A atualização 35 para The Elder Scrolls Online está atualmente no Servidor de Teste Público e está fazendo algumas mudanças sérias na maneira como os ataques leves e pesados funcionam, juntamente com uma grande mudança nas habilidades de dano ao longo do tempo. Embora os ajustes tenham como objetivo reduzir a disparidade entre os jogadores com desempenho mais baixo e mais alto, os jogadores veteranos de Elder Scrolls Online têm expressado sua preocupação com as mudanças propostas.
The Elder Scrolls Online passou por constantes mudanças desde o lançamento do MMORPG ZeniMax em abril de 2014. Como qualquer MMORPG, The Elder Scrolls Online teve inúmeras expansões , capítulos de história adicionais, novas classes de personagens e mecânicas de jogo inteiramente novas adicionadas ao longo dos anos. Algumas das mudanças feitas em suas principais atualizações mudaram completamente o jogo, como a atualização One Tamriel que permitiu aos jogadores realizar missões em todas as zonas do jogo, independentemente do seu nível ou facção escolhida.
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A próxima grande atualização para The Elder Scrolls Online está chegando e está sendo avaliada no Servidor de Teste Público. Duas das mudanças mais significativas que vêm com a atualização revisarão o equilíbrio de combate do jogo. A prática padrão para causar dano envolve “tecer”, ou usar ataques leves entre lançamentos de habilidades. Esses ataques entrelaçados representam até 20% do dano total de um jogador. A atualização 35 fará com que esses ataques causem uma quantidade fixa de dano, independentemente das estatísticas, diminuindo a diferença de desempenho em cerca de 10%. Buffs, debuffs e habilidades de dano ao longo do tempo também estão sendo revisadas, com suas durações dobradas, enquanto a força por segundo é reduzida. Isso alivia o estresse de manter o tempo de atividade sem prejudicar a força geral da capacidade.
A atualização também apresentará outro DLC Elder Scrolls Online , The Lost Depths. The Lost Depths virá com duas novas masmorras para 4 jogadores: Earthen Root Enclave em High Isle e Graven Deep em Amenos. As novas masmorras terão conjuntos de itens únicos e Máscaras de Monstros Destemidos e apresentarão suas próprias conquistas, títulos conquistados e marcações de corpo e rosto desbloqueáveis. Junto com o novo conteúdo e ajustes de equilíbrio estão inúmeras correções de bugs e pequenas mudanças que abrangem todo o jogo, incluindo mudanças no novo jogo de cartas Tales of Tribute.
Embora o novo DLC seja sempre aguardado, os jogadores de Elder Scrolls Online têm expressado suas preocupações em relação às mudanças de combate, particularmente o dano ao longo do tempo. A maioria dos inimigos que não são chefes não duram nem 10 segundos em uma luta, o que torna as habilidades de dano ao longo do tempo de 20 segundos extremamente inúteis. Isso prejudica os jogadores que dependem de habilidades de dano ao longo do tempo e pode forçar os jogadores a ajustar suas construções. Felizmente, a ZeniMax consegue atingir um equilíbrio satisfatório que não vai pisar em muitos dedos.
The Elder Scrolls Online já está disponível para Google Stadia, Mac, PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.