Em 2016, o estúdio independente Giant Squid lançou Abzu, um jogo lindo sobre um mergulhador explorando o oceano. Abzutornou-se uma espécie de queridinho indie na época de seu lançamento, com elogios particulares ao seu estilo de arte.O jogo mais recente da Giant Squid, The Pathless, é semelhante ao Abzu, pois também tem visuais atraentes, mas este novo jogo é muito mais ambicioso, especialmente do ponto de vista da jogabilidade.
The Pathless coloca os jogadores no papel do Hunter, um misterioso guerreiro que está tentando restaurar a ordem em uma terra devastada por uma maldição demoníaca. A Caçadora está armada com nada além de seu arco e, em pouco tempo, uma águia companheira que a ajuda a explorar melhor o mundo do jogo. O arco Pathless‘ é fundamental para a jogabilidade, pois os jogadores não apenas o usam para atirar nos interruptores e nos poucos inimigos do jogo, mas também desempenha um grande papel no movimento.
O Pathlessusa um medidor de resistência que os jogadores podem reabastecer constantemente atirando em talismãs espalhados pelo mapa. Se os jogadores forem capazes de enviar suas flechas voando nos momentos certos, eles podem encadear uma tonelada de tiros que permitirão que eles ganhem velocidade máxima e praticamente (ou em alguns casos, literalmente) voem para seu destino. Alguns jogos de mundo aberto lutam para manter a viagem inevitável entre o ponto A e o ponto B interessante, mas osistema de movimento exclusivo doThe Pathlesstorna essas seções de jogo geralmente monótonas muito divertidas.
Embora seu sistema de movimento seja único, The Pathlessé claramente inspirado em The Legend of Zelda: Breath of the Wild, com os jogadores explorando um mundo aberto grande, quase todo destruído, pontilhado de edifícios em ruínas semelhantes aos Santuários deBOTW. Esses edifícios contêm quebra-cabeças que os jogadores podem completar em troca de itens úteis, como XP para aumentar o número de vezes que podem bater as vitórias da águia ou colecionáveis que precisam para limpar as torres e enfrentar o chefe da área.
Os quebra-cabeças do Pathlessnunca ficam muito complicados, mas muitos deles ainda são divertidos e recompensadores de completar. Alguns quebra-cabeças exigem que os jogadores utilizem a capacidade da águia de transportar objetos, enquanto outros quebra-cabeças são sobre fazer truques criativos para acender tochas. Os quebra-cabeças do Pathlessnão são esmagadores e os jogadores não precisam nem completar todos eles para chegar ao final do jogo. A única desvantagem é que há apenas um punhado de tipos de quebra-cabeças para os jogadores encontrarem, que podem se tornar repetitivos no final.
Infelizmente, há muito sobre The Pathlessque é repetitivo, com algumas das opções de conteúdo ou design aparecendo como preenchimento para estender artificialmente o tempo de jogo do jogo. Um dos maiores exemplos disso são as sequências furtivas, onde periodicamente os jogadores são sugados para o vórtice vermelho do chefe e precisam recuperara águia do caçador, o tempo todo tentando evitar serem pegos. Enquanto a maneira como os chefes se movem muda e alguns dos terrenos são diferentes, essas seções são mais ou menos exatamente iguais a cada vez, então elas se tornam um inconveniente que impede os jogadores de aproveitar as melhores partes do jogo em vez de um desafio divertido.
Caçar os chefes também é sempre o mesmo. Depois que os jogadores limparem com sucesso as três torres em uma área, eles devem ir para o vórtice vermelho e perseguir o chefe. Cada chefe tem olhos nas laterais de seu corpo que os jogadores precisam acertar com flechas, evitando bolas de fogo e outros perigos. Existem pequenas variações dependendo do chefe, mas é mais o mesmo do que diferente e, como nas seções furtivas, torna-se uma tarefa árdua no final do jogo.
