O terceiro elemento pode ser encontrado nas profundezas da Fortaleza dos Ventos em The Legend of Zelda: The Minish Cap.
Não é preciso muito esforço para os jogadoresalcançarem a Fortaleza dos VentosemThe Legend of Zelda: The Minish Cap. Além de adquirir uma nova espada, os jogadores também precisam obter as Pegasus Boots de Hyrule Castle Town. As Pegasus Boots permitem que os jogadores naveguem com segurança no Castor Wilds, onde a Fortaleza dos Ventos está localizada.
Claro, apenas encontrar a Fortaleza dos Ventos é apenas o começo.Os jogadores do Minish Capdevem superar os difíceis desafios dentro da Fortaleza dos Ventos se quiserem obter o terceiro elemento. Este passo a passo mostrará aos jogadores como completar a Fortaleza dos Ventos.
Como obter a bússola
No início da masmorra, os jogadores encontrarão quatro portas pelas quais podem passar. Três dessas portas levam a outra sala com escadas que levam para cima. Passe pela porta mais à esquerda e suba as escadas. Tenha cuidado no meio desta sala, pois leva direto para o andar de baixo. Vá para o norte e destrua as caveiras voadoras que aparecerem. Equipe o arco e atire no padrão de olho na parede para abrir a porta ao lado dele.
Ao entrar nesta sala, os jogadores serão atacados por quatro esqueletos saltitantes. Mate-os e passe pela porta que leva para baixo. Nesta próxima área há uma coleção de Rupees, mas tome cuidado, poisum deles é um Like Like. Mais à direita nesta sala está um Like Like que usa uma rupia vermelha como isca. Mate-o e reivindique o dinheiro fácil.
Suba a escada para entrar em uma nova área. Atire nos olhos na parede para abrir a porta e passe por ela. Nesta próxima sala, fique em um dos quadrados brilhantes e carregue o ataque de giro da espada. Suba nos dois interruptores para dar vida às estátuas nesta sala. Destrua essas estátuas atirando flechas em seus olhos e depois abra o baú que aparece para obter a bússola.
Como obter o mapa da masmorra
Volte para a sala com as plataformas móveis e os olhos nas paredes. Vá para a direita e abra a porta deste lado atirando flechas nos olhos. Nesta próxima sala há um conjunto de quadrados brilhantes. Use-os para criar um clone e empurre o grande bloco para a direita para acessar o outro lado da sala.
Empurre o outro bloco para a esquerda e use os quadrados brilhantes para fazer outro clone para continuar empurrando o primeiro bloco grande para cima. Puxe a alavanca e uma chave cairá até o piso inferior. Desça pelo buraco para pegar a pequena chave. Volte para a primeira sala com as quatro portas. Passe pela porta à direita da porta mais à esquerda. Suba as escadas e destrua uma das estátuas que bloqueiam o caminho a seguir.
Assim que uma das estátuas for destruída, suba em direção aos degraus e abra o grande baú paraobter o mapa da masmorra. Na extremidade norte desta sala, há duas portas trancadas. Neste ponto, os jogadores terão apenas uma pequena chave para usar. Use a pequena chave na porta direita.
Na próxima sala, equipe as Pegasus Boots e puxe a alavanca o mais para trás possível para fazer uma ponte aparecer. Corra rapidamente pela ponte com as Pegasus Boots, pois a ponte começará a desaparecer lentamente. Suba as escadas à direita para entrar em outra sala. Mate os inimigos da mão flutuante para fazer um pedestal encolher aparecer, mas ignore-o por enquanto. Vá para a próxima sala e desça e dê a volta para chegar a uma área com pedestais brilhantes. Navegue com cuidado entre os pinos rolantes para chegar ao lado da sala com pedestais brilhantes e quatro interruptores.
Tente evitar ser agarrado pelas mãos, elas levarão os jogadores de volta ao início da masmorra.
Como obter mais chaves pequenas
Para resolver este quebra-cabeça, mova as duas estátuas para os interruptores superior esquerdo e inferior direito. Em seguida, carregue o ataque de espada na plataforma brilhante na borda norte da parede e, em seguida, libere o ataque quando estiver no painel brilhante inferior no lado esquerdo. Navegue com cuidado para baixo para evitar que o clone desapareça e fique em ambos os interruptores para fazer uma segunda pequena chave aparecer.
Use a chave para abrir a porta que está no lado sul desta sala. Mate os inimigos de mão nesta próxima área e pule para baixo para retornar à área onde os jogadores abriram a porta certa. Embora existam outros lugares onde os jogadores podem ir nesta área, eles não podem fazer nada, pois não podem passar por todas as paredes de pedra. Desça para a área inicial novamente.
Vá pela porta que fica à esquerda da porta mais à direita e suba as escadas. Vá em direção ao baú à esquerda, mas cuidado com o esqueleto e a pequena bola brilhante que se move pela sala. Puxe a alavanca no lado esquerdo da sala para abrir a porta. Na próxima sala, suba a escada para entrar em outra área e vá para o norte. Destrua a estátua que está em uma das plataformas brilhantes no lado esquerdo da sala.
