O código deThe Legend of Zelda: A Link to the Pastpassou por engenharia reversa, potencialmente abrindo as portas para muitas possibilidades. Vendendo milhões de unidades ao longo de duas décadas e vários sistemas,The Legend of Zelda: A Link to the Pasté considerado por muitos uma obra-prima da franquia.
Originalmente lançado em 1991 para o Super Nintendo,A Link to the Pastchamou a atenção de muitos fãs por sua grande melhoria em relação aos títulos anteriores do NES. Adicionando pequenos recursos, como a capacidade de andar na diagonal, otimização de inventário e muitos segredos, o jogo se tornou um dos jogos de maior sucesso na história da série – gerando até uma sequência emA Link Between Worlds.
O programador xander-haj acaba de fazer a engenharia reversa do código deThe Legend of Zelda: A Link to the Past. O usuário explica o processo na página sobre de seu GitHub, onde clonaram o código e o reimplementaram, criando um jogo jogável do início ao fim. Eles afirmaram que conseguiram o processo utilizando a desmontagem doZelda 3JP do usuário spannerism junto com outros que documentaram várias variáveis e nomes de função. A engenharia reversa é um processo técnico complicado, mas ajuda a abrir caminho para possíveis portas não oficiais para outros sistemas com funcionalidade aprimorada– como quando um modder fez a engenharia reversa do Perfect Darkoriginal .
Usando o código, xander-haj foi capaz de criar uma porta de PC que adiciona atualizações convenientes, como suporte para sombreadores de pixel, proporções aprimoradas, mapas mundiais de alta qualidade e outros recursos de qualidade de vida. Embora modificações como essas sejam legalmente desaprovadas, elas também ajudam a despertar o interesse pelo jogo. Adicionar recursos cria entusiasmo e atualiza jogos mais antigos, como quando ummodder doMinecraftadicionou novas variantes de mob nesse jogo. Isso significa queA Link to the Pastpode experimentar um renascimento na consciência de massa – especialmente com a quantidade de alarde que o jogo ainda recebeu até agora.
Claro, o programador pode ter que ficar atento a quaisquer questões legais – especialmente porquea Nintendo não se esquiva de ordens de cessar e desistir. A legalidade do porto pode causar preocupações públicas. No entanto, isso também coloca a discussão sobre como os fãs querem poder jogar o clássico de mais de 20 anos em um sistema diferente do SNES. Talvez a Nintendo queira considerar a atualização do jogo para sistemas modernos, em vez de apenas fornecer uma experiência emulada oficial via Nintendo Switch Online.