Depois que os jogadorescaçam com sucesso um chefe em The Pathless, o próximo passo é ter uma luta de chefe adequada. Felizmente, cada luta de chefe em The Pathlessé diferente do resto, e eles são genuinamente divertidos. Não há “morrer” real em The Pathlesse não há muita consequência em ser atingido, mas as batalhas contra chefes ainda são intensas e emocionantes, graças ao quão cheias de ação elas são, especialmente quando comparadas ao clima um tanto relaxante que o resto do jogo tem. As batalhas contra chefes do Pathlesssão um verdadeiro destaque da experiência, então é uma pena que haja apenas um punhado delas para completar.
O Pathlessé um jogo curto, com a maioria dos jogadores capaz de completá-lo em cerca de cinco horas se fizerem apenas o necessário para limpar cada torre e nada mais. No entanto, aqueles que jogam The Pathlessdessa maneira perderão muito conteúdo, pois o jogo tem muitos quebra-cabeças opcionais para completar, atualizações para encontrar e até um final extra para aqueles que se esforçam. Para os finalistas, The Pathlessfornecerá mais de 15 horas de jogo.
Infelizmente,a estrutura de mundo aberto deThe Pathless às vezes funciona contra o seu fim de jogo, tornando-o menos atraente para os jogadores que estão tentando encontrar tudo e completar todos os quebra-cabeças. O Pathlessnão tem um mapa ou qualquer tipo de opção de viagem rápida, então os jogadores precisam confiar em sua Visão do Espírito para encontrar pontos de interesse. Equivalente a Batman: Arkham Asylum‘s Detective Vision, Spirit Vision elimina o lindo mundo do jogo e restringe a velocidade do Hunter, impedindo-o de desfrutar de dois dos maiores recursos do jogo: seu visual e seu sistema de movimento rápido. Os desenvolvedores claramente não queriam que The Pathlesstivesse um mapa tradicional, mas parece que teria sido a melhor opção.
Enquanto Spirit Vision é difícil para os olhos, The Pathlessparece fantástico. Ele não está perseguindo as texturas hiper detalhadas de outros títulos de lançamento do PS5, como Demon’s Soulsou Godfall, mas é incrivelmente suave, com um estilo de arte lindo que parece um cruzamento entre gráficos em cel-shaded e um filme de animação da Disney. O personagem do jogador percorrendo o mapa em alta velocidade sem nenhum tipo de problema de pop-in ou distância de visão é super impressionante e mostra como os jogos que não estão necessariamente tentando alcançar novos benchmarks gráficos ainda podem aproveitar o poder da tecnologia de próxima geração com ótimos resultados.
Além de parecer ótimo, The Pathlessaproveita os recursos exclusivos do PlayStation 5 de outras maneiras também. O Pathlessutiliza os gatilhos adaptativos do controle DualSensepara replicar a sensação de puxar uma corda e, embora possa não parecer grande coisa, aqueles que experimentaram o controle PS5 sabem que coisas como feedback tátil e gatilhos adaptativos podem fazer um mundo de diferença . Jogar The Pathlessno PC ou PS4 ainda dará aos jogadores uma experiência de jogo de mundo aberto decente, mas qualquer pessoa interessada no jogo estaria honestamente fazendo um desserviço se jogasse algo diferente da versão PS5.
Embora não seja isento de falhas, The Pathlessainda é mais divertido do que não é, com visuais impressionantes, lutas divertidas contra chefes, quebra-cabeças relaxantes e um sistema de movimento interessante. É um dos melhoresjogos de lançamento do PS5, e é fácil ver como uma sequência poderia elevar o conceito ao próximo nível e se tornar algo especial.
The Pathlessjá está disponível para PC, PS4 e PS5. Games wfu analisou o jogo no PS5.
Nossa Avaliação:
Dalton Cooper é um editor da Games wfu que escreve sobre videogames profissionalmente desde 2011. Tendo escrito milhares de resenhas e artigos de jogos ao longo de sua carreira, Dalton se considera um historiador de videogames e se esforça para jogar o maior número possível de jogos . Dalton cobre as últimas notícias do Games wfu, além de escrever resenhas, conteúdo de guia e muito mais.