A lenda de Zelda: A respiração do trailer selvagem mostra o link e Zelda explorando as profundezas do Castelo de Hyrule, descobrindo o que parece ser o cadáver de Ganondorf antes que o corpo reanimado e o castelo pareçam começar a se levantar. E isso é basicamente tudo que os fãs sabem.
Embora existam maneiras de conectar os jogos,a lenda de Zelda geralmente tem pouca continuidade, sendo cada uma parcela, sendo sua própria história independente, onde o link começa a partir do zero e lentamente se torna o herói de Tim.A lenda de Zelda: A respiração do Wild 2, no entanto, será uma das poucas sequências diretas lançadas na história da franquia. Como tal, provavelmente precisará fazer um movimento visto em uma das outras sequências da série, a aclamada e assustadoraMajora’s Mask.
Desafios de Breath of the Wild 2
Breath of the Wild 2enfrenta a Nintendo com alguns desafios significativos depois que o primeiro jogo viu Link despertar após um sono de cem anos. Fazia sentido para ele começar com quase nenhum poder, com o personagem sofrendo amnésia enquanto ele gradualmente junta seu passado e se torna o cavaleiro que era um século antes. A explicação é simples, enquanto ainda permite queLink e Zeldatenham uma história de fundo que é descoberta ao longo do jogo
Breath of the Wild 2não tem esse luxo. Supondo que o próximo jogo ocorra logo após os eventos do primeiro, o que o trailer parece sugerir, Link deve ser tão poderoso quanto quando derrotouCalamity Ganon. Começar o jogo com esse nível de poder, no entanto, seria limitante. Não permitiria uma sensação significativa de progresso ou a diversão de sobreviver em um mundo em que o jogador é drasticamente superado.
O mesmo pode ser dito parao mapa de Hyrule. Uma das melhores partes doBreath of the Wildoriginal é descobrir lentamente a totalidade de Hyrule, do deserto de Gerudo aos campos de lava da Death Mountain. A Nintendo também terá que encontrar uma maneira de fazer o mundo valer a pena explorar novamente. Isso pode representar um desafio ainda maior do que a progressão de poder de Link. Simplesmente cobrindo o mapa novamente e exigindo que os jogadores desbloqueassem que seriam tediosos para os jogadores que já exploraram no primeiro jogo. A Nintendo precisará encontrar uma razão no universo que o link não teria mais conhecimento de seu entorno, ou pelo menos acesso a um mapa deles.
O estúdio também precisará garantir que os jogadores tenham uma nova motivação para explorar as regiões que já viram, comBreath of the Wild 2confirmado para usar o mesmo mapa do original. EmboraMajora’s Masknão forneça soluções diretas para esses problemas, teve desafios semelhantes que podem dar aos jogadores uma ideia mais clara de como aNintendopoderia enfrentar esses desafios.
máscara de Majora
Majora’s Maské uma sequência direta deOcarina of Time. Ele enfrentou um conjunto semelhante de problemas paraBreath of the Wild 2: explicar como o poder de Link foi redefinido após os eventos deOcarinae dar aos jogadores um novo mundo que vale a pena explorar. A Nintendo contornou o problema mundial colocando Majora’s Maskem uma versão alternativa deHyrule, Termina, que também foi afetada pela imaginação do Skull Kid usando Majora’s Mask. No entanto, nemOcarinanemMajora’s Maskeram de mundo aberto, e o mundo aberto deBreath of the Wild 2pode enfrentar um risco maior de repetição usando a mesma estrutura básica do primeiro jogo.
Majora’s Maskcontornou o problema de poder de Link fazendo o Skull Kid roubar aOcarina of Timedele no início do jogo, e transformando Link em um Deku Scrub. Isso, mais a presença fora d’água de Link em Termina ajudou a explicar por que o Herói do Tempo estava tão subitamente fora de seu alcance no início deMajora’s Mask, e ajudou o jogo a ter um senso de progressão constante que não foi afetado por não colidiu com a história deOcarina.
Aplicando Máscara de Majora para BotW2
Há algumas maneiras quea respiração do Wild 2pudessem seguir o exemplodo MasK K, alguns que parecem ser insinuados no trailer também. Ao longo dotrailerde Breath of the Wild 2, os espectadores podem ouvir sons que parecem estar sendo reproduzidos de trás para frente enquanto uma força misteriosa se move pelo castelo.
Isso parece implicar queBreath of the Wild2dependerá da manipulação do tempo para resolver alguns de seus principais desafios. Por exemplo, é possível que o link e Zelda sejam suspensos a tempo por mais cem anos, emergindo para ver uma versão do Hyrule que esteve sob o governo de Ganondorf por um século. É improvável que a Nintendo queira usar o cartão de amnésia novamente, mas ser arremessado no tempo também pode ter efeitos em Link que podem fazer com que ele perca seus poderes, ou pelo menos alguns itens importantes comoa Master Sword.
Também é possível que Link possa se encontrar no passado distante, com Ganon tentando levantar o Castelo de Hyrule do chão e teletransportá-lo de volta no tempo para derrotar o Sheikah diretamente, momento em que o Castelo de Hyrule provavelmente não teria sido construído. Durante o auge dacivilização Sheikah,até os poderes de Link provavelmente seriam superados por sua tecnologia.
Um salto de tempo significativo também poderia permitir que a Nintendo fizesse algumas grandes edições nomapa deBreath of the Wild2que poderiam fazer com que esse mundo parecesse digno de ser explorado uma segunda vez. Linhas de tempo alternativas têm sido um dos pilares da franquiaLegend of Zelda, e parece provável que Ganondorf tenha a vantagem novamente usando alguma forma de manipulação de tempo no início do jogo.
Até que mais informações sejam divulgadas pela Nintendo, no entanto, os fãs podem apenas especular. Considerando os movimentos feitos emMajora’s Maske os desafios semelhantes enfrentados pela Nintendo comBreath of the Wild 2, no entanto, os fãs podem esperar que o início da história do próximo jogo verá uma mudança repentina e significativa de algum tipo que deixará Link impotente eHyrule. mudou drasticamente.
A sequência de The Legend of Zelda: Breath of the Wild está atualmente em desenvolvimento para o Nintendo Switch, sem data de lançamento confirmada.