O filme live-action de Zelda agora é oficial, mas isso pode significar que uma mudança divisiva na personalidade de Link pode reescrever o personagem para sempre.
Na semana passada, a Nintendo anunciou a notícia de cair o queixo de que a empresa se uniria à Sony para adaptar uma versão live-action de The Legend of Zelda . O anúncio inicial de um filme live-action de Zelda deixou muitos fãs sem palavras, e agora a comunidade está fervilhando de especulações sobre o que o filme poderia envolver.
Um dos detalhes mais chocantes do anúncio do filme foi que ele seria uma ação ao vivo. Com o recente sucesso do filme Mario , seria de esperar que a Nintendo continuasse a produzir adaptações animadas. Uma versão live-action de The Legend of Zelda poderia mudar a franquia de uma forma vital, especialmente quando se trata de Link. Já houve elencos de fãs do titular Zelda , mas ao abordar o protagonista Link, o filme pode fazer uma grande mudança no personagem icônico que sem dúvida causará divisão.
Um filme de Zelda pode enfrentar o maior traço de personalidade de Link
Um dos maiores obstáculos para uma versão live-action de The Legend of Zelda será o tratamento dado a Link. Uma parte importante da personalidade de Link é sua total falta de diálogo nos jogos. Link é o modelo para o protagonista mudo, e um filme live-action baseado em uma franquia conhecida por um herói silencioso precisa lidar com esse detalhe com cuidado. O silêncio de Link é sem dúvida uma de suas características mais marcantes, e o filme live-action que escolher dar-lhe um diálogo causará divisão incrível entre os fãs.
Se Link vai falar ou não é uma das maiores questões que devem ser feitas em relação à adaptação cinematográfica. Por um lado, seria muito mais fácil ajudar uma história a progredir com um personagem principal que pudesse falar para avançar a trama, mas por outro lado, fazer Link falar seria um grande passo para longe dos jogos. O filme do Mario deste ano optou por fazer com que Mario dissesse mais do que apenas seus bordões habituais e, embora isso funcionasse para alguns espectadores, fazer o mesmo com Link seria muito mais controverso, já que as únicas vocalizações de Link são ouvidas por meio de grunhidos.
O silêncio é uma parte essencial do personagem de Link, mas também torna difícil para ele interagir com outros personagens de um filme. Às vezes, o que funciona bem em um videogame não se traduz tão bem em um filme. Manter o herói principal em silêncio pode ser desanimador para alguns espectadores, especialmente se eles estiverem assistindo ao filme sem nenhum conhecimento prévio da franquia The Legend of Zelda . No entanto, só porque escrever um protagonista mudo em um filme pode ser difícil, não significa que não vale a pena tentar, e há vários filmes excelentes estrelados por um personagem principal sem voz que esta adaptação em live-action poderia usar como inspiração.
A adaptação planejada da Nintendo e da Sony pode se beneficiar do desafio de tornar o filme The Legend of Zelda o mais fiel possível aos jogos. Manter Link em silêncio seria uma jogada ousada que não apenas deixaria muitos fãs felizes, mas também permitiria que o filme usasse o silêncio de Link como um catalisador para um pouco de humor divertido. Assistir Link tentando interagir com os personagens enquanto se recusa a falar também pode criar ótimas pausas cômicas na história do filme. É quase assustador pensar em como seria uma história de Zelda com Link falando. Mesmo que a adaptação ao vivo opte por fazê-lo falar, manter o diálogo o mínimo possível seria muito melhor do que uma versão de Link que fala constantemente. Isso simplesmente pareceria errado. Adaptar uma franquia tão amada é difícil de navegar, mas honrar o material original tanto quanto possível pode tornar um filme de Zelda de ação ao vivo um sucesso.

A lenda de Zelda
The Legend of Zelda é uma série de aventura exclusiva da Nintendo estrelada por Link. Distribuídos por vários consoles e gerações em 2D e 3D, os jogos The Legend of Zelda apresentam ação, exploração, quebra-cabeças e itens exclusivos.
- Criado por
- Shigeru Miyamoto, Takashi Tezuka
- Ano de Criação
- 1986