The Legend of Zelda é uma das franquias mais queridas de toda a história dos jogos. Como um dos principais títulos da Nintendo por mais de trinta anos, a franquia viu muitos lançamentos, a grande maioria deles bem recebidos. A série nunca teve medo de correr riscos e, embora sua linha do tempo possa ser confusa, jogadores de várias gerações estão investidos na história de Link e Zelda, bem como no destino de Hyrule.
A Nintendo garantiu que a franquia permanecesse nova ao garantir que nenhum jogo Zelda fosse igual ao outro. Isso inclui a aparência. A maioria dos jogos Zelda tem estilos de arte únicos e diferem na qualidade gráfica. Um jogo Legend of Zelda raramente parece totalmente ruim, mas alguns parecem melhores do que outros. Esses exemplos são alguns dos jogos Legend of Zelda mais bonitos , classificados não por seus estilos de arte, mas por quão bons são seus gráficos pelos padrões modernos.
8 A Lenda de Zelda: Majora’s Mask 3D
Uma atualização 3D decente para um clássico
![Máscara de Majora 3D Máscara de Majora 3D](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.D3-ksaM-sarojaM/60/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
A Lenda de Zelda: Majora’s Mask 3D
![super logotipo em tons de cinza de 8 bits super logotipo em tons de cinza de 8 bits](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.ogol-tib-8-elacsyerg-repus/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 90/100 Críticos recomendam: 96%
O Majora’s Mask original foi lançado para o Nintendo 64 em 2000. Graficamente, era muito parecido com The Legend of Zelda: Ocarina of Time de 1998, e alguns modelos de personagens e inimigos foram até reutilizados. Para a época, era um jogo bonito, mas não muito acima do seu irmão mais velho.
O remake do 3DS reformulou os gráficos do Nintendo 64 usando o hardware mais avançado do console. Os gráficos em si foram atualizados, incluindo texturas ambientais aprimoradas, e a taxa de quadros foi aumentada para 30 FPS. Mais importante, o jogo tinha gráficos 3D estereoscópicos aprimorados. Se o 3D é um truque ou não, depende da opinião pessoal, mas a maioria concordaria que esta versão foi um bom passo à frente e um dos jogos Legend of Zelda mais bonitos do console (mesmo que não consiga competir com os jogos originalmente feitos para o 3DS). Hoje em dia, Majora’s Mask 3D é uma das melhores maneiras de jogar um dos jogos Legend of Zelda mais difíceis .
7 The Legend Of Zelda: Uma Ligação Entre Mundos
Misturando 2D e 3D
![Link salta para lutar contra um Darknut no trailer de revelação de A Link Between Worlds. Link salta para lutar contra um Darknut no trailer de revelação de A Link Between Worlds.](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.sdlrow-neewteb-knil-a-rof-reliart-laever-eht-ni-tunkrad-a-thgif-ot-spmuj-knil/50/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
The Legend of Zelda: Uma Ligação Entre Mundos
![](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.ogol-tib-8-elacsyerg-repus/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 90/100 Críticos recomendam: 90%
- Plataforma(s)
- 3DS
- Lançado
- 22 de novembro de 2013
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo EAD
Não é segredo que o 3DS não era particularmente poderoso, especialmente comparado ao seu principal concorrente, o PS Vita. No entanto, isso não significa que os jogos feitos nativamente para ele tinham que ter uma aparência ruim. Em vez de ser extravagante, com A Link Between Worlds , a Nintendo tentou evocar nostalgia pelos jogos mais antigos optando por um estilo de arte simplificado e old-school aprimorado por gráficos 3D estereoscópicos.
O resultado foi um pouco controverso, com alguns críticos argumentando que o estilo de arte era excessivamente simples. Mas graficamente falando, o jogo parecia bom. Os efeitos 3D deram ao jogo uma vantagem legal e pareciam menos um truque graças à mecânica que permitia que Link se fundisse com paredes e entrasse em uma espécie de reino 2D. Ainda assim, um jogo 3DS não pode competir graficamente com aqueles lançados nos consoles domésticos da Nintendo, o que significa que um dos melhores jogos Nintendo 3DS de todos os tempos obtém uma classificação baixa .
