Os fãs estão esperando por mais notícias sobreThe Elder Scrolls 6desde que o jogo foi anunciado na E3 2018. Além dos comentários e rumores ocasionais, quase nada foi revelado sobre o próximo jogo. Seu título completo, história e cenário permanecem um mistério para os fãs da franquia.
Após anos de espera, é hora dos fãs deThe Elder Scrollsaceitarem queThe Elder Scrolls 6pode não ser tão bom quantoSkyrim. Fazer como tal poderia ser melhor para o produto final e até para os fãs também.
Bethesda desde Skyrim
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Já se passou quase uma década desde o lançamento deSkyrime, desde então, tanto a franquia quanto a própria Bethesda passaram por grandes mudanças. Primeiro, o lançamento deThe Elder Scrolls Onlinerevelou áreas de todas as províncias de Tamriel, algo que não era feito desdeThe Elder Scrolls: Arena. EmboraThe Elder Scrolls Onlinecontinue sendo um jogo popular, revelar tanto do continente pode tornar muito mais difícil paraThe Elder Scrolls 6levar os fãs de volta a Tamriel e fazê-los experimentar a mesma sensação de admiração que sentiram ao jogar seu primeiro jogoElder Scrolls.
A própria Bethesda passou por grandes mudanças desde o desenvolvimento deSkyrim.Fallout 4foi lançado e, apesar de receber críticas geralmente positivas, foi criticado por sua história principal e uma falta geral de profundidade de personagem em comparação com muitos RPGs contemporâneos.Fallout 76tentou transferir a franquiaFalloutpara o multiplayer, e o resultado final foi um jogo que Todd Howard admitiu “decepcionar muitas pessoas”.
De fato, especulou-se queThe Elder Scrolls 6foi anunciado na E32018 para ajudar a cobrir qualquer anúncio deFallout 76que possa receber. Com o passar dos anos, essa avaliação parece ainda mais provável. Independentemente disso, a Bethesda fez movimentos desde o lançamento deSkyrimque podem levar alguns fãs a questionar o julgamento do estúdio quando se trata de desenvolverThe Elder Scrolls 6.
A indústria desde Skyrim
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A aquisição da Zenimax Media Inc pela Microsoftlevou a ainda mais dúvidas. Foi anunciado que alguns futuros jogos da Bethesda serão exclusivos do Xbox, embora os jogos em questão não tenham sido especificados.Skyrimera muito popular em todas as plataformas, e se a Microsoft está disposta a tornar o próximo jogoElder Scrollsexclusivo, isso levanta questões sobre a influência do novo dono da Bethesda em outros aspectos do desenvolvimento.
As expectativas também mudaram desdeSkyrim, em grande parte devido aoimenso sucesso deSkyrim.The Elder Scrolls 5inspirou muitos estúdios de RPG a tentar integrar mundos abertos em suas franquias. Desde o lançamento deSkyrim, alguns RPGs encontraram um equilíbrio muito melhor entre a exploração do mundo aberto e a narrativa rígida e baseada em personagens do queSkyrimfoi capaz de alcançar.
O mundo de Skyrimmal reage ao jogador, apresenta poucas decisões impactantes além de completar ou não certas missões, e foi criticado no passado por sua falta de profundidade na história. A verdadeira estrela deSkyrimera seu mundo, masThe Elder Scrolls 6agora tem que viver de acordo com os mundos e histórias imensamente impressionantes dejogos comoThe Witcher 3: Wild Hunt, lançado após o último jogoElder Scrolls. ApósFallout 4eFallout 76, o estúdio ainda precisa provar que cabe a tarefa de dar os próximos passos.
Sucedendo Skyrim e Gerenciando Expectativas
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Os poucos detalhes que foram revelados sobreThe Elder Scrolls 6deixaram muitos fãs animados. NoBrighton Digital 2020, Todd Howardrevelou que o próximo jogo faria uso de paisagens geradas processualmente para criar um mundo grande e cidades e vilas potencialmente mais realistas. No entanto, a geração procedural também foi usada para criar partes do campo em Cyrodiil eSkyrim deOblivion, então essa revelação não dá aos fãs uma ótima ideia da escala do próximo jogo.
Os eventos deSkyrimtambém colocamThe Elder Scrolls 6com alguns grandes desafios. O resultado daGuerra Civil de Skyrim, por exemplo, tem enormes implicações para o equilíbrio de poder na sobrevivência de Tamriel e do Império. Isso seria sentido não importa onde em Tamriel o próximo jogo se passasse. A menos queThe Elder Scrolls 6permita que os jogadores importem decisões antigas como séries comoMass Effect, é difícil ver como o próximo jogo pode fazer algo além de ignorar as poucas grandes decisões que os jogadores tiveram que tomar emSkyrim.
Isso arranha a superfície de um dos maiores desafios deThe Elder Scrolls 6– crescimento. É difícil ver como uma série comoThe Elder Scrollspoderia ter um mundo em desenvolvimento sem o mesmo tipo de enredo baseado em personagens encontrado emséries comoDragon Age. De fato,The Elder Scrolls Onlinemostra que Tamriel tem sido mais ou menos a mesma desde pelo menos a Segunda Era.
Da mesma forma, a Bethesda terá que tomar grandes decisões quando se trata de novos recursos e prioridades emThe Elder Scrolls 6. Para que o jogo pareça um sucessor espiritual digno deSkyrim, ele pode incluir uma história mais baseada em personagens, mas isso pode custar a liberdade do jogador. O mundo poderia ser ainda maior e o jogador ter mais liberdade do que antes, mas isso pode fazer com que esse mundo pareça ainda mais raso que o deSkyrim. Há riscos, não importa em que direção aBethesdadecida seguir, e o caminho certo está longe de ser claro.
Skyrimpode simplesmente ter sido um jogo único, lançado no momento certo para influenciar o desenvolvimento de RPG nos próximos anos. Os fãs que esperam queThe Elder Scrolls 6iguale ou supere a experiência deSkyrim podem ficar desapontados se colocarem todos os ovos em uma cesta. Em vez disso, com tudo isso em mente, é melhor moderar e gerenciar as expectativas do que superar oTES6como algo que é indiscutivelmente impossível. Assim como nenhum atirador saqueador jamais foi um “Destiny Killer”, não há jogo que possa realmente substituir Skyrim por seu impacto, mesmo da própria Bethesda.
Se o lançamento dejogos muito badalados comoCyberpunk 2077ensinou alguma coisa aos fãs de RPG, não é para aumentar muito suas expectativas, independentemente do IP ou estúdio envolvido. No final das contas, aceitar essa possibilidade e se surpreender é melhor exagerar e não atender às expectativas. Aceitar que a qualidade pode ser melhor, pior ou simplesmente desconhecida pode, a longo prazo, ser melhor para os fãs e para o próprio jogo.
The Elder Scrolls 6 está atualmente em desenvolvimento.