Craig Mazin, showrunner da adaptação da HBO de The Last of Us , afirmou que é a maior história já contada em um videogame. Falando à revista Empire na preparação para a estreia em janeiro, Mazin não tinha nada além de elogios a The Last of Us , embora alguns provavelmente postulem discórdias.
Dizer que os empreendimentos para transformar franquias de videogame amadas em produções de ação ao vivo de sucesso se mostraram difíceis seria um eufemismo severo. Antes dos tempos recentes, as adaptações de videogame de qualquer forma eram frequentemente sem brilho e sem inspiração, forçando até mesmo os fãs mais dedicados a denunciar os esforços. Castlevania é uma das adaptações mais antigas a receber aclamação da crítica e mesmo isso só foi lançado em 2017. Felizmente, a Netflix continuou a obter sucesso tanto com quanto fora de sua série seminal infestada de vampiros, lançando o universalmente elogiado Arcane e Cyberpunk: Edgerunners que têm desafiou a narrativa negativa em torno da tradução de videogames para outras mídias. Embora empreendimentos de ação ao vivo, como Sonic The Hedgehog e Detective Pikachu tiveram resultados promissores, The Last of Us está prestes a ser talvez o melhor exemplo até agora.
Durante uma entrevista ao Empire, Mazin afirma que “esta é a maior história já contada em videogames” e enfatizou que, como os protagonistas Ellie e Joel “eram apenas pessoas”, o jogo foi capaz de “realmente fazer você se sentir”. Embora existam, sem dúvida, aqueles que concordam com o sentimento de Mazin, declará-lo “um caso aberto e fechado” parece destinado a atrair a ira de alguns jogadores.
O showrunner de Chernobyl acredita que, porque “eles não atiraram em nada com seus olhos”, os personagens de The Last of Us se sentiram tão “baseados”, algo que ele “nunca havia experimentado … [apesar de] jogar videogame desde 1977.” As narrativas lutaram no passado para serem efetivamente contadas em videogames, aparentemente devido às complexidades do desenvolvimento e às limitações naturais enfrentadas pelo meio. No entanto, uma declaração tão definitiva aparentemente ignora o amplo potencial de representação de Mass Effect , as revelações chocantes de Star Wars: Knights of the Old Republic e a história angustiante de The Walking Dead ,
Desde 2013, as histórias de videogame e sua entrega continuaram a atingir novos patamares. Muitos argumentariam que Red Dead Redemption 2 é muito mais “fundamentado” do que The Last of Us , colocando jogadores contra Pinkertons e membros de gangues desleais, em vez de monstros infectados. Desde então, os projetos Her Story e Half Mermaid de Sam Barlow implementaram com maestria imagens filmadas em um cenário interativo, criando quebra-cabeças que ainda atraem as pessoas até hoje. E só neste ano os jogadores receberam God of War Ragnarok e Pentiment , dois jogos que não poderiam estar mais distantes, mas ambos oferecem narrativas apaixonantes para aqueles que desejam lutar contra a mitologia nórdica ou para outros tentados por um manuscrito ilustrado dos Alpes da Baviera.
The Last of Us estreia na HBO em 15 de janeiro de 2023.