6 A Lenda de Zelda: The Wind Waker HD
Uma remasterização bem feita
![Legend of Zelda The Wind Waker HD Link Legend of Zelda The Wind Waker HD Link](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.knil-dh-rekaw-dniw-eht-adlez-fo-dnegel/80/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
A Lenda de Zelda: Wind Waker HD
![](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.ogol-tib-8-elacsyerg-repus/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Plataforma(s)
- Nintendo Wii U
- Lançado
- 20 de setembro de 2013
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo EAD
O The Legend of Zelda: The Windwaker original foi lançado para GameCube em 2002. Ele parecia melhor do que os jogos Legend of Zelda do Nintendo 64 e seus gráficos cel-shaded compensavam as deficiências do GameCube em comparação ao poderoso PlayStation 2. O Wind Waker HD foi uma remasterização para o malfadado Wii U que ampliou os gráficos originais de 480p para 1080p.
Além da resolução mais alta, a versão HD tem um novo mecanismo de iluminação e texturas melhoradas por toda parte. O Wind Waker HD é facilmente um dos melhores jogos do Wii U e um dos jogos Zelda mais bonitos . No entanto, também está claro que é uma simples remasterização de um jogo 480p, o que significa que ele simplesmente não parece tão bom quanto alguns jogos mais novos.
5 A Lenda de Zelda: Twilight Princess HD
Uma pequena melhoria
![Midna sentada em sua forma travessa em Twilight Princess HD Midna sentada em sua forma travessa em Twilight Princess HD](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.andiM_PT_adleZ/30/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
A Lenda de Zelda: Twilight Princess HD
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 85 /100 Críticos recomendam: 91%
The Legend of Zelda: Twilight Princess marcou uma mudança em direção a gráficos mais tradicionais ou “realistas”. O jogo original não era feio, mas em 480p tanto no GameCube quanto no Wii, ele podia parecer bem turvo em alguns lugares, e seus gráficos não tinham detalhes. A versão do Wii U tentou consertar isso.
A resolução foi aumentada para 1080p, o que significa seis vezes mais pixels. Objetos distantes nas áreas abertas do jogo pareciam muito mais claros e tornavam a mira de armas mais fácil. Detalhes menores também foram retocados com detalhes aumentados, como o cabelo de Link e algumas texturas de fundo. Outras texturas foram substituídas completamente por outras novas e mais detalhadas. Os fãs finalmente puderam assistir a um dos finais mais sombrios da franquia Zelda em glorioso HD . A única coisa que impede o jogo de uma classificação mais alta aqui é que a maioria dos modelos de personagens e geometria mantiveram a mesma contagem de polígonos do original, deixando claro que esta era uma remasterização e limitando o quão bom ele poderia parecer em comparação com novos jogos.
4 A Lenda de Zelda: Skyward Sword HD
Um grande passo à frente
![One Pillar of Zelda: Skyward Sword HD pode deixar sua marca no próximo jogo One Pillar of Zelda: Skyward Sword HD pode deixar sua marca no próximo jogo](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.emag-txen-eht-no-kram-sti-ekam-dluoc-rallip-eno-dh-drows-drawyks-adlez-fo-dnegel-eht/01/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
A Lenda de Zelda: Skyward Sword HD
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 82 /100 Críticos recomendam: 81%
The Legend of Zelda: Skyward Sword HD é outra remasterização de um antigo título do Wii. Comparado com as outras remasterizações em HD, porém, esta demorou muito para ser feita. A Nintendo tinha originalmente experimentado fazer uma remasterização de Skyward Sword em HD enquanto construía Breath of the Wild para o Wii U, mas acabou lançando The Wind Waker HD . Quando eles finalmente lançaram Skyward Sword HD , não decepcionou.
Assim como as remasterizações projetadas para o Wii U, a resolução de Skyward Sword foi aumentada para 1080p e o jogo roda a 60 FPS (na maior parte do tempo). Embora tecnicamente ainda tenha a mesma resolução, Skyward Sword HD parece e roda melhor do que a remasterização feita para o Wii U.
