Graças a ambos os trailers de jogabilidade que dão aos fãs um vislumbre do próximo jogo da Nintendo, espera-se que The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 leve os jogadores aos céus acima de Hyrule. Embora isso possa ser a Nintendo se inspirando em Skyward Sword e esperando melhorar a jogabilidade em voo uma segunda vez, pode ser mais provável que Breath of the Wild 2 esteja tentando expandir o mapa de seu antecessor subindo em vez de sair.
Mas se Breath of the Wild 2 vai aumentar a verticalidade do jogo original, então a Nintendo não deveria simplesmente parar de ir para o céu. Após as revelações de que a mecânica subaquática pode ter sido planejada para Breath of the Wild , mas posteriormente descartada, Breath of the Wild 2 deve nos levar abaixo da superfície e nas profundezas submersas abaixo.
Mergulhando na mecânica de corte de Breath of the Wild
A teoria por trás da mecânica subaquática de corte para Breath of the Wild surgiu pela primeira vez quando os jogadores descobriram que, ao realizar uma certa falha, eles eram capazes de ver ‘debaixo’ da água, revelando detalhes que não podiam ser vistos durante o jogo normal, como decorações de corais e formações rochosas. Ganhou ainda mais força quando foi apresentado no proeminente canal do YouTube DidYouKnowGaming? como mergulhou fundo nos bastidores de Breath of the Wild e seus segredos , citando o hobby de mergulho em cavernas do desenvolvedor Hidemaro Fujibayashi para a possível inspiração por trás da direção que o jogo poderia ter tomado.
Em última análise, se tornou-se uma crise de tempo para o lançamento de Breath of the Wild ou um resquício para uma possível sequência, as mecânicas e ideias em potencial para a exploração submarina nunca chegaram ao jogo final. O conteúdo restante que pode sugerir a existência original da jogabilidade subaquática pode não terminar apenas com ativos ocultos, mas a inclusão de uma mecânica de ‘mergulho’ para Link e a capacidade da armadura Zora de viajar por cachoeiras com a capacidade de realizar ataques de água sugerem isso foi o caso.
O que torna isso ainda mais interessante é um protótipo inicial mostrado no CEDEC 2017 de Breath of the Wild , ilustrando que os desenvolvimentos técnicos iniciais vazaram, apresentando mecânicas iniciais, como skyward Sword – sky-diving – que possivelmente foram planejados para Breath of the Wild. Dado que os fãs já viram Link mergulhando no ar em trailers de Breath of the Wild 2 , parece que o conteúdo que chegou à sala de edição do primeiro jogo agora está chegando ao segundo.
O caso de ir abaixo de Hyrule
Desde que trailers de jogabilidade e vazamentos de patentes para novas habilidades tenham confirmado as suspeitas dos fãs sobre explorar os céus acima de Hyrule, ainda não parece que qualquer consideração foi feita para explorar os mares abaixo de Hyrule. Não apenas seria uma oportunidade perdida de aproveitar um retorno ao mundo estabelecido no jogo anterior de uma nova maneira, mas também deixaria de fora metade do que os jogadores esperam.
Quando a Nintendo confirmou que Breath of the Wild 2 estava em desenvolvimento e seria o mesmo mapa Hyrule do primeiro jogo , a especulação imediatamente se voltou para como o estúdio poderia aumentar a aposta e melhorar o que já tinha. A solução da Nintendo parece ter sido aumentar a verticalidade de seu mapa, permitindo ao jogador não apenas viajar pela terra, mas também subir nos céus. Mas, ao aumentar a verticalidade, existe o potencial de não apenas subir, mas também descer.
As primeiras especulações refletiam isso com os fãs antecipando que as masmorras poderiam retornar em Breath of the Wild 2 no lugar das Divine Beasts do primeiro jogo, o que significa que os jogadores queriam ambos os aspectos de maior verticalidade do mapa. A capacidade de mergulhar debaixo d’água e explorar os vários lagos, rios e mares ao redor de Hyrule, portanto, anda de mãos dadas com a capacidade de explorar os céus acima. Entre possíveis mecânicas subaquáticas cortadas, os extensos corpos de água e o conhecimento facilmente implementado ao alcance do domínio Zora para exploração da água, Breath of the Wild 2 está praticamente implorando para levar os jogadores para o fundo do mar e além.
Não é apenas navegar para Breath of the Wild 2
Infelizmente, embora seja atraente para os mares de Hyrule e vá abaixo da superfície, tanto quanto Breath of the Wild 2 poderia levar os jogadores acima, ainda é provável que não aconteça. Embora a Nintendo tenha um histórico de salvar conteúdo cortado para datas posteriores, como ideias de corte levantadas de Wind Waker a Twilight Princess , a decisão de levar Link para o céu pode ter um início mais recente.
Por exemplo, a mecânica anterior de paraquedismo do protótipo CEDEC poderia simplesmente ter sido reformada do Skyward Sword para economizar tempo, e as Plataformas Flutuantes introduzidas no Master Mode com o DLC Master Trials poderiam estar testando a água para Breath of the Wild explorar jogabilidade no ar. Quaisquer dicas para a mecânica subaquática, no entanto, permaneceram indescritíveis e não confirmadas, com apenas especulações de fãs fornecendo a esses rumores algum mérito.
O último prego no caixão para a jogabilidade subaquática em Breath of the Wild 2 pode ser que ele ainda não tenha sido apresentado em nenhum trailer de jogabilidade visto até agora. Isso pode ser porque ele permanece inacabado e a Nintendo o está segurando para uma revelação posterior, mas é mais provável que o conteúdo não esteja sendo planejado. Se o último for verdade, seria um prejuízo para Breath of the Wild 2 não aproveitar um retorno ao conteúdo do jogo original e expandi-lo o máximo possível. Afinal, a Nintendo ainda não criou uma “trilogia” Zelda com sucesso, o que significa que Breath of the Wild 2 tem muito a oferecer se uma terceira não acontecer. As apostas são, portanto, altas para Breath of the Wild 2 possíveis direções e sucesso , com um padrão igualmente alto que precisa atender.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 está programado para ser lançado no início de 2023 para Nintendo Switch.