The Outer Worlds 2 , a próxima sequência publicada no Xbox Game Studios, está em um lugar estranho entre seus equivalentes de RPG. Enquanto a Obsidian Entertainment divide sua atenção entre Avowed e The Outer Worlds 2 , a Bethesda está se preparando para lançar um novo IP que pode estar cobrindo um território familiar com a fórmula implícita ” Fallout in space”. Isso não quer dizer que o cenário distópico de Obsidian, com infusão de Art Déco, seja indistinguível do tom de ficção científica pesada de Starfield , embora haja uma sobreposição que essas equipes devem estar cientes ao fazerem suas reivindicações no gênero.
Enquanto Starfield da Bethesda poderia incorporar simulação e temas imersivos em sua premissa, Obsidian tem a oportunidade de desafiar o romantismo da colonização do espaço com polpa suficiente para apresentar aos jogadores um gancho divertido. Um dos elementos mais difundidos de The Outer Worlds foi seu humor negro, e é provável que essa atmosfera flua para novos sistemas estelares se os veteranos de Fallout , Tim Cain e Leonard Boyarsky, retornarem para a sequência. Além da estrutura narrativa, o primeiro jogo também sugeriu a ideia de estilos de jogo que mudam de gênero à medida que os jogadores desenvolvem especializações ao longo do jogo. Como os fãs esperam que The Outer Worlds 2 seja maior e melhor , Obsidian poderia capitalizar em sua combinação de futurismo fantástico e jogabilidade versátil para encontrar seu lugar no universo de jogos mais amplo.
Estilos de jogo de The Outer Worlds 2
O próximo jogo da série The Outer Worlds pode ser muito intrigante, considerando a posse da Obsidian pela Microsoft e seu IP original. Assumindo um orçamento maior, o estúdio pode ser capaz de melhorar o uso de armas e um novo cenário interessante para The Outer Worlds 2 . Com base no teaser satírico de 2021 do projeto, há espaço para especulações de que este jogo possa eventualmente incluir botas de foguete e rifles explosivos para dar um impulso extra à ação. No mínimo, os fãs esperariam que o combate recebesse uma atualização, já que o título original era um tanto vazio em variedade de equipamentos e agilidade do jogador.
Os jogadores geralmente são forçados a resolver o problema com as próprias mãos, mas Obsidian pode trazer mais alternativas. Sendo um RPG singleplayer, companheiros em The Outer Worlds 2 também podem receber mais atenção do ponto de vista cooperativo. Os grupos de RPG devem permitir que os jogadores criem uma sinergia maior entre seus estilos de jogo e os seguidores que eles recrutam, e The Outer Worlds fornece um padrão forte para gerenciamento simplificado de grupos que pode se estender a jogos futuros.
Personagens construídos em The Outer Worlds
Furtividade, diplomacia, combate e liderança foram os quatro pilares da construção de personagens em The Outer Worlds . Subconjuntos ou mesmo combinações desses arquétipos seriam otimizados pelos jogadores usando atributos, habilidades e vantagens que são fornecidos por meio da progressão regular. Idealmente, os jogadores são incentivados a gerenciar as habilidades de seus personagens com equipamentos e métodos que fortalecem – alterando a experiência de uma maneira que essas mecânicas se prestam a estratégias satisfatórias. Se The Outer Worlds 2 pode mudar seu gênero da perspectiva da primeira pessoa, cada estilo de jogo pode ser uma experiência em si, ao mesmo tempo em que alcança um sistema de regras consequentes onde aventura, ação, subterfúgio e jogabilidade tática se fundem em uma variedade de cenários opcionais.
Obsidian pode fazer com que cada estilo de jogo afete a sensação geral do jogo, desde que os jogadores aproveitem essas especializações. Com uma experiência de jogo responsiva e resoluções criativas de conflitos, Mass Effect pode inspirar The Outer Worlds 2 em termos de rejogabilidade em um escopo maior. Uma sequência ambiciosa tem a chance de incluir missões que abrangem vantagens situacionais para os tipos de personagem, reforçando também o charme de cada desafio como um esforço pessoal na solução de problemas. Quer isso envolva comandar companheiros no campo de batalha ou sabotar sistemas de segurança das sombras, seria encorajador encontrar Obsidian explorando vinhetas baseadas em jogabilidade que são genuinamente representativas dos personagens que os jogadores controlam.
Como Starfield , The Outer Worlds 2 também foi anunciado como um título do Xbox Game Pass do primeiro dia ; deve-se esperar que esses RPGs possam coexistir, já que muitos assinantes esperam um serviço que selecione uma linha diversificada de desenvolvedores primários. O que é reconfortante é a ampla gama de histórias de ficção científica nos jogos, e a Obsidian Entertainment já se destacou como uma desenvolvedora que atende jogadores dispostos a desfrutar de narrativas intrincadas tanto quanto da dinâmica reativa que expõe sua profunda construção de mundo.
The Outer Worlds 2 está atualmente em desenvolvimento.