3 A Lenda de Zelda: O Despertar de Link
Uma revisão gráfica completa
![O Despertar de Link TOTK O Despertar de Link TOTK](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.1-41-egami/01/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
A Lenda de Zelda: O Despertar de Link
![](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.ogol-tib-8-elacsyerg-repus/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 87/100 Críticos recomendam: 95%
Remakes de jogos clássicos são uma tendência há algum tempo e The Legend of Zelda: Link’s Awakening é um ótimo exemplo de um feito corretamente. O jogo foi reconstruído do zero para o Nintendo Switch, mantendo sua perspectiva original de cima para baixo, mas substituindo completamente os gráficos originais.
Muitas pessoas adoram os gráficos baseados em sprites do original, mas para o remake, a Nintendo os abandonou em favor de gráficos full HD, 3D e um mundo totalmente modelado. O estilo de arte original também foi trocado por um visual de diorama. Finalmente, o jogo recebeu cutscenes totalmente animadas e se beneficiou de uma paleta de cores muito mais ampla do que o original. Esse novo visual pode não agradar a todos, mas como um jogo construído do zero para o Switch, é difícil argumentar que o jogo não tem alguns dos melhores gráficos da franquia.
2 A Lenda de Zelda: Breath Of The Wild
Mostrou o que o Switch poderia fazer
![O personagem principal de The Legend of Zelda Breath of the Wild em uma montanha olhando a paisagem O personagem principal de The Legend of Zelda Breath of the Wild em uma montanha olhando a paisagem](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.9122-ma-40-01-4202-ram-12-egallocxim/30/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
A Lenda de Zelda: Breath of the Wild
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 96 /100 Críticos recomendam: 96%
- Plataforma(s)
- Nintendo Wii U , Interruptor
- Lançado
- 3 de março de 2017
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo EPD
Breath of the Wild é o tipo de jogo que dispensa apresentações. Ele incendiou o mundo quando foi lançado e quase sozinho fez do Switch um dos consoles mais vendidos de todos os tempos. O jogo é profundamente impressionante por inúmeras razões, incluindo o fato de apresentar visuais deslumbrantes.
Muitos jogadores gostam de ressaltar que o Switch (e o Wii U antes dele) não chega nem perto da potência dos consoles atuais (ou mesmo da última geração), mas Breath of the Wild provou que o pequeno console podia renderizar mundos abertos enormes, mas detalhados. Acontece que as especificações de hardware não são tudo. Todos esses anos depois, Breath of the Wild ainda é um dos melhores jogos de mundo aberto do Switch e seus gráficos ainda se mantêm. Se não fosse por seu irmão mais novo recente, ele estaria orgulhosamente no topo da lista.
1 A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino
Tão bonito quanto possível no Switch
![a-lenda-de-zelda-lágrimas-do-reino-link-e-npcs-fundo-do-céu-2200x1100 a-lenda-de-zelda-lágrimas-do-reino-link-e-npcs-fundo-do-céu-2200x1100](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.0011x0022-dnuorgkcab-yks-scpn-dna-knil-modgnik-eht-fo-sraet-adlez-fo-dnegel-eht/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino
![](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.ogol-tib-8-elacsyerg-repus/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 96 /100 Críticos recomendam: 97%
- Plataforma(s)
- Trocar
- Lançado
- 12 de maio de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo
A Nintendo já havia levado o Switch ao limite com Breath of the Wild, então os fãs não tinham certeza do que esperar de Tears of the Kingdom . Como uma continuação direta de Breath of the Wild , melhorias gráficas eram esperadas, mas ninguém tinha certeza de quão substanciais elas seriam.
A resposta não foi muito. Na maior parte, os jogos são equilibrados, mas Tears of the Kingdom tem uma resolução um pouco melhor e os detalhes de close-up são melhorados. Seus efeitos de água também são notavelmente melhores. No entanto, os gráficos de Tears of the Kingdom não são um home run. Suas sombras podem parecer um pouco pixeladas e há problemas com a distância de desenho. Ao jogar na tela do Switch, esses problemas são quase imperceptíveis, mas são mais problemáticos se jogar no dock em uma tela grande. O melhor jogo da sequência de Legend of Zelda tem os melhores gráficos da franquia, mas é por pouco. É provável que continue assim para lançamentos futuros até que a Nintendo esbanje em algum hardware mais poderoso.