O Game Awards 2022 marca o fim de mais um ano para os videogames. Com mais de 30 categorias na feira deste ano, o The Game Awards busca celebrar o que 2022 tem de melhor em termos de jogos, coroando os vencedores de Melhor Narrativa, Melhor Título Multijogador e, claro, Jogo do Ano . É provável que o Game Awards também traga grandes revelações aos fãs, já que o padrão dos shows anteriores mostrou que entre os prêmios também há espaço para revelar novos títulos e dar mais detalhes sobre os próximos lançamentos.
Mesmo com algum hype em torno das revelações em potencial no Game Awards deste ano , o foco do programa está principalmente nos prêmios que está distribuindo. Um desses prêmios é o Innovation in Accessibility, que reconhece jogos que buscam permitir que um número maior de jogadores os aprecie por meio da adição de recursos e conteúdo úteis. A acessibilidade melhorou muito em 2022, com alguns títulos importantes dando a mais fãs a chance de aproveitá-los e ajudando a aumentar seu público. A lista de indicados ao prêmio Inovação em Acessibilidade está repleta de grandes jogos, mas apenas um pode vencer na noite.
Quando o crepúsculo cai
O jogo de estreia do desenvolvedor de Londres Interior Night, As Dusk Falls é um jogo interativo de aventura narrativa que segue uma história multigeracional em torno das famílias Walker e Holt que se encontram em circunstâncias inesperadas no deserto do Arizona. As Dusk Falls foi disponibilizado no Xbox Game Pass e elogiado por seu uso emotivo da narrativa e como as escolhas do jogador impactaram genuinamente a história que estavam jogando.
Além de incorporar uma interessante história de drama policial, As Dusk Falls também vem com muitos recursos de acessibilidade, incluindo Menu Narration, Gameplay Narration, Extended QTE timers, UI na tela e muito mais. Isso permitiu que o jogo fosse apreciado por muito mais pessoas, o que ajuda no estilo único de multijogador de As Dusk Falls , pois permite que todos estejam informados sobre o que está acontecendo com o jogo para ajudar a fazer as escolhas certas em decisões importantes.
Deus da Guerra: Ragnarok
A segunda e última entrada na saga nórdica de Kratos , God of War: Ragnarok une todos os tópicos criados pelo primeiro jogo, enviando o deus da guerra e seu filho Atreus para uma aventura em ritmo acelerado onde eles devem enfrentar o mais poderosos deuses Aesir. God of War: Ragnarok recebeu ótimas críticas desde o seu lançamento, mas embora seja um jogo impressionante por si só, também incorporou alguns ótimos recursos de acessibilidade.
Descrito pela primeira vez no início deste ano antes de ser totalmente revelado em um trailer em setembro, God of War: Ragnarok apresenta várias opções extras para aqueles que precisam ou desejam. Existem 60 configurações disponíveis para alterar God of War: Ragnarok e torná-lo mais acessível , e isso inclui permitir o Auto Sprint, opções para reduzir o enjôo e o Modo de Alto Contraste, que permite aos jogadores aplicar cores a itens, personagens e muito mais para aumentar sua visibilidade.
Retorno à Ilha dos Macacos
Depois de uma longa espera, os fãs finalmente puderam ver o tão esperado retorno de Guybrush Threepwood, pois após mais de três décadas, o criador original da série Monkey Island , Ron Gilbert , fez seu retorno. Return to Monkey Island é um clássico jogo de aventura de apontar e clicar que continua desde o final do último título da franquia, LeChuck’s Revenge , e segue Guybrush enquanto ele continua sua busca pelo segredo de Monkey Island.
Return to Monkey Island oferece algumas mudanças interessantes em relação aos jogos anteriores da série, e uma dessas grandes alterações vem na adição de recursos de acessibilidade. Dividido em três guias diferentes na tela de configurações, Return to Monkey Island permite que os jogadores removam a distorção e os efeitos de movimento do navio, influenciem o tamanho e a aparência do texto e diminuam a velocidade com que as legendas aparecem.
O último de nós parte 1
Alguns fãs ficaram inicialmente céticos quando foi anunciado que The Last of Us receberia um remake do PS5. Enquanto alguns ainda não estão convencidos com o remake do clássico de 2013, especialmente depois de ver o preço de The Last of Us Part 1 , o jogo tem se saído bem em termos de vendas e análises, agregando muito à experiência inicial que o primeiro título forneceu. Além de gráficos e jogabilidade aprimorados, The Last of Us Part 1 também fez questão de tornar o jogo muito mais acessível desta vez.
Três predefinições de acessibilidade foram disponibilizadas em The Last of Us Part 1 , que permitem combinações de assistência com visão, audição e funções motoras. Além dessas predefinições, os jogadores também podem ajustar as opções de acessibilidade individuais em The Last of Us Part 1 , permitindo o acesso a recursos como um radar de tela para sinalizar inimigos próximos e dicas de áudio adicionais para áreas de combate e travessia.
a pedreira
Vindo dos desenvolvedores de Until Dawn , The Quarry é outra experiência de terror assustadora focada em criaturas sobrenaturais atacando um grupo de adolescentes enquanto eles lutam para sobreviver. Como os jogos The Dark Pictures da Supermassive , The Quarry se concentra na narrativa interativa em que cada um dos nove personagens jogáveis sobrevive ou morre com base nas decisões tomadas pelo jogador.
Em termos de opções de acessibilidade, The Quarry permite ajustes em seus QTEs, o que se mostra uma grande ajuda quando grande parte do jogo é baseado neles. Além disso, existem configurações daltônicas para maior ajuda com visibilidade e opções de controle personalizáveis para assistência com funções motoras. Embora possa não ter as 60 opções de God of War: Ragnarok , por exemplo, os recursos de The Quarry suportam um público mais amplo para o jogo.
Previsão final
A Sony tem feito grandes esforços para aumentar o nível de acessibilidade em seus jogos recentemente, e isso ficou claro ao longo dos títulos first-party que os fãs viram da marca azul em 2022. Apesar de não entrar na lista, Horizon Forbidden West também incorporou muitos dos recursos de acessibilidade encontrados em The Last of Us Part 1 e God of War: Ragnarok . Portanto, com esses novos recursos expansivos de acessibilidade, qualquer um dos dois últimos jogos pode levar o prêmio para casa.
No entanto, The Last of Us Part 1 parece ter apenas uma pequena vantagem, pois sua acessibilidade pode ser vista claramente quando comparada ao original de 2013. Graças ao avanço da tecnologia no PS5, The Last of Us Part 1 beneficiou um grupo diversificado de jogadores e tem a chance de ganhar o mesmo prêmio que The Last of Us Part 2 ganhou em 2020 . Ainda assim, com muitos esperando que God of War: Ragnarok ganhe o The Game Awards, pode ser que este seja outro troféu que Santa Monica levará para casa.