Fique nesta plataforma brilhante, comece a carregar um ataque giratório e, em seguida, vá para o quadrado brilhante mais à direita enquanto o segura. Faça com que os dois clones pisem nos interruptores do lado direito da sala e passem pela porta. Use o pedestal de encolhimento e volte para a sala onde estão as plataformas brilhantes. Entre na estátua inativa e aperte o botão.
Em seguida, passe pela abertura estreita e retorne ao tamanho normal. Destrua a estátua e puxe a alavanca que estava atrás dela para fazer outra pequena chave cair no andar de baixo. Caia até o fundo para recuperar a chave. Volte para a sala com as duas portas trancadas e use a pequena chave para abrir a porta à esquerda. Suba na plataforma móvel e desvie cuidadosamente dos blocos ao longo do caminho.
Como obter as luvas de toupeira
Na próxima sala, atire nos dois olhos na parede. Ao fazer isso, fique de olho em uma sombra no chão. Outro inimigo de mão cairá e tentará agarrar os jogadores. Na próxima sala, a porta se fechará e os jogadores terão que lutar contra um Darknut. Atordoe-o com bombas e depois ataque-o para danificá-lo. Repita isso três vezes para derrotá-lo. Um bloco de teletransporte para a entrada da masmorra aparecerá, mas ignore-o por enquanto.
Vá para o sul na próxima sala e mova-se cuidadosamente em direção ao interruptor no lado direito. Pise nele e então passe pela porta ao sul. Coloque uma bomba entre os dois crânios para encontrar uma sala escondida. Abra o baúpara receber as Mole Mitts, que podem ser usadas para atravessar todas as paredes de pedra que mantiveram os jogadores fora de certas partes da masmorra. Para usar as Mole Mitts, equipe-as e então aperte o botão para começar a fazer um túnel pelas paredes de pedra. Certifique-se de saquear o pequeno baú nesta sala, pois contém 100 Rupees.
Como encontrar a chave grande
Com o Mole Mitts, os jogadores podem encontrar todos os tipos de itens escondidos e baús contendo peças Kinstone em todo o calabouço. Volte para a sala com as duas portas que estavam trancadas e vá para o sul. Suba a escada e use as Mole Mitts para cavar em direção à porta. Empurre o bloco no canto superior direito para a direita para fazer outro bloco de teletransporte aparecer. Aporta do chefeestá nesta sala, mas os jogadores não podem abri-la sem a Big Key. Mas agora eles poderão se teletransportar de volta para cá da entrada.
Volte para a sala com o pedestal encolhendo que apareceu depois de derrotar os inimigos da mão. Encolha e depois desça em direção à porta ao sul dos pinos cobertos por espigões. Procure por um pequeno buraco e entre para encontrar outro pedestal que encolhe. Volte ao tamanho normal e pise no interruptor para fazer uma chave cair em um dos buracos. Cavar em direção a ele, mas cuidado com os inimigos eletrificados. Saia desta sala e pule para chegar a um pedestal cada vez menor.
Vá para o sul em uma sala que é praticamente inacessível devido às paredes de pedra. Equipe o Mole Mitts e comece a trabalhar para fazer um túnel ao sul em direção a uma escada. Vá para o norte para chegar a uma porta trancada e abra-a com a pequena chave. Depois de abrir a porta, pule no buraco à direita para chegar a um baú que contém a Big Key. Volte para a entrada e use o portal vermelho para se teletransportar diretamente para a porta que leva ao chefe.
Como Vencer o Mazaal
Como é quase tradição com algunschefes nos jogosZelda, Mazaal está de olho nas mãos. Atire nesses olhos para atordoar as mãos e, em seguida, desabilite-os atacando-os com a espada. Ao atacar com uma mão, a outra tentará bater nos jogadores e também agarrá-los periodicamente. Depois que ambas as mãos forem destruídas, use um dos pedestais de encolhimento para encolher e, em seguida, entre na cabeça do chefe.
Dentro da cabeça do chefe, procure por um pilar que tenha olhos nele. Ataque este pilar e destrua-o. Ao fazer isso, os jogadores serão forçados a sair da cabeça. Volte ao tamanho normal e volte a desabilitar as mãos. Desta vez, dentro da cabeça do chefe, haverá paredes de pedra bloqueando o caminho em direção aos pilares. Cave um buraco e procure o pilar que tem olhos. Ao desabilitar as mãos do chefe pela terceira vez, cuidado com o feixe de laser disparado pelo chefe. Ao destruir o terceiro pilar, o chefe será derrotado. Pegue o Heart Container e entre na próxima sala. Examine o pilar e peguea Ocarinaof Wind.
A parte 7 deste passo a passo será lançada em breve.
The Legend of Zelda: The Minish Capjá está disponível no Game Boy Advance, Nintendo Switch Online + Expansion Pack e no Wii U Virtual Console.