Um novo vídeo apareceu mostrando como seria uma versão VR de The Legend of Zelda: Breath of the Wild. A filmagem mostra como vários locais de Hyrule poderiam aparecer se os jogadores realmente entrassem no lugar de Link.
Lançado como um título de lançamento do Switch em 2017, The Legend of Zelda: Breath of the Wildse tornou um momento decisivo para a longa franquia da Nintendo, revolucionando não apenas sua própria mecânica de jogo, mas os jogos de mundo aberto como um todo. Embora mods moderados, comoa renovação do Castelo de Hyrule para seu estado pré-calamidade,tenham se tornado cada vez mais comuns, esse mod VR afeta todo o escopo do título.
Postado há alguns dias pelo YouTuber Brian Tate, o vídeo mostra imagens de vários locaisde Breath of the Wild , incluindo Lurelin Village, Link’s House, Floria Bridge e Great Hyrule Forest. A versão VR tem a capacidade de fazer a transição entre os ângulos de câmera de primeira e terceira pessoa, permitindo alguma versatilidade dependendo da situação. O ângulo de terceira pessoa substitui o modelo de personagem de Link por Zelda, embora a mudança seja puramente cosmética. Tate, que também produziu ummod 4K e 60FPS deThe Legend of Zelda: Ocarina of Time, tem o modBreath of the Wildrodando através de um emulador Wii U, o que significa a falta de controles de movimento VR.
O desenvolvedor está ciente disso, mas diz que adicionar tal recurso em seu estado atual seria um “desafio de modificação muito diferente”. No entanto, Tate continua explicando como planeja abordar os controles de movimento, incluindo a possibilidade de adaptar os controles dopróximo The Legend of Zelda: Skyward Sword HD, que segundo o desenvolvedor terá controles de movimento “mais suaves” e “mais intuitivos”. Embora a versão pareça visualmente impressionante, qualquer tipo de lançamento público levará pelo menos “alguns meses, talvez meio ano ou mais”, então os fãs deZeldaque desejam colocar as mãos no mod terão que esperar.
A Nintendo lançou uma versão VR oficial de The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Em 2019, a empresa lançouversões Nintendo Labo VR de Breath of the Wild, bem como Super Mario Odyssey. Enquanto o último tinha jogadores reunindo colecionáveis em um conjunto de mini-missões, o ZeldaVR oferecia apenas 3DOF, ou três graus de liberdade. O que isso significa é que a versão Labo suporta apenas um eixo X e Y, enquanto esta versão adiciona a dimensão Z de profundidade, fornecendo 6DOF e um ambiente 3D verdadeiramente imersivo.
Apesar de um pouco de trepidação da câmera, o mod VR para The Legend of Zelda: Breath of the Wild parece ter potencial para grande sucesso. No entanto, dado o quão rigorosa a Nintendo é com versões não oficiais de seu IP, este mod pode ter problemas. Espero que a Nintendo tenha pelo menos algo semelhante na manga, já que este ano marca o 35º aniversário da sérieThe Legend of Zelda .
The Legend of Zelda: Breath of the Wild já está disponível para Switch e Wii U.