The Elder Scrolls Onlinefoi o primeiro jogo da série a tentar dar vida a partes de todas as províncias de Tamriel desde o primeiro jogo,The Elder Scrolls: Arena. No entanto, as áreas do jogo criadas para cada parcela da série representam apenas uma fração do tamanho dessas áreas no folclore, levando a escalas drasticamente diferentes entre os jogos da franquia.
Como resultado, algumas das maiores áreas já renderizadas para a série representaram algumas das menores áreas de Tamriel, enquanto províncias inteiras foram resumidas em mapas enganosamente pequenos no jogo. Veja como o tamanho do mundo inteiro deThe Elder Scrolls Onlinese compara aos jogos anteriores deElder Scrolls .
Escala em The Elder Scrolls
EmboraThe Elder Scrolls Onlineinclua áreas de todas as noveprovíncias de Tamriel, ele não cria um grande mundo de jogo ininterrupto comoSkyrimem grande parte.The Elder Scrolls Onlinetambém não pretende representar a totalidade de Tamriel, em vez disso, permite que os jogadores acessem áreas menores de cada província divididas por telas de carregamento.
De fato, enquantojogosElder Scrolls comoSkyrimusam montanhas altas e estradas desnecessariamente sinuosas para ajudar a criar uma ilusão de maior escala, todas as áreas representadas no jogo em toda a franquia são melhor entendidas como metáforas reduzidas das áreas do folclore. A escala também não se alinha – se o mapa de Tamriel estiver em escala, a cidade imperial no coração de Cyrodiil seria do tamanho de um pequeno país. Tamriel não tem tamanho estabelecido canonicamente, no entanto, deixando sua escala real para a imaginação dos jogadores.
Isso leva a escalas muito diferentes e tamanhos de mundo no jogo nos diferentes jogosElder Scrolls. Riverwood, uma pequena aldeia emThe Elder Scrolls 5, é pelo menos grande o suficiente para justificar ter seu próprio governante – Lord Asgens – emThe Elder Scrolls: Arena. Isso também significa que alguns locais que existem na história simplesmente não estão presentes nas mesmas áreas quando representados no jogo. A cidade de Nimalten pode ser encontrada no Rift emThe Elder Scrolls Online, por exemplo, mas não está em nenhum lugar em Skyrim.
Tamanho do mundo vs. Projeto do mundo
Enquanto os jogosElder Scrolls desdeMorrowindtentaram criar mundos ininterruptos, o mapa deThe Elder Scrolls Onlineé dividido em mais de trinta áreas separadas. Enquanto novas zonas são constantemente adicionadas com novos conteúdos, como a expansãoGates of Oblivion, o tamanho total do mundo deThe Elder Scrolls Onlineé de aproximadamente 400 quilômetros quadrados, tornando-o um dos maiores jogos deElder Scrolls até hoje.
Em comparação, o mapa deSkyrimtem apenas cerca de 37 quilômetros quadrados.Skyrimé um pouco menor que o Cyrodiil deThe Elder Scrolls 4: Oblivion, com 41 quilômetros quadrados, com outros 10 quilômetros adicionados com o DLCShivering Isles .No entanto, essas diferenças de tamanho não refletem necessariamente o tamanho de cada um desses mundos. Skyrimfez uso particular de elevação variável e caminhos sinuosos para fazer a jornada pelo mundo demorar mais e impedir que os jogadores pudessem ver o mapa facilmente. Em contraste, a Torre de Ouro Branco no centro do mapa deOblivionmuitas vezes deixava os jogadores cientes de quão pequeno o mundo era, apesar de ser maior queSkyrim..
O mesmo pode ser dito paraThe Elder Scrolls 3: Morrowind. Vvardenfell tem cerca de metade do tamanho de Skyrim, chegando a 16 quilômetros quadrados. No entanto, o terceiro jogo da série principal não foi meio rápido. Com Cliff Racers e outras feras perigosas à espreita em cada esquina, o mundo pode parecer muito maior e mais ameaçador do que os jogos posteriores da série.
No entanto,The Elder Scrolls Onlineé muito, muito maior queMorrowind,OblivioneSkyrim. Os dois primeiros jogosElder Scrolls, no entanto, fizeram um uso muito maior de paisagens geradas aleatoriamente.The Elder Scrolls: Arenafoi dito ter 9 milhões de quilômetros quadrados. No entanto, quando os jogadores caminhavam entre as cidades, muitas vezes descobriam que o terreno parecia ser infinitamente circular, tornando isso muito difícil de provar.
Por causa disso, éThe Elder Scrolls 2: Daggerfallque é geralmente aceito como o maior jogo da franquia, com uma paisagem gerada que pode crescer 161.600 quilômetros quadrados, que é aproximadamente o tamanho da Tunísia. Outras fontes colocam seu tamanho em cerca de 200.000 quilômetros quadrados. ExcluindoArena,Daggerfallé o único jogoElder Scrollsa explodir o tamanho deThe Elder Scrolls Online. Ao contrário deSkyrim, não se esperava que os jogadores deThe Elder Scrolls 2 chegassem nem perto de explorar todos os locais possíveis que poderiam ser encontrados no jogo.
As masmorras e missões do segundo jogoElder Scrollstambém são geradas aleatoriamente, deixando o mundo muito menos polido do que o encontrado nas outras parcelas principais da franquia ouThe Elder Scrolls Online. Os jogadores podem até mesmo se deparar com masmorras e missões geradas que são literalmente impossíveis de completar, mostrando que o tamanho realmente não é tudo quando se trata dedesign de mundo de RPG.
The Elder Scrolls Onlinepode não ser tecnicamente o maior mundo criado para a série. No entanto, é o maior mundo que não gera nenhuma paisagem ou conteúdo processualmente, e que usa os mesmos princípios gerais de design que têm sido grampos da série desdeMorrowind.ArenaeDaggerfalltêm o potencial de serem maiores se a exploração do jogador forçar os jogos a gerar mais e mais terrenos, mas a escala dos mapas desses jogos não é compatível com a quantidade de conteúdo único, dublado e baseado em histórias. do que pode ser encontrado emThe Elder Scrolls Online.
Com Todd Howard afirmando no Brighton Digital 2020 queThe Elder Scrolls 6teria um mundo maior com cidades e vilas mais realistas do que os jogos anteriores, é possível que o próximoElder Scrollstenha um mundo de tamanho muito mais realista do queSkyrimouOblivion. Mesmo assim, é improvável que corresponda aos impressionantes 400 quilômetros quadrados que podem ser encontrados emThe Elder Scrolls Online.
The Elder Scrolls Online está disponível para PC, PS4, Stadia e Xbox One.