Com muito espaço para desenvolver o humor do jogo original e também misturar referências atualizadas, as expectativas para o humor de The Outer Worlds 2 são altas.
O humor foi uma parte memorável doThe Outer Worldsoriginal , desde a narrativa ambiental até as referências, partes da trama e tudo mais. Com um nível tão alto quanto o primeiro jogo,The Outer Worlds 2precisa pelo menos igualar o nível de humor do primeiro jogo, se não superá-lo.
The Outer Worldsé uma carta de amor para o gênero sci-fi como um todo, com muitas referências que mostram as muitas inspirações diferentes para oSistema Solar Halcyon deThe Outer World. O jogo original está repleto de referências flagrantes aFirefly,Futurama,Rick e Morty,Star Wars,a franquia de jogosFalloute muitas outras influências mais discretas. Além de desenvolver o humor original emThe Outer Worlds, a sequência tem muito mais espaço para referências em nome de ter mais uma vez um estilo de humor excepcional.
The Outer Worlds 2 deve continuar a tendência de referências e paródias de ficção científica
Após o estilo dehumor altamente elogiado emThe Outer Worlds, a sequência seria sensata em dobrar as referências de ficção científica emThe Outer Worlds. Desde o lançamento do primeiro jogo, muitas coisas novas aconteceram no mundo da ficção científica, queThe Outer Worlds 2pode acabar interpretando ou adaptando. Caso contrário, qualquer coisa queThe Outer Worlds 2não faça uma piada cômica pode ser sua competição. De qualquer forma,The Outer Worlds 2tem muito material novo e impressionável para a Obsidian colocar seu toque de assinatura, e qualquer coisa de ficção científica é um candidato provável.
A “jogada burra” pode não ser inerentemente ficção científica, mas tem um ótimo lugar nos RPGs, especialmenteThe Outer Worlds. A premissa do jogo idiota sem dúvida vem dos primeirosjogos da franquiaFallout, mais uma vez mostrando um pouco da inspiração que ajudou a criar o universo deThe Outer Worlds. Como o nome indica, os jogadores podem intencionalmente manter algumas de suas habilidades abaixo de um certo limite e obter acesso a um conjunto exclusivo de opções de diálogo ao longo da história principal do jogo e outros encontros especiais.
Embora ter um baixo conjunto de habilidades possa ser prejudicial para a maioria dos jogadores, aqueles que experimentaram o jogo idiota geralmente consideram um esforço valioso pelas recompensas cômicas.O humor de The Outer Worlds 2seria perder uma oportunidade de ouro para passar uma jogada idiota.
The Outer Worlds 2 seria sensato revisitar os favoritos dos fãs do The Outer Worlds original
Novos locais emThe Outer Worlds 2são um bom presságio para a sequência em termos de potencial para novos vasos de humor. Novos personagens, facções de esquisitos e narrativa ambiental são esperados da mudança de cenário da sequência. Ao mesmo tempo, a comunidade ainda espera que certospersonagens favoritos deThe Outer Worldsrepitam seus papéis.
O cenário deThe Outer Worldspode ser um lugar muito deprimente, se não fosse por um pouco do humor dirigido por personagens que brilha através da tirania corporativa do Sistema Halcyon. Quer os personagens e facções originais retornem na sequência ou não, a pressão está aumentando para performances cômicas mais louváveis dos personagens deThe Outer Worlds 2.
As armas científicas noThe Outer Worldsoriginal merecem o mesmo tratamento novamente para a sequência, se não uma atualização. Ao contrário de alguns dos humores facilmente perdíveis, como referências em missões específicas e linhas de diálogo, as armas científicas emThe Outer Worldssão muito mais atemporais para encontrar casualmente durante o jogo.
As armas científicas podem não seras armas mais fortes emThe Outer Worlds, mas compensam sua falta de força com o quão divertidos e ridículos seus efeitos podem ser. Em essência, as armas científicas são a arma equivalente à construção de habilidade de jogo burro, o que torna o caso de ambos os recursos viverem na sequência.
The Outer Worlds 2está em desenvolvimento.