The Elder Scrolls 6tem grandes expectativas para cumprir.Skyrimcontinua sendo um dos jogos de maior sucesso comercial e crítico de todos os tempos, e com a recepção mista de lançamentos recentes da Bethesda comoFallout 76, o estúdio precisa mostrar que ainda pode fornecer o tipo de experiência de RPG inovadora em que construiu seu nome.
O maior desafio de The Elder Scrolls 6pode ser sair dasombra de Skyrim, mas isso não significaque Skyrimdeva ser o único ponto de referência usado no desenvolvimento do próximo jogo da série de fantasia da Bethesda.The Elder Scrolls Onlineda ZeniMax Online Studiospode ser um jogo muito diferente deSkyrim, mas há muito que o mundo enorme tem para ensinarThe Elder Scrolls 6.
Equipamento
Como um MMO, The Elder Scrolls Onlineintroduziu um grande número de novos designs de armaduras de todas as culturas de Tamriel. Não só isso, mas cada tipo de armadura tinha várias versões distintas. Em contraste, todas as armaduras de ferro deSkyrimsão idênticas, todas as armaduras de couro idênticas e assim por diante.
O sistema de estilo de The Elder Scrolls OnlinedeixaThe Elder Scrolls 6com quase cem conceitos de armaduras diferentes para usar.As armaduras e armas de Skyrimpodem ter sido interessantes, mas não demora muito para que os jogadores vejam a maior parte do que o jogo tem a oferecer, levando à popularidade de mods deSkyrimcomo Immersive Armorsque diversificam os designs do jogo.
Ambientes
Quando se trata de diversidade visual,The Elder Scrolls 6também pode aprender com a ampla variedade de ambientes doESO .O MMO ocorre em partes detoda Tamriel, embora segmentado em zonas distintas. É muito improvável queThe Elder Scrolls 6siga o exemplo e ocupe todo o continente, mas há evidências de que o próximo jogo deElder Scrollspode estar ocorrendo em uma parte ambientalmente diversa de Nirn.
O trailer da E3 2021 deStarfieldcontinha um pequeno símbolo gravado na parede da nave do jogador que muitos fãs notaram ser semelhante a um mapa de High Rock e Hammerfell, levando alguns a acreditar que era um easter egg sugerindo o próximocenário deElder Scrolls. Entre as duas províncias, a Bethesda tem a oportunidade de criar selvas densas, desertos extensos, cadeias de montanhas nevadas, planícies temperadas e muito mais.
Skyrimpode ter tido um mundo diversificado com paisagens que variam de tundras a florestas outonais e terrenos baldios congelados, masThe Elder Scrolls 6tem potencial para mais diversidade ambiental do que a província do norte do último jogo permitia. Como a versão mais ambientalmente diversificada de Tamriel até agora,The Elder Scrolls Onlinepode fornecer algumas influências úteis ao detalhar aconfiguração deThe Elder Scrolls 6.
Culturas
Essa diversidade ambiental também pode se estender às influências culturais do universo no mundo do jogo.Skyrimexplorou alguns grupos marginais interessantes comoos Forsworn, mas seThe Elder Scrolls 6realmente se passa ao redor da Baía Iliac, ele tem o potencial de explorar uma das partes mais cosmopolitas de Tamriel fora da própria Cyrodiil.
A região é o lar dosOrcs de Nova Orsinium, reconstruídos nas Montanhas Dragontail na Quarta Era. Existe o potencial para a influência remanescente da ocupação do Aldmeri Dominion no sul de Hammerfell, bem como os remanescentes da civilização élfica exterminada quando os Redguard chegaram do continente perdido de Yokuda. Com a região da Baía Ilíaca particularmente propensa à guerra e faccionalismo, mesmo após o Milagre da Paz no final deDaggerfall, o cenário deThe Elder Scrolls 6pode se basear nos estilos arquitetônicos queThe Elder Scrolls 6 levou tempo para se desenvolver completamente em Tamriel.
Essas influências podem funcionar particularmente bem nas cidades. Duranteo Brighton Digital 2020, Todd Howard sugeriu queStarfieldeThe Elder Scrolls 6fariam maior uso da geração procedural do que os jogos anteriores da Bethesda para criar mundos maiores. Ele quase mencionou que isso poderia permitir queThe Elder Scrollscriasse cidades maiores e mais imersivas do que a série conseguiu no passado.
Algumas dascidades deSkyrimtinham distritos distintos com suas próprias influências culturais, como o Bairro Cinzento de Windhelm. ComThe Elder Scrolls Online tendo desenvolvido estilos visuais únicos para todas as principais raças de Tamriel pela primeira vez, no entanto, as cidadesde The Elder Scrolls 6poderiam se basear nesses designs para sentir que realmente são centros urbanos atraindo colonos de todo o continente. .
Uma área de Stros M’kai com uma população argoniana maior poderia vê-los trazendo alguns dos estilos arquitetônicos e de roupasArgonianosdesenvolvidos para Black Marsh emThe Elder Scrolls Online, por exemplo. Um mercador Altmer pode usar roupas que os destaquem entre os Bretões e Redguards da região também. Em uma série que se baseia na amplitude de seu mundo e não na profundidade de suas histórias, aprender com os diversos estilos visuais deThe Elder Scrolls Onlinepode ser a chave para superarSkyrimenquanto ainda joga na amplitude sobre profundidade deElder ScrollsFórmula.
Corridas
Isso também se estende a algumas das raças não jogáveis mais estranhas que aparecem emThe Elder Scrolls Online.Os Sloadsvoltaram a mostrar suas feias cabeças emThe Elder Scrolls Online, e já marcaram presença em Hammerfell emThe Elder Scrolls Adventures: Redguard. O Maomer of Pyandonea finalmente fez sua estreia pessoalmente no DLC Summerset Isles doESO, enquanto os jogadores finalmente puderam ver uma gama diversificada de subespécies Khajiit na expansão Elsweyr. Encontrar oportunidades para pelo menos um punhado dessas raças únicas aparecerem emThe Elder Scrolls 6pode ajudar a criar alguns personagens memoráveis, especialmente se o próximo jogo tiver um mundo maior do queSkyrim‘s como os comentários de Todd Howard implicaram.
The Elder Scrolls Onlinepode não ter muitas mecânicas únicas que serviriam para um jogo single-player, mas fez uma enorme quantidade de construção de mundo que até seu lançamento estava amplamente confinada aos livros do jogo da série, que apenas sugeriam o que Tamriel realmente tinha a oferecer. SeThe Elder Scrolls 6puder integrar apenas alguns dos equipamentos, arquitetura e diversidade cultural do MMO no jogo, seu canto de Tamriel pode parecer mais vivo do que qualquer outro jogo deElder Scrolls.
The Elder Scrolls 6 está em desenvolvimento.