Embora ainda não esteja claro quando os jogadores poderão colocar as mãos em The Outer Worlds 2 da Obsidian Entertainment , a sequência de ficção científica pode já estar passando por uma crise de identidade. Com um cenário profundamente satírico e uma mecânica de jogo inspirada fortemente no trabalho de Obsidian em Fallout: New Vegas , o The Outer Worlds original trazia suas inspirações na capa. Enquanto The Outer Worlds 2 se prepara para deixar para trás o mundo corporativo de Halcyon do primeiro jogo em favor de novos planetas para os jogadores explorarem, porém, Obsidian pode encontrar alguns fãs relutantes em aceitar qualquer desvio desta fórmula inspirada em Fallout .
Tendo desenvolvido jogos que vão desde South Park: The Stick of Truth até o divertido mas falho RPG de espionagem, Alpha Protocol , a Obsidian provou que é capaz de explorar diferentes tons em seus títulos. A saída de Halcyon para The Outer Worlds 2 pode ser uma maneira perfeita para Obsidian aproveitar esta extensa experiência e ir além da sensação Fallout no espaço do original, embora isso possa ser impopular entre os jogadores. Graças ao recente ressurgimento da popularidade da franquia Fallout , qualquer desvio da fórmula existente pode tornar The Outer Worlds 2 um fracasso para alguns jogadores.
The Outer Worlds 2 pode assumir um tom diferente de seu antecessor
Em vez de simplesmente relembrar a jogabilidade influenciada por Fallout e o tom de The Outer Worlds para a sequência, Obsidian poderia optar por levá-lo em uma direção totalmente diferente. Embora a corporatocracia retratada no primeiro jogo tenha criado um cenário único e muitas vezes hilário, no que diz respeito ao tom, The Outer Worlds 2 deveria se concentrar no futuro, em vez de seguir os passos de seu antecessor. Isso não significa que a sequência deva abandonar totalmente suas raízes satíricas.
Tendo já explorado temas de controle corporativo no primeiro jogo, o novo sistema estelar em The Outer Worlds 2 poderia estar sob o domínio de uma estrutura de poder completamente diferente. Apresentar uma sociedade focada na conquista, por exemplo, permitiria que The Outer Worlds 2 fixasse sua visão satírica sobre as maneiras pelas quais as sociedades militaristas preparam sua população para uma guerra sem fim. Isso permitiria um tom um pouco mais sombrio e uma jogabilidade mais voltada para a ação, mantendo elementos do jogo original, mas afastar-se tanto das raízes inspiradas em Fallout do primeiro jogo poderia ser problemático.
Afastar-se muito de suas influências precipitadas pode ser complicado para The Outer Worlds 2
Embora The Outer Worlds 2 possa optar por tentar algo novo, afastar-se muito da sensação do primeiro jogo pode ser complicado. Uma coisa que ajudou The Outer Worlds a se destacar de outros RPGs no lançamento foi a familiaridade do jogo, com a experiência da Obsidian no desenvolvimento de Fallout: New Vegas sendo sentida ao longo dele. Embora as raízes de Obsidian em Fallout tenham ajudado a colocar o primeiro jogo no mapa, com a franquia pós-apocalíptica da Bethesda no meio de um ressurgimento recente, The Outer Worlds 2 pode ficar preso a seguir esta fórmula.
Com o lançamento de Fallout 5 ainda provavelmente a anos de distância, os fãs da franquia podem estar olhando para The Outer Worlds 2 como a próxima melhor coisa nesse ínterim. Por causa disso, desviar-se muito da fórmula inspirada em Fallout pode afastar os jogadores do jogo. Mesmo que Obsidian claramente tenha a narrativa e o desenvolvimento para explorar algo novo, manter um tom bastante leve e dobrar as bobagens em The Outer Worlds 2 pode ser sua única opção se quiser que a sequência tenha sucesso.
The Outer Worlds 2 dá à Obsidian a chance de tentar algo novo com sua franquia incipiente, mas a pressão dos jogadores que esperam por uma sequência com tom semelhante ao de seu antecessor pode dificultar a tentativa de algo novo. Como resultado, embora o cenário de ficção científica da série tenha muito potencial para explorar novos temas e histórias, ele pode ficar preso a seguir os passos de Fallout no futuro próximo.
![Os mundos exteriores Os mundos exteriores](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.sdlroW-retuO-ehT/90/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Os mundos exteriores
Criado pela Obsidian Entertainment, mesma empresa responsável pelo querido Fallout: New Vegas, The Outer Worlds é uma aventura FPS de ficção científica com elementos de RPG. Os jogadores embarcarão em uma missão épica por vários planetas e áreas, assumindo missões de NPCs, ganhando companheiros e desvendando um mistério interestelar.
No jogo, os jogadores podem criar seu próprio personagem e desbloquear uma nave, que será o ponto central e o ponto de acesso de viagens rápidas do jogo.
- Lançado
- 25 de outubro de 2019
- Desenvolvedor(es)
- Obsidiana Entretenimento
- Editor(es)
- Divisão Privada
- Gênero(s)
- RPG
- CERS
- M para maduro: sangue e sangue coagulado, violência intensa, linguagem forte
- Quanto tempo para vencer
- 13 horas
- X | S aprimorado
- Não
- Tamanho do arquivo Série Xbox
- 53 GB (maio de 2024)