanto isso, a família Hackett está determinada a matar todos os outros como vingança por Kaylee, que foi morta no início do jogo por Laura.
Se eles sobrevivem ou não, depende do jogador, com a execução final dos eventos Quick-Time do Capítulo 10, ramificando a história em várias direções. A grande ameaça do Lobo Branco só pode ser derrotada se os jogadores conseguirem matar Silas e reverter todos os lobisomens de volta aos humanos.
Muito parecido com Until Dawn , a história de The Quarry é independente, então seguir com uma sequência direta parece improvável.
A pedreira tem créditos em evolução dependendo do seu estilo de jogo
Dependendo se um personagem está vivo ou morto, seu status será mostrado na seção de epílogo do jogo em uma montagem. Esta seção é definida como “Daydream Believer” de The Monkees como uma música tipicamente brega que condiz com os tropos clássicos de filmes de terror usados por The Quarry .
As mortes deliciosamente sangrentas deixam um efeito arrepiante para o epílogo como um lembrete de todas as decisões do jogador ao longo da história, se a família Hackett ou os conselheiros foram massacrados.
Uma piada recorrente em The Quarry é o podcast ‘Bizarre Yet Bonafide’ , onde eventos assustadores são discutidos e os jogadores podem ouvir um desses episódios durante os créditos. Nos caminhos da história onde muitos dos conselheiros são mortos, a notícia diz: “Corpos se acumulam após o massacre do acampamento”. Nos caminhos da história onde muitos deles sobrevivem, torna-se “Psycho Teens Charged With Camp Massacre”.
Os colecionáveis da pedreira influenciam sutilmente o epílogo
Conjuntos adicionais que podem mudar o final incluem os coletores de evidências colecionáveis. Evidências podem ser encontradas em certos capítulos da Pedreira como prova da presença dos lobisomens, e quanto mais evidências encontradas pelo jogador mudarão o veredicto do podcaster dado no epílogo. Encontrar apenas uma evidência os deixará desinteressados, enquanto encontrar 9 ou 10 peças dá um veredicto mais favorável que implica que os conselheiros se safarem.
Graças a 15 caminhos de história com interações totalmente diferentes, The Quarry vem com a chance de salvar todos os jogadores, nenhum deles, ou apenas os membros do elenco preferidos pelo jogador . Isso mostra uma quantidade impressionante de previsão dos desenvolvedores que não forçam o jogador a fazer escolhas que afetam o resultado da história.
A Supermassive Games encontrou uma fórmula eficaz para seu estilo de terror cinematográfico. Os finais de The Quarry habilmente atraem os jogadores a continuar jogando e descobrir novos pontos da trama com a frequência que desejarem.
The Quarry já está disponível para PC, PS4/PS5 e Xbox One/ Series X/ Series S.